這款30年前的桌游能夠為你介紹《賽博朋克2077》的世界觀

這款30年前的桌游能夠為你介紹《賽博朋克2077》的世界觀

來自專欄機核丨電子遊戲救世界70 人贊了文章

本文首發於機核網,作者NJBK

在那位大家共同的神秘朋友的幫助之下,我們從大洋彼岸的阿美利加訂下了那份傳說中的桌游——《賽博朋克2020》。經過一段漫長而焦急的等待之後,一個包裹出現在了我的桌上,剝開已經發黃的英文報紙,出現在我面前的竟然就是魂牽夢繞的《賽博朋克2020》!

沒錯,作為一個TRPG,賽博朋克只需要一本書,剩下的全靠演和想像

首先我們需要做一些基本的介紹,《賽博朋克2020》雖然也被分在桌游分類下,但它和我們現在概念里那些滿是棋子、卡片的桌游不同,它是一款標準的TRPG遊戲,也就是我們俗稱的「跑團」遊戲。

另外,《賽博朋克2020》並不是這款遊戲的標準名字,遊戲的名字只是叫《賽博朋克》(Cyberpunk),它的初版由Mike Pondsmith寫作,R. Talsorian Games於1988年出版,這個版本後來被大家叫做《賽博朋克2013》。

隨後1990年,遊戲發行了第二版,這個版本受到了最多的好評,也就是我們現在拿到的《賽博朋克2020》。本來遊戲還會有《賽博朋克2030》的版本,但因為一些原因不幸夭折了,這個我們之後會說到。

《賽博朋克》第一版,也叫《賽博朋克2013》

作為玩家我們都知道,CDPR的老哥們在很早之前就極度沉迷這款超酷的遊戲,正因為有了《賽博朋克2020》,CDPR才決定買下版權,對它進行改編,這就是今年E3再度放出內容的《賽博朋克2077》。而啟發了《賽博朋克2020》的則是瓦爾特·喬恩·威廉姆斯的一本小說——《Hardwired》。

作者瓦爾特·威廉姆斯曾經得到過星雲獎、雨果獎等幻想文學獎項,而這部小說被提名了軌跡獎的最佳科幻小說獎。可以說它就是《賽博朋克2077》的爺爺輩兒。

遊戲還有一個專門的擴展就叫Hardwired。圖為桌游的靈感來源小說

我們拿到的《賽博朋克2020》是它的第二版,也是目前評價最好的一個版本。內容只包括一本核心規則書,不包含之外的擴展和快速遊戲劇本,也不包含盒裝中已經列印好的人物卡等內容。

不過這些在核心規則書中一樣有印,玩家可以手動掃描列印,在了解核心規則後就能進行基本的遊戲,所以我們這回我們就先給大家介紹一下《Cyberpunk》的大背景,夜之城所在的世界是一副什麼樣的光景。

這是一款非常OldSchool的賽博朋克風遊戲

我們需要明白一個事實,在最初版《賽博朋克》寫作的時候,美蘇的冷戰還沒有結束。從二戰後的體系到80年代末,兩個大國的爭端已持續很久,人們對長時間的核危機甚至都有點「疲」了,害怕睡覺的時候出事兒,可也不能一直不睡覺啊。

所以和我們現在接觸的乃至一些九十年代的賽博朋克作品相比,那個時候人們對未來的暢想真是灰暗啊。

音樂在賽博朋克里很關鍵

故事發生的美國方面,要是未來不出一個「川皇」這樣的角色,合眾國似乎無法避免分崩離析的場面,很多作品裡的美國都無法抗住一點點「事件」。《賽博朋克》里,剛進入到21世紀的美利堅已經破碎了。

階級完全分化成了上層和底層兩類人,中產階級已經被完全消滅。所有的一切都變成了要麼大要麼死,大城市被巨頭公司掌控,展現出如今賽博朋克作品裡大城市的陰暗模樣;中西部的許多小鎮都被遺棄,大片的農場田地都被大型農業公司整合,配備有全副武裝的護衛,依舊是西部應有的氣質。

反過來歐洲方面貌似還不錯,歐洲已經展現出了「抱團」的趨勢,大家過得都還行,唯獨英國出了點經濟問題。新蘇聯還是歐洲的好朋友,但它依舊沒解決糧食產量問題,廣大的新蘇聯人民還是生活在飢餓當中。

這本核心規則書里的插圖都非常Old School

混亂的中東在《賽博朋克》的世界裡呈現出一種不祥的寧靜。兩伊地區都安定了下來,只剩圍繞西奈半島附近的衝突還在,它們的空中打擊技術已經能阻止自殺式炸彈的襲擊了。而非洲地區則被各種各樣的獨裁者弄的支離破碎。

東亞很有趣,日本面對著其他所有國家的飛速崛起,中國則是當中最突出一個,中國甚至還和美國在09年簽了一個共同防衛條約。

在遊戲假想的1990~2020的「未來」年表裡,人類的互聯網技術在新世紀初就已經取得了長足的發展。說實話如今的移動互聯網設備已經變相實現了賽博朋克作品裡對網路的暢想,唯獨差一步的就是生物科技。

《賽博朋克》的2006年第一個克隆人都已經誕生了,雖然他沒有思維,也只活了六個小時,但到了2017年,第一個有自主意識的克隆人就被創造出來了。

目前的生物科技還沒有想像世界那麼發達

這裡是夜之城,這是最適合你開始冒險的地方

看完《賽博朋克2077》最新的預告片,大家肯定對那座「全美最糟」城市夜之城(Night City)印象深刻。看完上邊的基礎世界觀介紹大家肯定也明白了,《賽博朋克》的世界不只有夜之城,在後續的擴展里官方還出過「星際擴展」、「英國擴展」、「環太平洋擴展」等等補充設定或劇本。

和DND里費倫的深水城一樣,這裡是很多冒險開始的地方,但並不是這個世界的全部,甚至遊戲後來還有《夜之城》的資料書進行補充,不過既然遊戲目前的宣傳就還是圍繞在「夜之城」,那我們主要介紹的地方也就是這裡了。

《夜之城資料書》

夜之城建立於1994年,是一個位於美國西海岸的現代化城市,差不多就是現在加利福尼亞的位置。夜之城坐落在灣區,周圍被「威斯布魯克」、「海伍德」、「帕斯菲卡」和「南夜之城」這樣的小衛星城環繞。

夜之城的名字是我們中文翻譯後誕生的結果,總給中國玩家一種夜夜笙歌或是不夜城的感覺,另外還夾雜一點黑暗(雖然也的確如此),可實際上夜之城的名字來源是因為它的建立者。

夜之城的地圖,在專門的資料書里會有更詳細的地圖

94年的時候,一位名叫理查德·奈特(Richard Night)的富有進取心的土地開發商來到了灣區,他在這裡畫了一個圈,想要創造一個乾淨、開放自由並有著安全街道的城市。

想法終歸是好的,但計劃最後還是跑偏了。

在建造奈特之城(Night City)的時候,奈特採用了自己先進的技術和材料,同時也排除了當地已有的組織和建築公司。

這些本地的建築公司有很多都是被犯罪團體所控制的,矛盾產生的四年之後,一位有權有勢的大佬下手謀殺了奈特,順帶也竊取了奈特之城的革命果實,就這樣,奈特之城逐漸墮落成了名副其實的「夜之城」(Night City)。你看,當初叫「理查德之城」就沒事兒了。

開會的這家公司也會在賽博朋克的世界裡扮演重要角色

接下來的故事就和CDPR官方放出來的設定對上了。2009年的時候,大企業們受夠了也積蓄了足夠的力量,他們以強大的力量清除了原先的幫派團伙,建立了一個新的的城市議會。新當選的議會面對城市混亂的景象建立了新的安保力量,並確保了他們在城市範圍內的權力。

2020年的夜之城經濟蓬勃發展,但同時也不乏犯罪與危險。這就是那個充滿魅力,夾雜了機遇和危險的「夜之城」!

遊戲真的非常還原原作

在之後,我們會持續更新有關這款TPRG遊戲的相關內容,逐步給大家介紹這款「桌游」的本來面貌,包括規則玩法,以及猜測哪些內容可能出現在電子遊戲里。第一篇主要給大家介紹了一下《賽博朋克》的歷史和夜之城所在的世界,下一回,我們會來聊一聊遊戲里的職業。

原文:我們弄來了《賽博朋克2077》的原型桌游,提前為你揭秘「夜之城」的世界觀設定

From: 機核丨安利大帝

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