我們要代理《長生劫》了,一款比較「老」的單機遊戲
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大家好,今天發這個文,是因為我們有個重要的事情要宣布一下。
正如標題所述,我們要代理一款遊戲!它叫《長生劫》。
眾人:????這有什麼大不了的,遊戲公司代理遊戲不是比母雞下蛋還正常?
咳咳,先別著急。我這怎麼也不像灌水的人是吧!
代理遊戲很正常,但我們這次代理的卻不一般。
1、 《長生劫》什麼來頭?
先總結一下吧:它是款獨立遊戲,它是大眾眼中的「小眾」遊戲,它上線一年多了,它口碑很好,但是知道的玩家卻不多……
這次我們要代理的這款《長生劫》,它是一款上線一年多的老遊戲了,是一款獨立單機遊戲,由北派遊戲工作室開發而來。
關於《長生劫》具體的情況,大家可以移步搜索欄,搜索「長生劫」或者「盜墓長生印」(曾用名),來了解一下。這裡就不作過多介紹了,不然怕大家說我自賣自誇了。
這裡放上幾個傳送門,感興趣可以了解一下:
王佳倫:中醫博士跨界做遊戲:盜墓長生印上線1月回本 總計60萬下載唯溢:真·國產獨立誠意大作《盜墓長生印》如何評價《盜墓長生印》這款遊戲?2、《長生劫》之於雷霆的意義?
代理這麼一款「老」遊戲,對於我們雷霆遊戲來說,是第一次。甚至放眼整個遊戲行業,代理一款上線多時,而且遊戲類型是並不怎麼討好的單機遊戲,這種操作,應該是鳳毛麟角的吧。
但是,《長生劫》正是我們雷霆遊戲夢寐以求的一款遊戲。
一款純粹為了「好玩」而設計的遊戲,還有一個一心做自己喜歡的遊戲的團隊——北派工作室。這是個很棒的工作室,誰能相信他們只有6個人,卻做出了如此精緻的遊戲?TapTap上3萬多條評論,還能保持9.7分的超高好評。我們能感受到,這是一個真正用心打磨自己的遊戲,對自己的產品有著深厚感情的團隊。
而與《長生劫》的這次結緣,也是堅定了我們雷霆遊戲的從業理念。為玩家「創造美好體驗」,讓遊戲回歸「好玩」的本質,這些我們一直以來的堅持,在遇到《長生劫》以及北派工作室後,我們彷彿有了更多的動力,努力的方向也更清晰了。
3、雷霆遊戲代理的意義?
像很多獨立遊戲一樣,《長生劫》之前是由研發團隊自己發行的,幾乎沒有做任何宣傳,全靠玩家之間的口耳相傳。雖然說,好的產品自然會有自來水,但是光有自來水還是不夠的。在遊戲日趨同質化的今天,大家都在為找好遊戲而發愁,但像《長生劫》這種遊戲卻只有少部分人知道。或者是因為缺乏宣傳經驗,導致很多玩家即使是看到了《長生劫》,也被它不太精緻的外觀給「騙「了,錯過了這麼一款好遊戲。
所以,雷霆代理《長生劫》的意義,就是為了把這款好遊戲帶給更多玩家。讓大家知道,遊戲圈不只有換皮和氪金,還有一群專心做好遊戲的團隊,在為了改變現狀而努力。這樣的好遊戲以及好團隊,不應該被埋沒。
4、今天這篇文章的意義?
捫心自問,這篇應該算是一個廣告吧。只是,可能我們對廣告的理解稍微有點不一樣。
感覺現在很多人都挺反感廣告的,但是「廣告」一詞誕生的時候,其實並不帶有這些負面標籤。
廣告,顧名思義,就是「廣而告之」。只是不知不覺間,市場上更多的人將廣告變成「廣而誇之」了。
俗話說,「酒香也怕巷子深」。這是真的,想想現在這個數據大爆炸的時代,尤其是遊戲行業,尤其是手游,產品多如井噴,隨之而來的是各種鋪天蓋地的廣告。我們從不懷疑有那麼一批玩家始終對遊戲品質有著自己的追求,但是廣告如此泛濫的今天,實在是有太多好遊戲面臨著被埋沒的危險。太多本著一顆愛遊戲,發展遊戲赤子之心的獨立遊戲人,也許在各種資本的碾壓下,血本無歸。
這是當下的現狀,我們也沒法改變什麼,但是我們希望做不一樣的廣告,為不一樣的遊戲做廣告。
我有好酒,你有故事,那我們在一起,這本身就是件美好的事情。不參雜任何虛情假意,誇大其詞。
所以,我們希望通過廣告,可以有更多的人,了解長生劫的故事。可以有更多的人,能從長生劫的故事裡感受到美好。
這就是我們想要做的廣告,一拍即合,順其自然,水到渠成。在人人談論廣告收益、ROI、營收增幅的當下,我們不希望將經濟收益割裂出來,作為衡量一件事是否值得去做,去投入的重要指標。如果說,我們代理《長生劫》是想幫助它被更多的玩家所認識到,那不如說,其實是《長生劫》幫我們堅定了我們想做的事情吧。
恩,說了這麼多。那今天的這個廣告,你還接受嗎?
https://www.zhihu.com/video/993128564539129856最後放個宣傳視頻結束今天這篇文章吧!能看到這裡,你們也是真愛了,筆芯~
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