在麋鹿滑雪場的出口 | alto adventure
08-16
在麋鹿滑雪場的出口 | alto adventure
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alto是一款在紀念碑谷之後能夠讓我對唯美的遊戲場景稱讚不已的遊戲,在大製作頻繁的手游競爭中以一種簡約獨立的設計展現了少即是多的準則,最近這款遊戲的設計師Harry Nesbitt發布了一張遊戲更新的預告圖,讓我重新拾起這款遊戲。
ps:聖誕節期間又打折了
Harry nesbitt 是這款遊戲的設計師和開發者,很多遊戲里的簡約的矢量空景在dribbble上都可以找到,會發現作者的作品呈現一種階段式的進步,之前的風格是手繪頭像,有一點美漫的影子。並且並沒有讓我察覺作者在alto中驚艷的色彩感覺,但在部分描繪景物的插畫中可以發現alto的風景寂靜的感覺,簡單即是最好,作為設計師能很希望找到屬於自己的獨特插畫風格。
在整體的畫法是主要是層次和漸變,景物設置的足夠優美,前景的顏色深,輪廓豐富,這一部分在遊戲中是主要的遊戲活動部分,中景是體現畫面色調風格的部分,要有清晰的形象和突出的近似顏色,後景會和天空的顏色比較接近,由下往上的漸變產生霧的朦朧美感,然後空中會有太陽或者月亮,豐富畫面的鳥,雲。
最近迷上美劇《西部世界》,靈光一現的鬼點子,想把劇中很出名的城堡谷Castleton valley的景色結合alto的風格繪製的一組插畫,也許以後他們會出荒野大西部版本吧。
我的dribbble
留意了一個很走心的地方被打動
在他們的官網上,當滑鼠懸停在鳥上,鳥就會飛走。
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