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計算機論文精選-20180719

計算機論文精選-20180719

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Design patterns for container-based distributed systems(HotCloud 2016)

在20世紀80年代末和90年代初,面向對象編程徹底改變了軟體開發,推廣了將應用程序構建為模塊化組件集合的方法。當下,隨著容器化軟體組件構建的微服務體系結構的日漸普及,憑藉容器與外界的隔離性,容器特別適合作為分散式系統中的基本「對象」。隨著這種架構風格的成熟,作者通過觀察抽象出了更高層次的設計模式。本文描述了作者在基於容器的分散式系統中觀察到的三種類型的設計模式:用於容器管理的單容器模式、用於緊密合作的容器的單節點模式和用於分散式演算法的多節點模式。其中單節點模式又細分出挎斗模式、大使模式和適配器模式,多結點模式又分為領導選舉模式、工作隊列模式和分散/聚集模式。


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