UUG北京站2018年7月活動

UUG北京站2018年7月活動

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北京地區UUG(Unity User Group)活動

北京UUG主題:Unity項目經驗分享

由Unity開發者自發組織的Unity User Group(UUG),已在全國進行開展,UUG秉承Unity社區團結共享,互幫互助的精神,在線下定期組織開發者交流活動,為富有創意且擁有開發熱情的Unity開發者提供交流平台,共同促成Unity社區在全球範圍內的篷勃發展。

報名鏈接:

https://connect.unity.com/events/5b4c578103b002002581eccd/edit?

connect.unity.com

活動時間:2018年7月21日下午14:00 -17:00

活動地點:北京市海淀區丹棱街5號微軟大廈1號樓一層天安門會議室

活動流程:

  • UUG介紹;
  • 《優化Unity MMORPG遊戲 》分享;
  • 《減少程序員工作量的實踐經驗》分享;
  • 《Zenject 框架遊戲開發實踐》分享;

演講嘉賓:

陳嘉棟

Unity Field Engineer。

內容簡介: 介紹優化遊戲時的一般思路。我們在優化Unity遊戲時,一般從幾個方面入手:CPU、GPU、內存,工程配置等,這些它們都可能是影響遊戲性能瓶頸的關鍵。

嘉賓:王墨涵

有六年遊戲經驗和四年u3d經驗,在gameloft和kabam工作過,目前在一個tps項目里做技術負責人

分享內容簡介:

分享題目 《減少程序員工作量的實踐經驗》

分享提綱:

1.美術編輯工具

2.減少代碼量:UI管理器,Tutorial編輯器,多語言的數據綁定,按鈕擴展,資源與prefab分離

3.資源處理

4.自動構建工具

嘉賓:梁偉國

畢業於東北大學計算機系。曾就職 IBM 中國,後創業做移動互聯網和移動遊戲,研發並上線原創遊戲二十餘款。目前就職北京英雄互娛。

分享提綱:

- Zenject 簡介

- Zenject 成功案例

- 為什麼用 Zenject

- Zenject 框架架構

- 使用 Zenject 後的程序結構

- 實際項目目錄結構

- Zenject 學習資源

- 使用經驗

- 接地氣的 Zenject 使用經驗

- 跟其它插件結合

主持人:陳嘉棟

報名人數:70~100人

活動獎品:

報名鏈接:

https://connect.unity.com/events/5b4c578103b002002581eccd/edit?

connect.unity.com


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