8700 / 8600K 遊戲簡測(Yuuki Ver.)

8700 / 8600K 遊戲簡測(Yuuki Ver.)

來自專欄綠茶Yuuki的硬體專欄56 人贊了文章

前言

自英特爾八代酷睿處理器全家族完全發布以來,許多玩家都對

【6核12線程,不可超頻的i7-8700】

【6核6線程,解鎖超頻的i5-8600K】

的遊戲性能孰優孰劣各執己見。

A:未來屬於多核優化的遊戲, 8700的超線程技術能讓其保持領先地位,無愧i7名號。

B:現在主流的絕大部分遊戲連六核都用不完,等主流遊戲使用的引擎紛紛終於支持六核心以上優化的時候,8700的性能早就掉出一線行列,不值得購買。

C:針對多核多線程優化的遊戲已經很多了,但邏輯核心並不等於物理核心,而且很多遊戲超線程反而是幀數的拖油瓶,對此類遊戲的提升不如去追求更高的頻率來得高效。

D:超頻總感覺不是很靠譜,會很燙吧,萬一燒了咋辦?

E:你們聊,我等ZEN2。

A/B/C/D:打...不對啊,我們是不是剛剛在 別的地方 說過這段話?

E:所以我們是有自覺的韭菜,懂吧。


測試平台配置一覽

主板:技嘉 Z370 AORUS GAMING 5

顯卡:微星 GTX 1070 GAMING X

固態:三星 PM961 256G / 英特爾 760P 256G / 惠普 EX900 250G

機械:希捷 酷魚 1T

內存:影馳 HOF2 3600MHz C17 8G *2 (實際使用頻率均降低至模擬B360環境的2666MHz C16)

散熱:酷冷至尊 ML240 Lite RGB

機箱:(開放式平台)


合理性證明,關於測試項目的選擇

Assassins Creed Origins(刺客信條:起源)

Far Cry 5(極地戰嚎 5,大陸又名孤島驚魂 5)

Tom Clancys Rainbow Six Siege(彩虹六號)

關於遊戲選擇的一些說明:

這明顯可以成為一個爭議點,因此只簡單介紹一下在選擇遊戲的時候自己的思路,歡迎有禮貌的提出疑問與建議,但很遺憾本次的CPU與內存是由

@lordzzz?

www.zhihu.com圖標

友情贊助的,

測完要還,沒辦法接著測試其他人建議的遊戲。

不過還是簡答一下可能會出現的疑問:

Q:為什麼測R6卻不測 CS:GO 啊?

A:因為

CS:GO 的四核優化甚至能讓 i3-8350K 的表現不輸於 i7-8700K ,CS:GO

是一款對CPU核心頻率極度敏感的遊戲,i5-8600K 的可超頻特性,在這個測試中對於無法超頻的 i7-8700

來說是不公平的(表現對比堪稱無情碾壓),因此沒有測試的必要。

Q:為什麼不測PUBG啊?這麼多人玩,知乎全都是「XXXX元,求大佬給一套吃雞配置,謝謝?」這樣的問題,這個遊戲受眾還是很廣泛的嘛。

A:因為沒買,我不玩。這點的確是我的疏漏,但接下來會有其他用戶針對PUBG等其他主流遊戲的對比評測,屆時會在本文評論區置頂統一回復直達鏈接,敬請期待。不過我也可以先告訴你普遍被接受的結果:8600K 超頻至全核4.8GHz,表現就比8700強不少了。

Q:那我除了遊戲以外,還是有一定工作用途的,聽說有些軟體是高頻為王,有些軟體講究多核協作,該怎麼選啊?

A:不同軟體當然是不同選擇,確定了多核用途還可以選擇 Ryzen 2700X,視頻剪輯、渲染能力遠勝 i7-8700,遊戲性能一般約等於 i5-8500。

這三個遊戲中,刺客信條:起源 彩虹六號 分別使用了育碧自研的 AnvilNext 與 AnvilNext 2.0 引擎。孤島驚魂5 採用的也是其自研的 Dunia 引擎 。

好奇的同學或許會問了:

「你會不會故意只挑選 6線程及以下 優化的遊戲,故意讓 8700 在測試中吃癟啊?」

不像某些人為了區區一點改善生活條件的機會就可以 背信棄義 ,甘願 言不由衷 ,我更喜歡把 事實擺給大家看 而不是用 蒼白無力 的所謂「公式」 狡辯 。

譴責到此為止,逐個來看看吧。

《刺客信條:起源》 遊戲機能測試

《刺客信條:起源》 的硬體性能測試中,右下角可以看到,8700的12個邏輯核心都處在較高負載的情況下,沒有閑置的低負載邏輯核心存在。

很明顯,《刺客信條:起源》這款遊戲是多核多線程優化比較優秀的,這個特性在 PlayStation 4 PRO 和 XBOX ONE X 上也表現得淋漓盡致。

而在 孤島驚魂5彩虹六號 的硬體測試中,沒有像 刺客信條:起源 一般的詳細CPU負載信息顯示,所以換一種方式來顯示CPU利用率:微星 MSI Afterburner(不是微星顯卡也可以使用)。

《孤島驚魂 5》遊戲機能測試

《孤島驚魂 5》的硬體性能測試中,左上角可以看到,i7-8700 的六個核心裡,僅有兩個核心處在高負載狀態,這是許多FPS類3A遊戲都會出現的情況,吃雙核最大睿頻,剩下的核心「偷懶」。

但這並不代表這種CPU調度方式不高效或這個遊戲採用的引擎過時,畢竟這個遊戲可是今年三月底發售的,非雲玩家們也會注意到,打開遊戲時還會出現全屏的

AMD / RYZEN / RADEON

商標,至少名義上坐實了多核多線程優化。

《彩虹六號》遊戲機能測試

許多人可能會覺得,《彩虹六號》 在這個配置下,這個幀數是不是低了點,原因很簡單:安裝了高清材質包

遊戲設置界面

steam遊戲頁面

steam屬性頁面

《彩虹六號》的硬體性能測試中,左上角可以看到,8700的6個核心都處在較為均衡的中等負載情況下,不會有明顯的「偷懶」情況發生。

優秀的多核優化表現,當然跟它的遊戲引擎,AnvilNext 2.0 有關,值得一提的是《刺客信條:起源》使用的也是 AnvilNext 遊戲引擎,但兩者之間關聯並不會太大,照業內人士來說:

所謂的「引擎」只不過是一堆代碼的集合體,其邊界是模糊,歷史是繁雜的。

如何評價《使命召喚》萬年不換引擎的行為??

www.zhihu.com圖標


深入簡出,公布測試結果與分析

(所有數值皆是遊戲自帶測試結果顯示的平均幀數)

i7-8700(默頻,全核4.3GHz,6核12線程)

《刺客信條:起源》:76

《孤島驚魂 5》:90

《彩虹六號》:117

i7-8700(默頻,全核4.3GHz,6核6線程)

《刺客信條:起源》:70

《孤島驚魂 5》:96

《彩虹六號》:119

i5-8600K(默頻,全核4.1GHz)

《刺客信條:起源》:68

《孤島驚魂 5》:93

《彩虹六號》:117

i5-8600K(超頻,全核5.0GHz)

《刺客信條:起源》:76

《孤島驚魂 5》:97

《彩虹六號》:144

分析:

在前兩個罕見的多核優化遊戲中,i7-8700 憑藉線程數量的優勢(但在許多遊戲中成為了劣勢),表現不會過度落後於超頻後的 i5-8600K;

但在常見的網路 FPS競技遊戲 中,i5-8600K 的高頻特性得到了發揮,優勢十分明顯。

在(大)部分遊戲中,i7-8700 關閉超線程後獲得了更高的幀數,與更低的溫度。


我已經買了i7-8700,你現在才說不是馬後炮嘛

很遺憾沒能讓正在閱讀本文的你接觸到更好的遊戲 / DIY PC體驗,傻龍來晚了。

但是即便 i7-8700 不能超頻,情況仍然可以改善,這裡需要涉及到BIOS內的一個設置:

關閉超線程(Disable Hyper-Threading Technology )

許多遊戲(包括吃雞)對於 超線程 技術的支持並不好,直接能表現在幀數的高低與穩定性上,當然,還有處理器溫度。

也就是說,關閉超線程後,你的許多遊戲會更加流暢(幀數高)、幀數更穩定、處理器溫度更低。So why not?

不過仔細思考一下,當你關掉了你 i7-8700 的 超線程,那麼它就是顆 6核6線程、單核最高4.6GHz、全核最高4.3GHz的......

i5-8700?

那麼同樣為了遊戲,同樣是買散片,為什麼當初不買價格在 1100 元左右、全核最高4.0-3.9GHz(有爭議)、單核最高4.1GHz的 i5-8500 呢,要知道 i7-8700 散片始終比 i5-8500 500元以上呢~

關於什麼遊戲 關閉超線程 能提高性能,什麼遊戲 開啟超線程 能提高性能,大體上請查看以下鏈接:

流言終結者系列:CPU超線程對遊戲幀數有多大影響? - 超能網?

www.expreview.com圖標開 / 關超線程之後的各種遊戲對比?

www.youtube.com


i5-8600K 超頻,燙嗎?

廢話不多說,直接上圖

全核4.8GHz的8600K

全核5.0GHz的8600K

開啟超線程,全核4.3GHz的8700

關閉超線程,全核4.3GHz的8700

數據如下:

i5-8600K 全核4.8GHz,AIDA64 Extreme FPU Stress Test 20min

平均CPU封裝溫度:64.4°

i5-8600K 全核5.0GHz,AIDA64 Extreme FPU Stress Test 20min

平均CPU封裝溫度:71.7°

i7-8700 (6C12T) 全核4.3GHz,AIDA64 Extreme FPU Stress Test 20min

平均CPU封裝溫度:66.4°

i7-8700(6C6T) 全核4.3GHz,AIDA64 Extreme FPU Stress Test 20min

平均CPU封裝溫度:54.2°


更多有關此對比的視頻、討論鏈接

(非常有必要看,請不要忽略)

流言終結者系列:CPU超線程對遊戲幀數有多大影響? - 超能網?

www.expreview.com圖標Youtube 8700K超線程開/關 遊戲對比?

www.youtube.com

Can hyper threading help in games in near future? - [Solved] - CPUs?

www.tomshardware.com圖標Youtube 超線程技術 簡介 遊戲對比?

www.youtube.com

毅種循環:8600K 超頻簡單教程(MSI Z370 carbon)?

zhuanlan.zhihu.com圖標


測試數據下載(Microsoft OneDrive)

1drv.ms/u/s!AtmytIo_giI


尾聲,巨龍慣例的閑聊

  • 天氣真真的熱,哪怕坐在空調下也彷彿能感覺到窗外幅射進來的熱量,如何減少炎熱天氣對人(龍)的影響?聰明的水友們有妙點子可以回復;
  • 前幾天的蘇寧易購新用戶神車真棒,我只花了百元左右就買了一箱(12支)朱古力奶、兩袋冰凍帶魚段、一盒冰凍鱈魚條、三包金龍魚的大米。龍母聊起蘇寧的時候還提到,當年蘇寧幾個老總來深圳想開分店,部分證件就是找龍母的關係批下來的(聽說那時候順電在華強北已經有了)。龍聞之大驚「媽你好厲害!」龍母笑笑,深藏功與名;
  • N/I的新顯卡,新U也紛紛「在路上」了,確切發布時間、價格仍是未知數。但講道理,儘管已經對規格心中有數,還是很期待發布。(AMD YES!
  • 還是前幾天, @小漠求求你 邀請龍參加了賽睿(Steelseries)在深圳的粉絲線下體驗活動,可惜主辦方並沒能讓龍白嫖鍵鼠耳機等外設。使用心得:APEX M500鍵盤真沉!Rival 300滑鼠微動肉肉的不喜歡,還是喜歡羅技的清脆多一些。
  • 今天是2018年8月4日,深圳天氣好熱,索尼移動仍然沒有給我推送7/8月份的 Android 安全補丁系統更新,這個仇我先記下了......

彩蛋:文章標題圖揭示下一篇文章的相關內容,猜得出這名角色的……不會有任何獎勵~


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