拿到了聯想Z5,還行吧

拿到了聯想Z5,還行吧

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一、前言:ZUK魂歸聯想母體 老黃曆是時候合閉了

ZUK走了,無聲無息地消逝在2017年,走過他短暫而波瀾的三年,甚至,未道一聲再見。

自此,「自由客」匿跡於聯想總部那鋼筋水泥澆築的茫茫林海,神奇工場久久歸隱,一如三年之前,他的前輩們——樂phone、VIBE、樂檬無疾而終、中道崩殂的陳年舊事。

相較之前中華酷聯時代的聲浪滔天,現如今的聯想手機業務卻只能從常程常掌柜略顯尷尬和爭議的發布會現場刷出存在感。所以,必須感謝常掌柜自降身段「博出位」的「大秀」,才讓這款相當優秀的千元旗艦進入筆者視線。

否則,又何時、何地、經何人聽聞這部ZUK之魂ZUI加持、6+64G起步、價格僅千元出頭的神機臨世?

所以,很欣慰,能夠看到聯想Z5這部ZUI「附體」、定位思路明晰的機型出現,旨在補足彌合當年機海戰的歷史遺留於產品線所造成混亂的缺憾,待從頭,收拾舊山河,朝天闕。

二、外觀:千元極限顏值雙面玻璃 同價位極窄邊框頗有詫異

如上圖所示,聯想Z5的包裝盒其設計風格遵依聯想家族的標準範式,這種紅白分野、色調醒目的版式在聯想其它諸如PC的產品包裝上也十分多見,稱為「聯想色」毫不過分,此中揣摩其用意大抵是一統品牌語言。

隨著國產各家各段位機型齊刷刷上馬「劉海屏+絕不對稱雙攝」的外觀,在全陣營手機廠商的教育下,現在筆者面對著聯想Z5的劉海屏內心毫無波瀾,甚至已經開始認為這就是手機應該有的「漂亮」樣子……如上圖。

不過說實話,這樣子寬度的劉海屏在同價位當中已經算是比較窄的了,根據官方數據,劉海寬度僅26.17mm,在千元機當中這個程度算是相當罕見的了。

如上圖,聯想Z5的極窄邊框配合超大R角算是一個比較值得稱道的地方,3.7mm的成績在以紅米、魅藍、榮耀為左右對照的千元陣營當中也能名列前茅,同價位的話即鳳毛麟角了。

聯想Z5的下巴寬度在LCD全面屏的機型當中控制得是十分優秀的,要知道LCD不具備LED可彎疊的屬性特質,所以說在這個價位能夠將下巴做到這般狹窄不費一番周折是不可能的。

如上圖,聯想Z5的前後面板均採取康寧大猩猩玻璃材質,光滑鋥亮,可映出建築以及花草的影子,金屬中框搭配弧形過渡,讓千元機的「三明治」結構也能握持住而不割手。

聯想Z5的小機身非常容易握持,手掌很容易就抓住磨砂質感的中框,基本不用因為玻璃的光滑而時時心憂機身一飛而出「蛋打雞飛」,這一點的細膩設計要給個好評。

如上圖,機身頂部是司空見慣的雙天線與單降噪Mic,而沒有紅外線發射器的原因除了製造成本與頭部空間限制,還有就是其沒有小米那種家電百貨全面鋪開的前置條件,不為他人做嫁衣合情合理。剛需該功能可前往萬能的某寶幾個鋼鏰即可入。

見上圖,聯想Z5因為保留3.5mm耳機孔的緣故,底部只能做出單排揚聲器孔,另外USB介面處選擇了Type-C作為其介面類型。雖然看起來視覺上不對稱,但是為了不到處找尋、來回插拔轉接線,非處女座與強迫症應該可以接受這種為求方便而退求其次的「丑」。

綜合來看,聯想Z5在外觀上已經憑藉窄邊框、窄劉海、窄下巴達到極盡極致、精美,在這個價位可以說是已經是具備極限的顏值。估計這也是讓常掌柜敢「瘋了一樣」在發布會大膽diss小米8甚至是iPhone X外觀細節參數的底氣來源。

三、體驗:ZUI五臟俱全 細枝末節還需小修小改

經歷了Vibe UI&One UI到ZUI等多年無數次系統版本的更迭,聯想手機在深度定製ROM方面算是已經有了長足的沉澱。聯想Z5所使用的最新版ZUI有比較完整的雲服務,可備份簡訊、電話、相冊甚至還有桌面布局。

但是2GB的雲存儲空間對於需要相冊動輒千百張的用戶來說還遠遠不夠用,且目前其也沒有開放以付費購買來擴充雲存儲空間的渠道,雖然可以通過下載使用第三方雲服務APP進行輔助補充,但是今天普遍喜歡」all in one」的使用者來說,還是略有些差強人意。

其它方面,ZUI基本囊括了國產定製ROM「諸子百家」的特色小功能,像是紅包助手、定位穿越、遊戲助手、錄屏等各種小東西全都一應俱全,至於說判定其是否雞肋就是一個比較主觀的事情了。筆者的觀點是有總比沒有好,我可以不用但是不能沒有。

這裡要點名批評的是「虛擬按鍵+上拉快捷面板」的設計。筆者在第一次開啟聯想Z5嘗試打開快捷面板的時候就留下了陰影,原因是在屏幕底部嘗試上滑拉出快捷面板的時候,手指非常容易滑碰虛擬按鍵而造成誤觸。

不過,如下圖所示,開啟「U-Touch」之後虛擬鍵消失,此時再上滑快捷面板便不會發生誤觸問題。但是對於不少習慣「三大金剛」按鍵,而在手勢操作有學習成本的「大爺大媽」等典型群體的使用者來說,還是相當不夠體貼的。

對此,筆者的拙見是希望官方可以考慮一下採用「虛擬鍵+下滑快捷面板」結合「手勢操作+上滑快捷面板」的方式,這樣使用者在ZUI的體驗會更上一層樓。

但是瑕不掩瑜,綜合來看ZUI加持的聯想Z5在操作體驗上還是相當不錯的,除如上列舉的交互邏輯以及雲存儲的稍小空間的小bug,整體能夠躋身國產定製ROM的第一梯隊。

四、性能:搭載驍龍636 近12萬分碾碎630逼近660

聯想Z5所搭載的驍龍636算是個老面孔,之前在魅藍E3、紅米note5等機型上已有搭載。驍龍636被稱為是驍龍660的青春版,是因為驍龍660的最高主頻為2.2GHZ高於驍龍636的1.8GHZ之外,兩顆晶元的其它參數大致差不多,性能自然了得。如下圖所示。

如上圖所示,聯想Z5所搭載的驍龍636,具有14nm工藝製程、Kryo 260的CPU、Adreno 509的GPU。此外,還有14 位 Qualcomm Spectra 160ISP,Hexagon 680DSP,以及X12 LTE基帶等在內多個IP,均有著相對不錯的理論參數的數字吸引。

需要了解到的是,驍龍636搭載了與660同架構的Kryo 260核心,其CPU核心架構代際是領先62X、其它63X系列產品的。636的4顆1.8GHz大核與4顆Kryo 260的1.6GHZ小核可以在滿足性能需要的情況下保障日用更省電,CPU性能相對630提升了40%左右。

驍龍636的GPU方面從驍龍630採用的Adreno 508,迭代成了Adreno 509,性能提升約10%,在日用當中差異不顯眼,但是極端環境下分別還是明晰的。

所以說驍龍636很明顯已經能夠成為驍龍6系此類中端處理器的頂樑柱,其實力大致相當於驍龍660的小兄弟,而碾壓其身後的諸多SOC。

不過為了深入了解驍龍636這顆處理器的能力,筆者還是要選用安兔兔、GeekBench、GFXBench、PCMark、Androbench這五款測試軟體對手中的聯想Z5進行測試。

1、安兔兔測試

安兔兔簡介:全球用戶量第一的手機/平板硬體性能評測工具,可綜合考察包括用戶體驗在內的設備各個方面表現,並進行可視化排行。支持多個主流平台,跑分可跨平台對比。

左圖為聯想Z5的跑分,右圖為360N6Lite的跑分。可以看到驍龍636明顯能力壓驍龍630處理器,領先近3萬分。

2、GeekBench測試

GeekBench簡介:跨平台的CPU性能測試工具,可精準反映設備CPU單核心、多核心性能。測試負載模擬現實生活應用設計,結果更有意義,還可衡量GPU顯卡計算性能。

單核心成績可反映CPU架構設計優劣、運行頻率的高低。多核心成績則可反映多個CPU核心同時工作時的效率高低。

聯想Z5的Geekbench跑分

GeekBench跑分對比,可以看到驍龍636的優勢相當明顯,單核跑分領先驍龍630處理器53%,領先驍龍625處理器49%。多核跑分已經近五千,領先兩者12%-15%左右。

3、GFXBench測試

GFXBench簡介:跨平台、跨API的3D基準測試軟體,可精準反映設備GPU的圖形性能。多個測試場景,可充分考察設備的OpenGL ES圖形表現,並能進行電池續航測試。

GFXBench提供了當屏(OnScreen)、離屏(OffScreen)兩種測試對比方式。當屏即以設備屏幕原生解析度運行測試,離屏即統一到1080p解析度,便於跨設備對比。這裡我們主要進行離屏測試。

聯想Z5的GFXBench跑分

從這些對比中可以看出,驍龍636的跑分大部分環節都遠遠甩開驍龍625與驍龍630,故此驍龍636的GPU表現不可謂不強悍。

4、PCMark測試

PCMark簡介:PCMark是以整機綜合性能為考量的測試軟體,可精準反應手機日常使用的處理性能,多個日常測測試場景,例如網頁瀏覽、視頻編輯、文檔編寫、圖片編輯等等,並可以進行電池續航測試。

需要注意的是PCMark的跑分偏向能耗比,也就是功耗與性能更均衡的手機得分越高。

在PCMark測試環節,聯想Z5因為和當前多數千元機一樣採用了eMMC的存儲類型,跑出了6061的分數,這個測試結果,在千元機陣營當中是一個普普通通的成績,日常使用足夠了。

5、Androbench測試

Androbench簡介:AndroBench是一個基準測試應用,可以測量Android設備的4K隨即存儲·存儲性能,包括內部或外部存儲。

連續讀取速度在281MB/s左右,標準的eMMC5.1的表現,在千元機當中普普通通,不出彩也不丟人,平常心來看待就OK了。

五、拍照:囊括兩大演算法 直男與妹子皆可安心使用

聯想Z5後置雙攝的攝像頭主攝感測器為F2.0光圈的豪威的OV16885,1600萬像素,1/3.06英寸,1μm。其副攝為海力士hi846,1/4英寸,1.12μm,負責人像虛化,不參與成像。前置為豪威的OV8856,800萬像素,1/4英寸,1.12μm。

單單從硬體參數上來看,其相機部分並沒有太過於激進的地方,是千元機的正常水準,從官方放出的消息來看,此次聯想Z5相機部分最牛的地方,是在AI加持下使用了morhpo和虹軟的演算法,發揮其CMOS的全部實力。

那麼是騾子是馬,牽出來溜溜……

1、白天樣張

拍攝時是下午一點左右,太陽異常刺眼,室外溫度被炙烤到近40攝氏度,由此會對成像對比度的影響稍大。

如上圖所示,聯想Z5比較完整地將烈日下的天空記錄下來,並還原了右側大樓映出左側大樓的細節,但是對左下角和右下角的樹葉卻略有匆匆了事,考慮到是千元機,那麼這還不錯。

微距下的紅色花朵讓人比較賞心悅目,聯想Z5對此表現得十分真實,與肉眼所觀察到的其熾熱樣貌無差。

微距下的草葉,也能反映出聯想Z5的白平衡效果還是相對來說在千元機當中比較不錯。遠處的建築物也能被虛化完全,千元機當中相對難得。

得益於morhpo和虹軟的演算法加持,筆者發現聯想Z5即使對於如上圖所示穹頂蔭蔽處的逆光部分也能還原出來,並不丟失細節,有些出乎意料。

如上圖,對樹木的虛化稍有缺憾,即近景樹榦上部分的右側一小部分被錯誤地「糊」掉了,其它部分都還不錯,功大於過。

斑駁的石雕在聯想Z5的記錄下,時間的印跡不難找尋,裂縫、坑洞都能較容易被發現,不過背後的綠植虛化程度還是有些不夠。

2、夜間樣張

夜晚的天空,即使燈光映照下也在聯想Z5的鏡頭中表現得「黑的徹底」,燈光的照射路線也是清晰可見,只是下半部分明顯出現了過曝的現象。

燈下的金屬雕塑,呈現的效果不是十分理想,暗光部分有些塗抹,但是光線較足的地方所呈現的圖像還是基本過關的。

這是夜晚的居酒屋,色彩還原的十分準確,即使光線不足,細節也還原的整體不錯,缺憾的是仍舊出現了過曝的現象。

這是極限弱光環境下聯想Z5的微距表現,沒有了過曝的襲擾,出片彷彿提升了一個檔次。

3、人像樣張

如上圖,聯想Z5開啟人像模式之後背景虛化效果相對還不錯的,桌子、窗帘等與被拍攝主體無關的東西都被準確糊掉。不足的是圖中小姐姐的帽子以及少部分秀髮的細節也被誤傷。

上圖是未經美顏的素顏版本,下圖為其最高等級的美顏圖像,效果還不錯,「漂白、磨皮、祛斑」一條龍全自動完成,前置相機雖然只有800萬像素,但這個素質表現的話軟妹子們也可以放心用。

六、續航測試:3300毫安大電池 吃雞接近6小時

1、PCMark續航測試

測試環境為100%亮度,80%音量,初始電量在80%左右。

在100%亮度、初始電量為80%的情況下,聯想Z5拿下了將近6小時的PCMark續航成績,所以滿足一天使用完全無壓力。

2、在線視頻測試

首先進行視頻播放測試,這裡使用嗶哩嗶哩客戶端播放在線彈幕視頻(53%亮度,20%音量),從96%電量開始,播放1個小時後,剩餘電量86%,60分鐘消耗電量10%。

96%電量開始

60分鐘後,剩餘電量86%

估算一下,聯想Z5滿電可以連續播放在線視頻約10個小時。

3、遊戲測試

這裡用最流行的吃雞手游《絕地求生:刺激戰場》進行測試(高清畫質),從79%電量開始遊戲,半個小時後,剩餘電量70%,30分鐘耗電9%。

79%電量開始

30分鐘後,剩餘電量70%

換算下來,聯想Z5可以連續玩《絕地求生:刺激戰場》大概6個小時左右。

10小時在線視頻/6小時吃雞優秀,考慮到3300毫安時的電池容量,可以說聯想Z5的續航表現已經遠遠超出了筆者的預期,得益於驍龍636出色的功耗控制,即便是重度用戶也能保證一整天續航。

七、總結:ZUK魂歸的誠意之作 旗艦千元機不辱使命

If I should meet thee,After long years.

(如果我們再相見,事隔經年)

通過以上評測結果,我們可以發現聯想Z5完全繼承了ZUK遺世的ZUI,承接了ZUK生而俱來的「大內存」、「大電池」的厚道,中規中矩而不過分唐突激進的SOC選擇似讓我們看到了當年Z1攜驍龍801出世的樣子。

拋開常掌柜發布會前後故意而為之的「失常」「咆哮」所引發的輿論的山呼海嘯,冷靜地看待這款產品。筆者認為,無論是從雙面大猩猩玻璃、極盡完美的控制邊框,還是6+64的殘暴內存。

這都完全不是一個千元機理應做到的地方,聯想、常掌柜的確是在千元成本之下將之朝著更高維度的旗艦機型來做。很顯然,這種令人熟悉的玩法是在繼續ZUK未竟的步伐。

不知ZUK6月5日那天的回魂夜,「性價比」戰場久無戰事的廠商們戰慄了嗎?

轉載自快科技網站

原作者 島叔

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