《輻射4》、《巫師3》靠邊站,這才是真正的撿垃圾遊戲
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文:石葉(知乎ID |@攪拌摩擦的石葉)
不少人玩遊戲時有一種習慣,不管看到什麼東西,只要撿得起來,就要裝進包里,這就是俗稱的「撿垃圾」。
撿垃圾沒有什麼目的性,單純為了享受收集的樂趣,往往最後通關的時候還背著一身破爛……
破鍋、破盤子、空瓶子、爛衣服,全部裝進包里,請叫我垃圾
遊戲中能夠和物品進行互動,本是為了讓遊戲更鮮活、真實。
而玩家卻把它玩成了一種新的遊戲形式,讓《巫師3》(Jianlaji3)、《輻射4》(Jianlaji4)、《上古捲軸5》(Jianlaji5)都成了撿垃圾遊戲。
既然這麼多人喜歡撿垃圾,為什麼不幹脆做個專門撿垃圾的遊戲呢?
於是有了今天這款真·撿垃圾遊戲《垃圾場模擬器》(JunkYard Simulator)。
這款遊戲就是專門給撿垃圾愛好者們製作的,從此你不用再被那些煩人的戰鬥和劇情打擾了,專心的撿垃圾啦。
你負責經營一個垃圾場,回收、售賣垃圾是你的職責,在垃圾堆里尋寶是你的生財之道。通過一雙手建立自己的垃圾王國是你的終極目標。
《垃圾場模擬器》提供一個開放的垃圾世界,這裡只有你和垃圾,基本上就是垃圾愛好者的天堂。
開局一柄大鎚,垃圾全靠撿。如何壯大自己的產業完全看你自己,就近翻找垃圾堆里的值錢物品並回收,或者用鎚子把所有東西敲碎賣廢鐵。
撿垃圾的核心在於撿,所以和物品的互動至關重要,你看到的物品幾乎都是可以撿的,小到一張紙,大到一輛車。
玩家們撿起垃圾來往往樂此不疲,直到不堪重負,體力枯竭為止。唯一能阻止他們的除了斷電,就是負重了。難怪不論是什麼遊戲,解除負重上限的Mod都是最流行的Mod之一。
而在《垃圾場模擬器》里你不必擔心自己的負重,因為你有一台標誌性的收破爛推車。你只需要撿撿撿,把戰利品放到小推車裡,然後推著回去賣錢就行了,多麼愜意。
不過要「撿起」一輛車,就不能靠手撕了,必須要購買重型裝備。這些裝備不僅能讓你回收之前無法回收的東西,還可以大幅提高效率,讓撿垃圾從一種愛好變成一份產業。
遊戲中有很多種的機械供使用~
比如小貨車:
推土機:
磁力起重機:
攪碎機:
有了大型機械後,可以選擇把垃圾送進攪碎機、擠壓機里直接批量回收,把一輛車壓扁、攪碎,比玩指尖陀螺解壓多了。
不過對於真正的垃圾王來說,這樣大規模、流程化作業式的撿垃圾是沒有靈魂的,你沒法細緻的去分類,回收後的原材料只能論斤賣,很容易把好東西當成廢品糟蹋了。
用自己的小黑手去一點點的翻才稱得上匠人精神。在垃圾里尋寶也是遊戲最有趣的部分,有時你能在垃圾里找到值錢的東西或者寶貴的零件。
地圖上還會有很多廢棄的集裝箱,裡面藏著什麼誰也不知道,你可以花錢打開這些箱子,賭一賭自己的運氣,撿垃圾之餘還能享受開箱的快感。
非洲人打開是一堆垃圾~
而歐洲人可能會找到保險箱,
甚至是一輛跑車。
垃圾也未必都要賣掉,有些東西可以經過修理而廢物利用,省去大筆資金。尤其是車。
車佔了這遊戲中很重要的一個角色,不但在出門探索時需要用到,而且翻新舊車的也是非常好的生財之道。
如果你發現了不錯的車,可以把他們留下並修復。外殼經過除銹、打磨、噴漆,就重回顏值巔峰了。
修理內部結構比較複雜。需要收集部件去修理,或者看看其他載具里有沒有可替換的部件。
這部分有點像《修車模擬器2018》,這也不意外,因為這兩款遊戲由同一家公司發行,想必雙方交流過一些經驗吧。
據說遊戲里不僅能撿到車,甚至還能撿到飛機、坦克!害得我都想去美帝撿垃圾了。
撿垃圾讓人有一种放飛自我的感覺,遊戲剔除了現實勞動中的臟和累,而放大了其過程中的自由與快樂。
如果說蹭一手油泥,灌一口啤酒,才是男人的浪漫(男人的浪漫還真多),那麼坐在電腦前,吹著冷氣,吃著外賣撿垃圾,一定是種全新的娛樂體驗。
《垃圾場模擬器》(JunkYard Simulator)看上去是一款很有潛力的休閒遊戲,反正我已經加了願望單。
目前的問題是遊戲的發售日期不定,原定於3月放出的Demo也沒有音信,目前發售時間是2018年內,希望不會出什麼意外吧。
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