韓國隊「上下其手」擊敗德國 這種嘴臉在電競賽場也屢次出現

韓國隊「上下其手」擊敗德國 這種嘴臉在電競賽場也屢次出現

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近日,韓國隊爆冷2-0擊敗德國隊,將衛冕冠軍成功的送出世界盃,同時將大批賭徒送上了天台,自然引起了不少互聯網小夥伴的熱議,相比於其他獲勝隊伍得到網友的恭喜和致敬,韓國這場獲勝收穫到的卻是一片的罵聲。

原因很簡單,韓國隊踢球太髒了,3場比賽60多次的犯規,連裁判都快吹不動哨子了,每場都是連拉帶拽,肘擊不行就上腳踹,《少林足球》看過吧?就差帶扳手上場了,這哪是踢球啊,這簡直就是「以武會友」!

或許你喜歡阿根廷、或許你喜歡巴西,這些都不重要,但只要你討厭韓國隊,不好意思,我們就是好朋友。

說了這麼多,其實韓國不止在足球比賽上做手腳,在電競比賽上同樣動起了歪心思

比如去年12月,絕地求生APL聯賽上,韓國就從簽證上做手腳,將參賽強隊擋在國門外,使得中國玩家熟知的4AM戰隊與Armani戰隊全部因為簽證沒按時拿到手,無法準時參賽。

好不容易趕到了賽場卻遇到了比這更過分的事,在開賽中途韓國方面修改賽規則,導致兩支中國隊積分排名莫名變低,簡直就是用盡各種辦法為本國隊伍創造優勢,當然即使陷入各種麻煩之中,4AM戰隊在個人SOLO賽上,韋神依然以超強個人實力獲得了第二名的好成績,當然最終正賽還是輸了

2012年LOL龍爭虎鬥杯,眼看韓國隊明顯劣勢的情況下,選擇了拔掉WE的網線,導致WE全隊掉線,最搞笑的是主辦方居然沒有暫停比賽?韓國KTA隊員在WE全員掉線的情況下殺掉微笑、廠長並且一路推掉中路水晶

在申訴無效的情況下,WE只能選擇繼續打!最後的結局是微笑五殺,韓國仍然輸掉了比賽!

還有WCG隊員遲到一小時不予判罰,MBC的改圖門等,類似的事件真的是數不勝數。

當然,韓國從屈原到端午,從西遊到遊戲通通都能看出他們的本性,很多比賽的過程遠遠比結局更重要,賽場上那種不服輸的態度和臨危不亂的精神也許才是電競最吸引人的地方,藉助外力即使每次都能勝利,那麼這種勝利又有何意義呢?

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