UI 設計新人如何接私單?來看高手的經驗!
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設計師或多或少都有一個情節,就是可以自己做業務賺錢,不用到公司打卡坐班,想睡到幾點就幾點,想要去哪裡浪就去哪裡浪,鮮衣怒馬,週遊世界。
即使感覺這種生活太遙遠了退而求其次,做私單多賺點是一點,也是很普遍的需求。
我學設計開始,就在做私單,大學那幾年大大小小業務做了不少,也有些經驗可以分享,所以這次我們來具體討論討論私單的相關問題。
我會儘可能全面一點記錄下來,當然,鑒於我主營的方向,這篇回答的側重點是以 UI 設計領域為主的,不過對其它設計領域來說大部分內容是適用的。
整篇回答總共會分成下面的幾個模塊:
- 怎麼找私單
- 私單如何定價
- 私單怎麼執行
- 相關局限性
- 相關展望
怎麼找私單?
私單是怎麼來的,這點還是有必要了解一下的,了解其來源,就可以在後面做決策如何拓展自己的業務。
私單來源一般有以下幾種形式:
- 公司外包:有的公司本身沒有 UI 設計師,因為擴展互聯網相關的業務,需要有人來設計對應的產品,如網站、APP、小程序等。
- 創業外包:處於創業階段的個人、程序員,需要有人出設計稿,但又沒到可以直接招聘一個設計的階段。
- 同行轉包:設計公司或者其他設計師,因為自己沒空、不會,還是業務的價格看不上不想自己做,又不想白白送走,就會把這個業務轉交給其他設計師自己抽成。
- 平台外包:通過類似豬八戒這類平台,吸引個人和企業到平台上發布業務需求。
很多設計師苦於不知道如何找私單,那麼知道了它們的來源,我們就可以根據先後順序來講講怎麼找。
提前聲明,要持續有私單做,那就意味著需要目標明確的長期探索和維護,而不是像 Minecraft 挖礦一樣純靠碰運氣。人在家中坐,單從天上來這種事就不要想了。
想接私單兩種辦法,拓展關係網和樹立個人品牌。
1. 樹立個人品牌
樹立個人品牌這個比較好理解,在各個設計平台和外包平台入駐,有好的作品和項目背書,人氣就上得來,會被關注,平台流量就會帶給你客戶。
看起來流程很簡易,但難的就是優秀的作品和履歷,這些東西沒什麼捷徑,就是拚命提升自己,無論是成為大廠的管理層或者是產出優秀的作品。
例如站酷人氣高的一些設計師。
或者在追波上人氣高的設計師,如 Mike 等人。
Behance 效果應該就更好了。
其它的平台同理。但是值得注意的是,如果要打造個人品牌,不是說無差別的更新好作品四處上傳就完事了。
不同的平台,如果你有花時間研究,就會發現推薦的設計是有傾向性的,比如站酷,UI 類作品如何能被推薦,用基友圈的話說就是「廢話多」,對應介紹要豐富。追波則是要有創新顛覆一般設計框架的飛機稿。
所以,想打造出個人品牌,就要先選出適合自己的平台去深耕,不要妄圖討好所有平台,因為它們追求的類型不同。
互聯網講究頭部效應,最熱門的頭部用戶佔據80%的關注,你能在一個平台擠進上層遠比同時在多個平台中不溫不火來得有用得多。
接著去嘗試如何在平台中拿推薦的方法(其實就是套路),也就是不停發作品,然後看有哪些人氣能上來,順著這種方向做下去。
就和運營人員寫文章一樣,什麼類型的標題用戶最愛看,那以後標題就用什麼格式寫(所以才有震驚體的泛濫)。
大多數平台型設計師,最活躍的那些,你還可以發現,他們的設計風格、內容是非常固定的,不管出於什麼樣的目的,集中精力在一個方向上突破,遠遠比什麼都做點管用,且更簡單。
這個過程很辛苦,更新的頻率不能低,還要在這個過程中也持續提升自己的產出,但只要過了前期的積累階段,後面就可以慢慢降低下來。
比如通過站酷成名的很多設計師現在更新頻率已經非常低了,因為之前完成積累現在有賺錢的事可做,自然不會再熱衷分享。
2. 拓展關係網
那麼來說說第二種拓展關係網的問題,相比第一個,更令設計師頭疼。很多設計師都抱怨過,自己認識的人少,不善交際。但如果做不到自我驅動走第一種路子的方式,拓展關係網就是你們唯一的選擇。
要知道,拓展圈子,不是和朋友出去花天酒地,你要結交的,得是那些潛在的可以給你提供業務的人。那這些人都有誰,我們通過私單的來源分析,明確目標群體。
中大型企業找外包,通常會交給市場部,或者業務相關的運營或是負責人。
小公司或者創業公司,通常就是老闆自己或者創始人之一自己找。
一些業務量比較大的中小型設計公司,轉包主要是由 AE 或是負責該項目的設計師來找。
最後,就是有很多私單要轉包的設計師個人。要不然是設計界人氣擔當,有很多人找他們做私單但是自己不做轉包。要不然就是特別社會的交際達人,雖然設計能力不一定高,但是什麼人都認識,日常朋友找上門的活也不少。
PS: 例如追波人氣第一的 Mike,根據朋友找他做設計後得到的樣品,可以肯定是他讓其他設計做的,水平差距非常大。
按我以前做自由職業的經驗,最容易切入的點,只能是同行,因為更容易有共同的話題。要認識同行,你就得進圈子。
- 第一可以通過 QQ 群,QQ 群有幾種比較初級的,本地相關設計的同行群,設計媒體做的交流群,某些知名設計師自己做的交流群,基本都是吹水為主。
- 第二就是參加各種和設計相關的活動、講座,實際上大多數這種活動都沒什麼營養,就是確定目標去裡邊認識點人。
認識了人或者進入到某些群里,你就要關注其中有哪些意見領袖,對這些人有號召力的,然後和他們搞好關係,不管是專業討論或是興趣的閑聊,是需要你主動套近乎的,具體怎麼做就看你們了。
這樣你就可以很快融入他和同行小圈子中,當然日常面基吃飯的活動是不要缺席的。這裡怎麼操作就靠自己了,最重要的是,得讓別人覺得你靠譜,別人才會在需要的時候想起你。
我剛開始做設計的時候,這個渠道給我帶來的私單是最多的。但平心而論,這些私單質量都不高,大多數錢多又好做的,人家犯不著轉包出去。
但是前期必須經歷一個這樣的過程,因為這種過程,你可以有合理的方式去接觸到另一群目標群體,也就是小公司老闆、業務員、項目負責人。
能見面的就要盡量見面,寒暄客套話還是要走一遍的,加深下認識。只要客戶不是太不靠譜,那麼就一定要認真把他的業務做好,解決他的需求。
因為對他來說,認識一個靠譜的設計,那麼他在遇到這個範圍內的問題時第一時間想到的就是你,以及他自己的圈子有人需要的時候為了社交需要(他和別人套近乎)也會推薦你。
以前就是順著這種方式滾雪球積累,慢慢接觸越來越多的人,只要不笨,圈子的層次慢慢提升也就是必然的。
想做私單就要克服自己的懶惰和社交恐懼症,總想著什麼人都不接觸,又沒有過硬實力就想有私單是不可能的。
某些人是運氣比較好,有親戚、前同事、前老闆長期穩定的提供私單,這是無法複製的。即使遇到了,你想賺更多錢,就要利用更多的下班業餘時間,去和目標群體接觸。
好了就分享到這裡了,如果還有其他問題,歡迎來中號找我玩啊
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