華為很嚇人的技術到底是什麼?GPU Turbo技術有多厲害?
08-15
華為很嚇人的技術到底是什麼?GPU Turbo技術有多厲害?
談到之前說的「很嚇人的技術」,余承東介紹稱,過去 10 多年間,智能手機上的圖形處理需求突飛猛進,無論是解析度從VGA到1080P、2K甚至4K;還是主機遊戲手游化,以往休閑益智類遊戲到現在越來越多的大型遊戲登陸手機,同時AR/VR、影像複雜渲染等日趨流行,都對手機圖像處理能力提出了極高的要求。而目前,移動平台的GPU由於空間,散熱,功耗等一系列技術限制,難以完全匹配爆發的圖形需求。
而GPU Turbo通過軟硬體的優化協同,實現了圖形處理效率的巨大提升,並降低了功耗。余承東表示,GPU Turbo打通了EMUI操作系統以及GPU和CPU之間的處理瓶頸,實現了整個系統的圖形處理效率的極大提升。「這也是為什麼我之前在微搏上提到這個技術能夠讓手機速度極大提升,讓體驗像在『天上飛』的感覺。」余承東說。
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如此前預告, 6 月 6 日下午,華為消費者業務CEO余承東現身榮耀Play新品發布會,正式揭曉「很嚇人的技術」——革命性圖形處理加速技術GPU Turbo。有高性能、更省電、高畫質、更酷玩四大特點。
發布會慣例,一登場,余承東首先介紹了華為和榮耀雙品牌取得的成績。
2013 年,華為成立了互相網品牌榮耀,與華為手機品牌共同形式了互補的雙品牌戰略。華為側重商務,榮耀著重潮酷,主打性價比。余承東表示,雙品牌戰略的成功得到了市場的印證,實現了連續穩健的增長。 2017 年,華為與榮耀智能手機銷售量為1. 53 億台, 7 年內增長了 51 倍。根據GFK的數據顯示, 2017 年全年以及 2018 年1- 4 月份,華為和榮耀全球市場份額穩居全球前三,國內銷量位居行業第一,預計 18 年市場份額超過30%。同時,在國內華為和榮耀的品牌凈推薦值也是行業第一。官方實測數據顯示,GPU Turbo能夠提升圖形處理效率高達60%,SOC功耗降低30%。榮耀Play搭載首發GPU Turbo之後,目前幾款熱門遊戲,均成功實現了接近滿幀的遊戲表現。
除了旗艦機,GPU Turbo讓中低端手機也煥發了「第二春」。榮耀 9 青春版的測試結果顯示,遊戲幀率的提升最高達到77%。余承東稱,GPU Turbo成功的令千元機也能流暢玩大型遊戲,這是一個巨大的提升。
此外,和驍龍 845 手機和iPhone X對比,在環境溫度30℃的同等條件下,從滿電開始持續進行同樣的遊戲的情況下,榮耀Play在持續時間上最長,比iPhone X多玩半小時。除了提升GPU性能、降低功耗外,GPU Turbo還能在遊戲中帶來HDR增強特效,讓畫質更清晰、顏色細節更豐富。余承東表示,GPU Turbo用軟硬協同的方式解決了長期困擾安卓的問題,更給安卓系統帶來前所未有的超越。他還透露,從這個月開始,華為Mate、P系列以及榮耀V10、榮耀 10 等機型,都將升級GPU Turbo技術。推薦閱讀:
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