巧用3D工具,輕鬆做出漂亮的斑馬字體
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Hello,大家好,我是小醒目。
好久不見的Ai專場肥來喇哈哈哈,最近腦瓜子里想了很久要給大家帶來什麼Ai教程比較好。
想來想去還是覺得來一個能輕鬆幾步分分鐘出效果的,然後效果還能顯得非常尊貴,讓人舔屏的教程會比較抓住你們這群小可愛的眼球吧。
大家鼓掌歡迎我們今天的主角,斑馬字體:
哇,滿滿的bigger,醒目我要學!
這麼簡潔大方但又英姿颯爽的字體海報是怎麼做出來呢?接下來讓我們跟隨小醒目的腳步了解字體海報的內心獨白。
首先,我們要在Ai裡面新建一個A4大小,豎方向,顏色模式為RGB的文檔,並且插入一個尺寸一樣的矩形,填充色為自己喜歡的顏色:
接著我們用文字工具(T)輸入我們後面想要變成斑馬形態的文字:
這裡我用的是Source Sans Variable字體,粗細是Light
這裡簡單講解一下:
為什麼小醒目選擇用這種字體?因為這屬於無襯線字體,無襯線字體最大的好處就是沒有多餘的筆畫,比較簡潔,也方便我們等下對文字的處理。
輸入完文字之後,我們需要把文字變成只有單一線段的形式,這裡推薦兩個處理辦法:
1.直線段工具()和直接選擇工具(A)
當你的文字沒有弧度,都是橫平豎直的時候,這種方法就比較方便,我們只需要用直線段工具對照著文字一條一條直線畫出來就好了:
按住Shift就可以畫90°、45°和0°的直線了
然後我們用直接選擇工具(就是白箭頭),雙擊線段的錨點,拖動它們連接到一起:
這樣一個只有單一線段的文字就完成了!
2.剪刀工具(C)
如果你的文字是有弧度的,像R、O、P這些怎麼辦呢?不要急,還有一個方法就是剪刀工具。
在我們輸入好文字之後,我們右鍵文字—創建輪廓,這時候文字就會變成形狀:
創建輪廓後,我們需要的是這個文字的外框,這時候可以先把這個文字的描邊和填充置換一下,變成無填充和有描邊顏色:
接著我們對文字右鍵—取消編組,再次右鍵—釋放複合路徑,這時候裡面的圈圈就可以獨立出來,我們刪除它:
這時候我們看到文字已經接近光禿禿了,但還不是我們想要的最終效果,這時候我們就要用到在橡皮擦工具裡面的剪刀工具(C)了。
剪刀工具的用法很簡單,我們只需要想好哪個部分線段不需要的,就在這個部分的首和尾用剪刀工具各點擊一次就好了,跟我們現實的剪刀用法一模一樣:
做完這個步驟我們可能看到有些地方是有缺口的,這時候我們用鋼筆工具(P)或者直線段工具()去拉條直線補一下,接著全選它們按Ctrl+J把他們連接好就OK了。
這樣,我們的爆米花就做好了呀:
終於到了今天的主角登場了,3D工具是CC版本Ai的一個熱門工具,很多有趣的2.5D作品都是通過這個工具誕生的:
言歸正傳,我們選中文字,點擊菜單欄「效果」—3D—凸出和斜角,就會彈出一個屬性窗口:
看著好像有點複雜的屬性窗口,其實就只有三個關鍵點需要我們去調試,分別是位置、凸出厚度和表面,我們可以勾選左下角的預覽去一一了解。
位置的意思是選擇這個3D模型的朝向,除了位置裡面的預選方案之外,我們還可以調節窗口裡面的正方體或者旁邊的具體參數:
凸出厚度就是整個3D模型的厚度:
表面就是3D模型的外表材質:
以上三個參數就是3D模型的基本,小醒目在這裡溫馨提示一下,在做3D之前,先把基礎圖形多複製一個備份,這很關鍵!
那麼在這裡我用的是離軸—前方、凸出厚度180pt、塑料效果底紋:
可以看到,經過這麼簡單的操作後,好像已經初具雛形了,但距離我們的最終效果好像還差那麼點,其實關鍵就是在於這些條紋到底怎麼出現在3D模型上,這就涉及到今天要提到的另一個工具:貼圖。
細心的同學可以看到,在剛才調出來的3D屬性窗口的下方有個貼圖按鈕,沒錯,這就是我們接下來要操作的地方。
不過在進行貼圖操作之前,我們要先做好要貼上去的圖。這次的條紋貼圖也很簡單,我們只需要插入4個尺寸相同的長條矩形就好了:
按住Alt+Shift就可以直線複製圖形
做完之後我們點擊菜單欄「窗口」—符號,這時候界面多了一個符號面板,我們把剛才做好的長條矩形全選,然後拖到符號面板里,彈出一個屬性窗口,直接點擊確定:
這樣我們就做好貼圖所需的符號了。
接著我們回到3D模型上,由於我們先前已經做好了一個3D模型,我們是不能對這個已經做好的3D模型重新貼圖的(這就是我之前說要備份的重要原因)。
我們把備份好的文字拿過來用(記得再備份一個哦),同樣是進入3D屬性窗口,設置完剛才提到的基本參數後,我們點擊貼圖按鈕進去一個新的窗口:
在這個窗口中我們依然可以勾選預覽。上方的表面頁數是指這個3D模型有多少個面,通過翻轉頁數我們可以看到灰色區域和白色區域:
不同的面會在3D模型中用紅線區域表示
表面中的白色區域是我們操作貼圖的主要地方,灰色區域則對貼圖影響不大,要把圖貼上去,我們要先找到每個頁面的白色區域。
然後點擊窗口左上角符號,會有下拉菜單讓你選擇貼哪種圖案,選擇後,我們只需要按一下預覽窗口下方的「縮放以適合」,Ai就會自動幫我們把圖案貼得明明白白:
這樣,我們的主體工作算是完成了80%了,剩下的就是調色和細節工作了。
調色之前,我們要先對文字擴展外觀,選中文字—菜單欄「對象」—擴展外觀,這樣我們就得到一塊塊的形狀了。
接著我們對整個文字右鍵取消編組2-3次(視具體情況而定),並且對每塊形狀進行釋放剪切蒙版就可以把底紋和條紋分離出來:
把底紋和條紋分離之後,我們先對底紋進行操作,我們可以看到,有部分底紋是由幾塊小形狀組成的,為了方便,我們對每個部分進行一次路徑查找器的「聯集」操作:
然後全選底紋給它一個背景色的填充色,接著我們按住Shift鍵把條紋拉回來對齊就好了:
結合Ctrl+Y的線稿模式會看得更清楚
這樣,我們的斑馬字體就大功告成喇~最後我們補上一些小元素裝飾下,然後寫點文字上去,一張漂亮的海報就誕生了:
這個教程看著好像沒有我開始說的那麼簡單,其實總結起來就是幾個關鍵步驟:讓文字變成路徑—3D凸出和斜角(貼圖)—調整細節。
那麼今天的教程就到此為止了,大家回去要多練習今天的斑馬字體哦,然後可以去探索下Ai裡面3D功能的更多好玩用法,我們下期再見。
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