公司要會C4D的設計師?這裡有你不知道的潛規則

公司要會C4D的設計師?這裡有你不知道的潛規則

有些東西懂的人不會去說,但是不懂的會被懂的人坑的很慘

設計師對於外行是很難區別好壞的,但是往往招聘設計師的都是外行(HR,運營,老闆什麼的)水平的強弱沒有可以量化的標準,HR一不留神就招了個只會忽悠動手能力差的設計師。當然對於工作幾年的設計師不存在這種情況,因為工作幾年後你總會有一些漂亮的作品或者大型的項目(如果沒有你要好好反思一下自己了),於是有些公司會拿會不會C4D作為一個界定的方法。

1 設置門檻將大部分設計師攔在外面

從使用軟體上面來說,大部分設計師都會PS,AI等等入門的幾樣,大家都會,沒有什麼區分度,作為大公司的話B格一定會高一些,總不能什麼人都讓他往裡來吧,區分的標準在哪裡呢?C4D就是一個很好的標準。

就好像幾年前,每次面試總監或者HR都要問一句「你會手繪嗎?」,搞得好像每天都要畫畫一樣,其實入職以後用到手繪的地方少之又少,可惜現在我才明白他們的用(tao)意(lu)。

會C4D的少之又少,物依稀為貴,HR的一句「你會用C4D嗎?」足以將大部分設計師攔於門外。

2 辨別你是否是一個緊跟潮流的設計師

很多大公司的水平代表著行業的水平,它們有錢有平台,自然也要水平最高,最潮流的設計師。三板斧闖天下的小設計師他們是看不上眼的。這幾年三維風格的大肆流行帶動了C4D的熱潮。

C4D以其入門難度和出圖效果都要高出常規軟體一個檔次,所以註定了這幾年的設計潮流都圍繞著三維效果展開。學會了C4D你的能力上基本上將90%的設計從業者拋在了後面,當然工資上也是。

3 是否愛設計

目前的高校和一些培訓班並沒有開設C4D的相關課程,也就是說你會C4D說明了你很愛設計,不滿足於簡單的科班教學和培訓班的三板斧,是個真正會對設計下功夫並且真正熱愛的設計師。

你有強大的自我驅動力,會自我提升,自學能力強,那個老闆不愛這樣的員工呢?對於個人來說,在這個訊息萬變的社會保持進步和永遠學習的精神是絕對有必要的。

知道了這些,難道就不學C4D了嗎,怎麼可能,多學一個技能就能將一大批人甩在背後,在這個競爭激烈的社會上,逆水行舟不進則退,你不學,會有大把的人去學呢!大公司平台夠好,難道缺你這個人不成嗎!

所以大家保持旺盛的學習能力才是立足的硬道理!

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