神話中的世界觀(更新中)

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目錄

神話世界觀筆記 1

一,世界起源 1

模式1:始生於水 1

1.1 萬物源於大海 1

1.2 大洪水 1

1.3 太初完美 1

模式2:氣分天地 1

天的神話 2

地的神話 2

晝與夜 2

模式3:神體化人 2

蘇美爾 2

阿卡德 2

埃及 2

模式4:萬物節律 2

4.1 植物的節律與生命的節律類同 2

模式5 世界的更新與再造 2

神之死 2

二,神譜 3

模式1:舊神VS新神 3

1.1 創世神、退位神與主神 3

1.2 年輕神擊敗創世神 3

1.3 隱的神與顯的神 3

模式2:多神VS一神 3

2.1 豐產神與死神為一神 3

2.2 戰神與愛神合一 3

2.3 非創世的最高神 4

模式3:理念神VS自然神 4

3.1 神用言語創造世界 4

3.2 工匠與技藝之神 4

3.3 農神 4

3.4狩獵與野獸之主 4

3.5 自然神的類型 5

模式4:神與怪 5

4.1 遠古大蛇,威脅重歸混沌 5

模式5:神與英雄 5

國王是特殊的英雄 p68等 5

模式6:守護精靈/天使 6

模式7:諸神的苦難 6

神有過錯 p53 6

北歐黃昏 6

模式8:神人關係 6

奴或仆? 6

神之雙性同體 p62等處 6

原罪 6

神的義 6

神關心人嗎? 6

模式9:陽間神與陰間神 6

蘇美爾: 6

模式10:女神 6

阿卡德: 6

安納托利亞: 7

巨石文明: 7

模式11:神的裝飾 7

帶角的頭飾 7

三,神秘體驗 7

模式1:來世 7

1.1 來世觀念的類型 7

1.2 葬禮的形態 8

模式2:出神 8

2.1 薩滿 8

2.2 透視 8

模式3:神力 8

3.1 永生 8

3.2與水有關的神力 8

3.3 飛天 8

3.4 發光 8

模式4:異物通靈 8

4.1 石頭 8

4.2 骸骨 9

4.3 彩虹與橋 9

模式5:獻祭 9

5.1 自我獻祭 9

5.2 遊行 9

5.3 神諭 9

模式6:聖所 9

神廟建立之為宇宙再造 9

6.1 神的居所 10

6.2 可移動的聖所 10

6.3 聖所之為大地的肚臍 10

6.4 聖所之為通天塔 10

模式7:占卜 10

模式8:雜技 10

一,世界起源

模式1:始生於水

1.1 萬物源於大海

蘇美爾:

大海生天地二神

阿卡德:

太初汪洋,生海水與淡水(提阿馬特)

埃及:

土堆、蓮花或鳥蛋從太初之水中浮現,土堆可登而與神語;鳥蛋中生金烏,為太陽。又有說法認為太初之水中出現太初之蛇,蛇為隱秘的上帝,太陽神為顯現的上帝。

中期有說法認為蛇是卜塔神用語言創造的。

1.2 大洪水

洪水之為宇宙節律的一部分(宇宙終將衰朽,因而需要重新再造)

1.3 太初完美

蘇美爾、埃及都有這種看法[1]

模式2:氣分天地

蘇美爾:太初完美。大海自生恩利勒之父母,恩利勒分開父母,父攀天而上升,母隨恩利勒而在地。

阿卡德:馬爾杜克劈開提阿馬特,其身分為天地。

埃及:蛇和太陽神生下大氣,大氣生下天和地。[2]

天的神話

1)天空是一個巨大的帳篷,由天柱撐著,直指北極星。[3]

地的神話

晝與夜

經典的守夜人

模式3:神體化人

人與宇宙同源

蘇美爾

土生、陶制or神血中生

阿卡德

提阿馬特製造的魔王金古被馬爾杜克所殺,其血生人。

人由惡魔而生,因而有某種「原罪」

埃及

人類來自於太陽神的眼淚

模式4:萬物節律

4.1 植物的節律與生命的節律類同

植物生而死,死而復生。這是人類和神明共享的宇宙節律:世界周期性的更新。——循環與輪迴

蘇美爾:每逢年初,諸神決定新一年的命運

模式5 世界的更新與再造

神之死

阿卡德:提阿馬特

埃及:俄賽里斯

希臘:

聖嬰狄奧尼索斯,三次復活

二,神譜

模式1:舊神VS新神

1.1 創世神、退位神與主神

蘇美爾-阿卡德神話

主神:天空之神,安。大海無性自生之。

大氣神:恩利勒(安與奇結合之子)

大地之主:恩奇、創造之神

1.2 年輕神擊敗創世神

暗示新文明的神擊敗其融合的舊文明的神

阿卡德

馬爾杜克戰勝恩利勒

埃及

最早是太陽神瑞為主;中王國時期有阿蒙神,希克索斯人帶來敘利亞神祇[4]。後期太陽的光碟阿頓神被提升為最高神。

阿頓神被稱為「唯一的神」,並被法老視為自己個人的神,而不是全民的神。

1.3 隱的神與顯的神

埃及

太初,蛇為隱秘的上帝,太陽神為顯現的上帝。

後來,太陽神瑞和俄賽里斯分別為超越(隱秘)的神和顯現的神

模式2:多神VS一神

2.1 豐產神與死神為一神[5]

伴有猛禽的老婦人

2.2 戰神與愛神合一 [6]

蘇美爾的金星神;希臘的雅典娜(智慧與戰神)

2.3 非創世的最高神

宙斯

出生於克里特,所以克里特可以認為是古希臘文明的起源。而克里特的考古遺迹不少則是巨石文明、邁錫尼文明的存留[7]。

模式3:理念神VS自然神

3.1 神用言語創造世界

埃及的卜塔神,用心和舌頭創造世界,大蛇阿圖姆是其化身[8]

3.2 工匠與技藝之神

農業與游牧

勞作成為神秘而神聖的核心。

鐵最早來源於天上的火(流星)[9]

礦洞是地母的子宮,礦物因之孕育成熟

工匠代替地母,加速了礦物的成長

鐵匠、陶匠是火的主人,他們的熔爐替代了大地的子宮

3.3 農神

1)作物來源於對女神的謀殺[10]

糧食是神的一部分,不是既有的,而是新賜予的。塊莖類作物居多。

2)英雄為人類盜取谷種

僅限於穀物類農業

3.4狩獵與野獸之主

游牧民族的特性繼承自「高級獵手」,狩獵場就是學校和訓練場。

獵人比農民享有更高的聲望。

3.5 自然神的類型

風暴神

模式4:神與怪

4.1 遠古大蛇,威脅重歸混沌[11]

模式5:神與英雄

國王是特殊的英雄[12]

阿卡德:

杜木茲每年一半在地府

埃及

造物主是第一個國王

法老不朽,死後升天

法老的偉大被認為是:用秩序代替混沌,引導人的心去認識秩序

混沌和黑暗無法消滅,因此需要法老不斷地進行驅除(晝夜交替即是顯著的例子)

法老化作鷹鷺或者依靠梯子登天

俄賽里斯

傳說中的國王,為兄弟謀害,兒子荷魯斯其復仇,獻上自己的眼睛將其復活。p86

中期提升為造物的源泉,在萬物中存在,並負責審判萬物。

模式6:守護精靈/天使

模式7:諸神的苦難

神有過錯[13]

北歐黃昏

模式8:神人關係

奴或仆?

蘇美爾

人是仆,不是奴

神之雙性同體[14]

原罪

阿卡德:最初之原罪[15]

神的義

埃及

神愛公正勝過愛貢品[16]

神關心人嗎?

p72(基督教的核心難題:罪惡問題)

模式9:陽間神與陰間神

蘇美爾:

負責愛與豐產的金星女神試圖統治地府,被殺死。恩利勒復活她,用人間的國王抵數(後亞述人形成國王替身抵數的辦法)。(人與神一樣不能擺脫生死,消滅死亡的努力失敗了)

模式10:女神

阿卡德:

金星女神伊南娜

安納托利亞:

三種形式的女主神[17]

巨石文明:

克里特島,以獅子為前導,蒙面紗[18].

聖泉與女神[19]

模式11:神的裝飾

帶角的頭飾[20]

公牛角有時和女神結合[21]

三,神秘體驗

模式1:來世

1.1 來世觀念的類型

原始:

身體是靈魂的洞窟,前世曾在此歇息[22]

埃及:

死後靈魂飛向星辰,分享他們的永恆,等於是在星空世界裡非人格地再生.

俄賽里斯:死亡是對肉體的升華,墳墓是完成蛻變的地方。

俄賽里斯和太陽神瑞互為表裡,太陽沉入地下時,地府即充滿歡悅。死者的心被掛在正義天平上稱重,心將自行懺悔,完成靈性的轉變。通過正義的考驗,就能永恆不滅。(善行和儀式的知識都是重要的)

印尼:

太初天地相距很近,神贈第一對夫婦禮物,他們取水果而棄石頭,因而得短暫而失永恆.

巨石文明

巨石文明分布在西歐、地中海和印度。

相信祖先的力量,因為人與植物分享了生命節律,只有死亡之後才能有再生。相信祖先,這是兩河流域、埃及、希伯來人等沒有的。

巨石文明的日常居所很小,而巨石陣規模很大,這意味著他們的注意力集中在「另一個世界」。

印度

靈魂的渡河

1.2 葬禮的形態

彎曲身體(避免靈魂復歸)or只埋頭顱

貝殼代替眼睛[23]

模式2:出神

核心是,靈魂可以離開身體;神可以降臨肉身。

2.1 薩滿

2.2 透視

模式3:神力

3.1 永生

吉爾伽美什追求永生而不得[24]

3.2與水有關的神力

3.3 飛天

3.4 發光

模式4:異物通靈

4.1 石頭

巨石陣代表人的身體,在陣中人的肉體得到永恆,超越時間。

巨石也代表生者與死者的橋樑,藉由石頭打造的通道,精神得到引領。

巨石城市的實質是史前墓地,它將墳墓轉化為堅不可摧的紀念碑,讓死者獲得永恆的力量,並與生者分享。[25]

石頭崇拜和樹神崇拜有一致性。[26]

4.2 骸骨

顱骨包含靈魂,靈散會復歸。(骸骨巫術)

4.3 彩虹與橋

模式5:獻祭

狩獵為人和動物建立神秘關聯,人們認為人和獸的血是相似的,所以可以用獸血代替人寫來獻祭。

5.1 自我獻祭

用獸血、人血以及紅色顏料獻祭

5.2 遊行

埃及:雕像和聖舟

船也可以是祭品[27]。

5.3 神諭

埃及:

用石灰水清洗神像,使神祇開口。

模式6:聖所

神廟建立之為宇宙再造

巴比倫

以星空為模板建設神廟,是眾神之門。

埃及

埃及神廟在山上,法老登山即可與神會晤。

阿頓神的神廟沒有頂,為的是崇拜太陽的光輝。

6.1 神的居所

6.2 可移動的聖所

6.3 聖所之為大地的肚臍

6.4 聖所之為通天塔

模式7:占卜

占卜以其對徵兆的觀察和對因果的歸納,成為邏輯與科學的先聲[28]

模式8:雜技[29]

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