網易荒野行動Plus的美術常識有多差?
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最近荒野行動Plus開啟了首測,當初被Plus最新宣傳片唬住的答主自然也去特意關注了一下。
關於特效、渲染、動作等問題,由於是首次內測(運營一年半了才真正首測是什麼鬼)所以答主並不想在這些畫質的關鍵因素上去過多評價,因為以後都可能會改。
但是有一點是無論網易以後怎麼改進恐怕都難以改變的,就是美工那素質傑出的地理常識。
第一眼看到匹配畫面我就有一種被丁三石騙了的感覺。
因為當初宣傳片里最震撼我的就是直升機那段渲染,一度讓答主以為網易終於能做出接近3A的大作了。但是首測我才發現,那段渲染其實是假的,後面逼真的遠景根本就是一張貼圖!
直升機上面的光影也是貼圖畫上去的。是的你沒聽錯,這就是用幾張2D貼圖(直升機應該是模型,但上面的光影是貼圖畫的)在前面擺了幾棵草弄出來的假3D場景
WTF??搞半天你告訴我那段逼真的畫面只是貼圖做出來的背景?
我的內心彷彿一萬頭草泥馬奔騰而過。網易你們這麼欺騙玩家良心不會痛嗎?
雖然被騙了但還是要繼續看(吐槽)下去,畢竟一個匹配畫面說明不了什麼
出生島的材質和特效其實都不錯,除了在森林邊上擺公路上用的路障以及過於滑溜溜的石頭以外好像沒什麼問題。
但是實際場景就很tm尷尬了。山區療養院旁乾旱的陸地上憑空出現了一堆蘆葦跟水坑
配合標題上寫的次世代端游簡直是對我莫大的嘲諷。咱再怎麼次世代也得有基本的地理常識吧
蘆葦這種東西不都是在河邊和淺水的沼澤里才有?除了溫泉療養院,其他療養院都是挑乾燥溫暖的地區建造。你這療養院建在潮濕地帶,是鼓勵孝子們讓家裡老人得風濕病跟關節炎?
而且講道理,山區里突然出現一堆水坑和蘆葦,這是地球的地貌嗎。
再說說植被,簡直是西山居的劍網3同款美術風格。
山腳下是這草、這樹
半山腰是這草、這樹
山頂上還是這草、這樹。
WTF這是山?你家山頂上到山腳下全是生長情況相同的同一種植被?
為了防止有人罵我水軍硬廣告,這次我不拿天刀對比了,我們看看《幽靈行動荒野》的植被
山腳下,草木類型繁多、生長茂盛,闊葉林為主
而且樹木長勢不好的地方草也跟著變稀疏,不會出現草茂盛但樹禿了或者樹茂盛周圍卻沒花草的情況
半山腰,草地稀疏,高大的樹木減少,以闊葉灌木林為主
山頂上,草地呈現不平均的生長情況,要麼很茂盛要麼光禿禿一片
大部分高大樹木消失,以針葉林和灌木為主。
怎麼會跟你的山一樣從頭到腳一個樣呢???
以前我以為這種缺乏地理常識的美術只有頁游公司和作坊才有,想不到西山居和網易這種大廠也開始請素質不合格的美術總監了。而且講道理,一大片草怎麼可能長得每顆都一模一樣呢?
成熟的引擎都有植被過濾系統,也就是把不同位置草的顏色、高度用隨機數微調一下,這樣看起來就不會有這種植物「千篇一律」的感覺。你這引擎也研發好久了,連這麼基礎的功能都沒做出來嗎?
還是跟美術總監的腦袋一樣,壓根沒想到去做?
還有山的材質我也不想說什麼了,這一坨又一坨的山連岩石和植被的材質都分不清
這還是比較低矮的山,高山遠看時類似的問題會更嚴重
這岩石和草是長到一起去了吧。蜜汁材質過濾可還行。
你根本分不清這些惡臭的山上哪些部分是岩石哪些是草
建築物的擺放也很神奇。這是三輛計程車,從車輛以及旁邊的油桶等物品來看,應該是一個小型計程車公司。
你肯定以為這是在一個小鎮或者城市裡對吧?
然而,不好意思,計程車公司附件的地理環境是這樣的。
以及這樣的。
Execuse me???在山區和荒原上開計程車公司?
你這計程車是給鬼坐的嗎???
而且仔細觀察就發現美術連基本的建築風水常識都沒有。門窗背對太陽、採光率極差的房子地圖上到處都是。
正面完全被陰影籠罩的房子...
客廳面朝陽光的方向完全沒有窗戶,黑乎乎一片。
最騷的是還有不少人家把陽台蓋得朝向西北的。
陽台最宜朝東,然後是南,最不宜的朝向就是西和北,因為陽光大部分時間都照不到。
你居然把倆最不宜的方向全佔了,這是陽台還是陰台?房主是吸血鬼嗎?
由此可見荒野行動Plus的美工根本沒有任何地理和風水常識
擺放場景時完全是胡亂堆砌,方向和位置也沒有考慮過合理性。
即便以後二測三測特效上去了,這款遊戲也會給人以一種暴發戶的感覺,
不是因為他窮,而是因為他蠢。
下面是自來水軟廣,不喜歡的可以直接跳轉評論區。
這幾張截圖來自荒野Plus的競爭對手,了解過的自然認識。
暴發戶和富商的差距是深入骨髓的,不是錢包鼓了就能逾越的。
「山頂上,草地呈現不平均的生長情況,要麼很茂盛要麼光禿禿一片
大部分高大樹木消失,以針葉林和灌木為主」
「半山腰,草地稀疏,高大的樹木減少,以闊葉灌木林為主」
「山腳下,草木類型繁多、生長茂盛,闊葉林為主
而且樹木長勢不好的地方草也跟著變稀疏,不會出現草茂盛但樹禿了或者樹茂盛周圍卻沒花草的情況」
如何提高自己團隊的整體素質而不光是資金和技術,才是網易現在最應該思考的。
——感謝觀看——
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