UUG北京站2018年7月活動
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UUG北京站2018年7月活動
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北京地區UUG(Unity User Group)活動
北京UUG主題:Unity項目經驗分享由Unity開發者自發組織的Unity User Group(UUG),已在全國進行開展,UUG秉承Unity社區團結共享,互幫互助的精神,在線下定期組織開發者交流活動,為富有創意且擁有開發熱情的Unity開發者提供交流平台,共同促成Unity社區在全球範圍內的篷勃發展。報名鏈接:
https://connect.unity.com/events/5b4c578103b002002581eccd/edit
活動時間:2018年7月21日下午14:00 -17:00活動地點:北京市海淀區丹棱街5號微軟大廈1號樓一層天安門會議室活動流程:- UUG介紹;
- 《優化Unity MMORPG遊戲 》分享;
- 《減少程序員工作量的實踐經驗》分享;
- 《Zenject 框架遊戲開發實踐》分享;
Unity Field Engineer。
內容簡介: 介紹優化遊戲時的一般思路。我們在優化Unity遊戲時,一般從幾個方面入手:CPU、GPU、內存,工程配置等,這些它們都可能是影響遊戲性能瓶頸的關鍵。 嘉賓:王墨涵 有六年遊戲經驗和四年u3d經驗,在gameloft和kabam工作過,目前在一個tps項目里做技術負責人分享內容簡介: 分享題目 《減少程序員工作量的實踐經驗》 分享提綱:1.美術編輯工具 2.減少代碼量:UI管理器,Tutorial編輯器,多語言的數據綁定,按鈕擴展,資源與prefab分離3.資源處理
4.自動構建工具嘉賓:梁偉國畢業於東北大學計算機系。曾就職 IBM 中國,後創業做移動互聯網和移動遊戲,研發並上線原創遊戲二十餘款。目前就職北京英雄互娛。分享提綱:- Zenject 簡介 - Zenject 成功案例 - 為什麼用 Zenject- Zenject 框架架構- 使用 Zenject 後的程序結構
- 實際項目目錄結構 - Zenject 學習資源- 使用經驗 - 接地氣的 Zenject 使用經驗 - 跟其它插件結合主持人:陳嘉棟報名人數:70~100人活動獎品:
報名鏈接:
https://connect.unity.com/events/5b4c578103b002002581eccd/edit
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