又輸了,OpenAI Five完勝Dota 2半職業戰隊
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今日凌晨,OpenAI Five與Dota 2人類職業玩家的對戰以AI的勝利告終,Dota 2再一次被攻陷。
OpenAI Five的進步可以說是神速。今年6月OpenAI才宣布,由五個神經網路組成的團戰AI團隊OpenAI Five ,在電子競技遊戲Dota2 5 v 5模式中擊敗了人類業餘玩家。
今日凌晨,這隻強大的AI團戰隊在與半職業玩家的對決中,也獲得了勝利。人工智慧在這場比賽的表現直接證明其具有了與頂級玩家角逐的能力。
人類以1:2輸掉比賽
對人類來說也有一些好消息,這次我們沒有輸的這麼慘。
畢竟,我們還是贏了一局不是么?
沒有看凌晨比賽的讀者可以戳這裡看比賽視頻回放哦?
https://m.twitch.tv/videos/293517383
在比賽開始前,Openai Five 先與觀眾打了一場熱身賽。而後與頂級玩家的比賽正式開始。
代表人類出戰的包括前職業玩家 Blitz、Cap、Fogged、Merlini,MoonMeander ,其中MoonMeander 是 Dota2 現役職業玩家(團隊名為 Complexity),世界排名 104。
OpenAI Five 對勝率進行預測,不同遊戲英雄,OpenAI Five 給出不同的勝利概率
在三局制的遊戲中,OpenAI Five 開局很強勢,以絕對的優勢接連贏下了前兩局遊戲。最後一局,Open Five 所使用的遊戲英雄由觀眾指定,這對人工智慧在遊戲中的局勢產生嚴重的影響。人工智慧預測最後一局勝利的概率僅為2.9%。
?最後,小概率事件沒有發生,人類玩家贏得了最後一局的勝利,整個比賽以比分2:1結束。
這彷彿是黑暗中的一縷光明,給予人類一絲希望。
OpenAI本次對戰人類職業玩家的大獲全勝並不意外。
在過去的一個月里,OpenAI團隊對他們的神經網路機器人進行了一些小的調整,增加了它的反應時間,並通過新的額外策略實現了它的進步。
OpenFive 越塔強殺人類玩家
OpenAI的研究人員David Farhi表示,「出現意外事件時,它們的反應似乎還要快得多」,他認為這可能是機器人挑戰人類團隊的一個優勢。
OpenAI Five由OpenAI開發,這是一個非盈利機構,是Elon Musk 和 Sam Altman合力創建的。OpenAI Five 如此優秀的Dota2遊戲能力,是因為神經網路和機器學習每天的數據訓練數量相當於人類玩家180年的遊戲時間。
從Deep Blue到AlphaGo,再到現在的Dota2,將人工智慧與人類之間進行較量,一直是計算機科學領域的有趣傳統。
與圍棋和國際象棋等回合制的遊戲模式不同,Dota2更需要大量的實時決策以及隊友之間的默契合作。還記得AlphaGo與柯潔那場圍棋之戰么,人工智慧在運籌帷幄的時候總有幾分鐘的思考時間。但是如果你在Dota2中靜止深思,那麼你可能會被對手gank。OpenAI表示,遊戲的平均運行時間為每秒30幀,也就是說,在平均45分鐘的遊戲中會產生大約80000幀,而AI大約分析了其中的四分之一。
OpenAI的目標是提升AI戰隊,在今年的Dota 2國際邀請賽上擊敗職業戰隊。這項比賽是Dota 2重要的年度錦標賽,也是電子體育中最重要的賽事之一。
「我會對『OpenAI Five』保有信心,也認為它們會擊敗職業戰隊」人類戰隊的William "Blitz" Lee說。
目前,神經網路仍依賴先驗知識,因此OpenAI Fives比賽仍存在限制。國際邀請賽將在8月20號到25號舉行,面對著世界上最強的選手,OpenAI Five團隊的時間不多了。
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