狐狸聊遊戲:概率不公布

狐狸聊遊戲:概率不公布

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前段時間有個「新聞」公布了一件事情:各網路遊戲必須公布抽獎概率。

新聞的具體內容就不貼了,也不做詳細解讀了,因為基本上都被解讀的體無完膚了。那麼蹭的這個熱度,是怎麼蹭呢?

遊戲內抽獎的概率,一直被稱為玄學。原因無他,只是因為這是個看得見不摸著只看最後結果論人種的事情。

私以為這條規定並不能從根本上解決「臉」的問題,就如同體育總局就算告訴你「你持續買了一年的雙色球就一定能100%中獎」一樣,中5塊也是中獎啊!至於能不能中500萬,我信你能中,你信不信我就不知道了。

拜託……一個統計學的東西,不要理解為個體既是全體,誤差你明白不?它跟錯誤的區別是否還給老師了?九年義務教育的成果不是讓你去搞什麼「平均分配」的!個體差異懂不懂啊!

概率公布不公布,那都是代碼寫成的一堆語句,隨機數也好,固定區間也好,其內容都遵循原始設計目的的那幾句話。就算告訴你100次畫符中出現SSR的幾率是百分之一,你身為乞力馬扎羅之巔的榮耀也不會讓你正好就在這100次裡面中了,很可能是第101次的時候才中。而此時,身處阿爾卑斯之巔的滑雪者已經成功的在10次畫符的過程中獲得了兩個SSR,你剛剛「被概率」。

(有時候就是這樣看臉……寫完這文章發在其他地方的時候,正好趕上部門年會抽獎,結果……一桌十個人,老大說的保證50%的中獎率,但我所在的桌有8個人中獎……其中沒中獎的,就有我……)

如果有通過了人大的法規說明「當法院認定消費者在官方宣布的次數和概率中未能獲得運營方公布的目標價植物,則消費者有權獲得目標價植物10倍以上的賠償。」

注意,必須是「法規」,那麼公布概率是可以改善當前的「非洲難民」急切的橫跨地中海搶灘歐洲的情況的,這就變成了保底,甚至可以瞬間將所有的非洲人漂白。

但這後面……有沒有想過另一個問題:你想漂白,得首先達到概率所指定的那個前提「次數」啊,這個「次數」可是必然要花錢的。而運營商只需要「巧妙」的將總投入「稍稍」高過「目標價值物」,它還是穩賺不賠啊!而且你以前只需要花1塊錢就能得到的SSR固定為100塊錢才能得到。

……到底是自己變白了還是別人變黑了?

有朋友聊天的時候說「這就是被投訴的太多了,所以才有這樣的規定。」

我深以為然,而且惡意的揣測一下實際情況應該是「你們這幫小年輕啊,吃相又變難看了,上次剛禁了寶箱,你們就搞十連抽,你看看口水又一地了,趕緊擦擦!不過你們的稅可不能少交啊,不然回頭取消你們的優惠待遇!」

……匿名已經來不及了……那啥……我先閃……

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