PD Weekly #10: 產品的價值觀

PD Weekly #10: 產品的價值觀

來自專欄產品設計學習筆記

PD Weekly 第十期: Week 29, 2018

回顧本周,印象最深的還是小米,剛看完介紹他家口碑營銷方法論的《參與感》,這周繼續被小米的 8 年創業紀錄片、Max 3 手機新品發布、米家互聯網空調多個資訊轟炸,尤其是這個 8 年創業紀錄片,從中可以窺見小米的價值觀對其產品的深遠影響。

小米創業 8 年內部紀錄片

mp.weixin.qq.com/s/1KEF

雷軍的普通話不標準,但他的人設自金山時期以來一直很勞模,甚至有些憨厚。小米的企業文化里應該融入了雷布斯的某些性格成分。比如這個視頻里有個令人印象深刻的片段:小米一次公司內部會議上,雷軍講自己面試一個銷售高手的事。當時小米銷量下滑,急需提振市場,有高管推薦了個銷售大牛,大牛宣稱自己有能力把稻草賣成黃金。雷跟他說,「你跟我們的價值觀不符,我今天創辦小米,我不想做一個坑人的人,我們不需要騙用戶的人」。??


文章&媒體

騰訊8分鐘產品課|第八集:商業化

daxue.qq.com/content/co

商業化不是產品終點,而是起點。作為產品經理,從產品設計之初就需要考慮可能的商業模式,兼顧市場和成本,打造能持續創造用戶價值和商業價值的產品生態。

在網遊大廠做單機遊戲:首談《尼山薩滿》

zhuanlan.zhihu.com/p/38

一款音樂節奏類單機手游,六個畢業生小團隊的處女作,厲害。民族風題材,基於北方通古斯族群的民間傳說;剪紙造型,應該參考了皮影戲,原畫、UI風格比較魑魅魍魎;略顯神秘、恢弘的背景音樂中合著滿族語的呢喃,與畫風保持協調、融洽;玩法上小創新,遊戲性和故事性結合的挺好,第三幕「鬼城」、第五幕「福神殿」的音樂和打擊手感都很棒,難度也有點小bt,手殘黨可能很難看到 Ending。


工具&教程

Muzli:靈感收集器

muz.li/

Muzli 是一個 Chrome 瀏覽器插件,相當於一個產品設計領域的資訊聚合,包括:Product Hunt, Dribbble, Designer New, Behance, Tech Crunch, … 等等

Prototype a CRM Mobile Application with Framer

linkedin.com/learning/p

一個視頻教程,講解如何用 Framer 設計移動端 CRM App 交互原型


設計練習

Framer - 微信讀書推薦頁動效

Books Recommendation

此練習模仿微信中的一個推薦圖書頁的動效,單層走馬燈效果很常見,感覺很平淡,但三層走馬燈整體旋轉後,平滑滾動交錯而過的觀感令人莫名舒服。

最初思路期望用 for 循環生成多個圖片 layer 的列表,給 layer 添加 animate 動起來,然後判斷 layer 是否移出屏幕,移至列表尾部,繼續循環移動。這個思路試幾個版本始終沒實現,在網上查到一種循環播放疊加圖層來實現視覺循環的障眼法,覺得不夠優雅。後來請教了群里「???Ray」同學,他巧妙的用兩層 For 循環就同時搞定:

  1. 判斷圖片行數決定滾動方向
  2. 用計時器不斷檢查 layer 當前坐標及目標坐標,並讓 layer 動起來,並形成循環

Key point

  1. Code模式下,構造圖片列表容器,用兩層 For 循環生成 layers 矩陣,放入容器,每個 layer 的背景隨機顯示 Unsplash 圖庫圖片,設置好 layer 的顯示樣式
  2. 通過兩層 For 循環判斷圖片滾動方向,用計時器檢查 layer 坐標並使其向目標坐標移動,到達後使其移至圖片行尾部,繼續循環

薦書(每周推薦一本讀過的書,倒逼自己多讀好書)

解碼西方名畫

zhihu.com/pub/book/1195

這是一本知乎周刊的電子書,通俗易解。想 Make some beautiful things,先要盡量提高自身的審美水平,起碼知道到底什麼是美,美在哪裡。


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