腦殘式網路編程入門(四):快速理解HTTP/2的伺服器推送
來自專欄即時通訊技術分享4 人贊了文章
本文原作者阮一峰,作者博客:http://ruanyifeng.com。
1、前言
新一代HTTP/2 協議的主要目的是為了提高網頁性能(有關HTTP/2的介紹,請見《從HTTP/0.9到HTTP/2:一文讀懂HTTP協議的歷史演變和設計思路》)。
HTTP/2以前版的頭信息(header)是直接傳輸文本,現在是壓縮後傳輸。原來是同一個 TCP 連接裡面,上一個回應(response)發送完了,伺服器才能發送下一個,現在可以多個回應一起發送。
伺服器推送(server push)是 HTTP/2 協議裡面唯一一個需要開發者自己配置的功能。其他功能都是伺服器和瀏覽器自動實現,不需要開發者關心。
本文詳細介紹新一代HTTP/2伺服器推送技術(server push)的原理和配置方法等,更多資料請見IETF的http標準工作組維護的HTTP/2資料頁:https://http2.github.io/。
網路編程學習交流:
- 即時通訊開發交流3群:185926912[推薦]
- 移動端IM開發入門文章:《新手入門一篇就夠:從零開發移動端IM》
(本文同步發佈於:http://www.52im.net/thread-1795-1-1.html)
2、系列文章
本文是系列文章中的第4篇,本系列大綱如下:
《腦殘式網路編程入門(一):跟著動畫來學TCP三次握手和四次揮手》
《腦殘式網路編程入門(二):我們在讀寫Socket時,究竟在讀寫什麼?》《腦殘式網路編程入門(三):HTTP協議必知必會的一些知識》《腦殘式網路編程入門(四):快速理解HTTP/2的伺服器推送(Server Push)》(本文)
3、傳統的網頁請求方式
下面是一個非常簡單的 HTML 網頁文件index.html:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<link
rel="stylesheet"
href="style.css">
</head>
<body>
<h1>hello world</h1>
<img
src="example.png">
</body>
</html>
這個網頁包含一張樣式表style.css和一個圖片文件example.png。為了渲染這個網頁,瀏覽器會發出三個請求。
第一個請求是index.html:
GET /index.html HTTP/1.1
伺服器收到這個請求,就把index.html發送給瀏覽器。
瀏覽器發現裡面包含了樣式表和圖片,於是再發出兩個請求:
GET /style.css HTTP/1.1
GET /example.png HTTP/1.1
這就是傳統的網頁請求方式,它有兩個問題:
一是至少需要兩輪 HTTP 通信;
二是收到樣式文件之前,網頁都會顯示一片空白,這個階段一旦超過2秒,用戶體驗就會非常不好。
4、傳統方式的改進
一種解決辦法就是:把外部資源合併在網頁文件裡面,減少 HTTP 請求。比如,把樣式表的內容寫在標籤之中,把圖片改成 Base64 編碼的 Data URL。
另一種方法就是資源的預載入(preload):網頁預先告訴瀏覽器,立即下載某些資源。比如,上例可以寫成下面這樣:
對於上例來說,preload命令並沒有什麼幫助。但是,如果前一個網頁就使用這個命令,預載入後一個網頁需要的資源,那麼用戶打開後一個網頁時,就會感覺速度飛快。
這兩種方法都有缺點:
第一種方法雖然減少了 HTTP 請求,但是把不同類型的代碼合併在一個文件里,違反了分工原則;
第二種方法只是提前了下載時間,並沒有減少 HTTP 請求。
5、伺服器推送的概念
HTTP/2的伺服器推送技術(server push)指的是,還沒有收到瀏覽器的請求,伺服器就把各種資源推送給瀏覽器。
比如:瀏覽器只請求了index.html,但是伺服器把index.html、style.css、example.png全部發送給瀏覽器。這樣的話,只需要一輪 HTTP 通信,瀏覽器就得到了全部資源,提高了性能。
6、Nginx對HTTP/2服務端器推送技術的支持和實現
Nginx 從 1.13.9 版開始,支持伺服器推送。我在《Nginx 容器教程》一文中已經介紹並做好了 Nginx 容器,接著就來體驗一下。
首先,進入工作目錄,把原來的首頁刪除:
$ cd nginx-docker-demo
$ rm html/index.html
然後,新建html/index.html文件,寫入本文第一節的網頁源碼。
另外,html子目錄下面,還要新建兩個文件example.png和style.css。前者可以隨便找一張 PNG 圖片,後者要在裡面寫一些樣式:
h1{
color: red;
}
最後,打開配置文件conf/conf.d/default.conf,將 443 埠的部分改成下面的樣子:
server {
listen 443 ssl http2; server_name localhost; ssl on;ssl_certificate /etc/nginx/certs/example.crt;
ssl_certificate_key /etc/nginx/certs/example.key; ssl_session_timeout 5m; ssl_ciphers HIGH:!aNULL:!MD5; ssl_protocols SSLv3 TLSv1 TLSv1.1 TLSv1.2; ssl_prefer_server_ciphers on; location / { root /usr/share/nginx/html; index index.html index.htm; http2_push /style.css;http2_push /example.png;
}}
其實就是最後多了兩行http2_push命令。它的意思是,如果用戶請求根路徑/,就推送style.css和example.png。
現在可以啟動容器了:
$ docker container run
--rm --name mynginx --volume "$PWD/html":/usr/share/nginx/html --volume "$PWD/conf":/etc/nginx -p 127.0.0.2:8080:80-p 127.0.0.2:8081:443
-d nginx
打開瀏覽器,訪問 https://127.0.0.2:8081 。瀏覽器會提示證書不安全,不去管它,繼續訪問,就能看到網頁了。
網頁上看不出來伺服器推送,必須打開"開發者工具",切換到 Network 面板,就可以看到其實只發出了一次請求,style.css和example.png都是推送過來的:
查看完畢,關閉容器:
$ docker container stop mynginx
7、Apache 伺服器上的實現
Apache 也類似,可以在配置文件httpd.conf或者.htaccess裡面打開伺服器推送:
Header add Link "; rel=preload; as=style"
Header add Link "; rel=preload; as=image"
8、伺服器推送的另一種實現方法:後端實現
上面的伺服器推送,需要寫在伺服器的配置文件裡面。這顯然很不方便,每次修改都要重啟服務,而且應用與伺服器的配置不應該混在一起。
伺服器推送還有另一個實現方法,就是後端應用產生 HTTP 回應的頭信息Link命令。
伺服器發現有這個頭信息,就會進行伺服器推送:
Link: ; rel=preload; as=style
如果要推送多個資源,就寫成下面這樣。
如果要推送多個資源,就寫成下面這樣:
Link: ; rel=preload; as=style, ; rel=preload; as=image
可以參考 Go、Node、PHP 的實現範例。
這時,Nginx 的配置改成下面這樣:
server {
listen 443 ssl http2; # ... root /var/www/html; location = / { proxy_pass http://upstream; http2_push_preload on; }}
如果伺服器或者瀏覽器不支持 HTTP/2,那麼瀏覽器就會按照 preload 來處理這個頭信息,預載入指定的資源文件。
事實上,這個頭信息就是 preload 標準提出的,它的語法和as屬性的值都寫在了標準裡面。
9、緩存問題
伺服器推送有一個很麻煩的問題。所要推送的資源文件,如果瀏覽器已經有緩存,推送就是浪費帶寬。即使推送的文件版本更新,瀏覽器也會優先使用本地緩存。
一種解決辦法是,只對第一次訪問的用戶開啟伺服器推送。
下面是 Nginx 官方給出的示例,根據 Cookie 判斷是否為第一次訪問:
server {
listen 443 ssl http2 default_server; ssl_certificate ssl/certificate.pem; ssl_certificate_key ssl/key.pem; root /var/www/html; http2_push_preload on; location = /demo.html { add_header Set-Cookie "session=1"; add_header Link $resources; }}map $http_cookie $resources { "~*session=1"""; default "; as=style; rel=preload";}
10、使用HTTP/2服務端推送帶來的性能提升
伺服器推送可以提高性能。網上測評的結果是,打開這項功能,比不打開時的 HTTP/2 快了8%,比將資源都嵌入網頁的 HTTP/1 快了5%。
可以看到,提升程度也不是特別多,大概是幾百毫秒。而且,也不建議一次推送太多資源,這樣反而會拖累性能,因為瀏覽器不得不處理所有推送過來的資源。只推送 CSS 樣式表可能是一個比較好的選擇。
(本文同步發佈於:http://www.52im.net/thread-1795-1-1.html)
附錄:更多網路編程文章精選
如果您覺得《腦殘式網路編程入門》系列文章過於基礎,您可直接閱讀以下系列:
《網路編程懶人入門(一):快速理解網路通信協議(上篇)》
《網路編程懶人入門(二):快速理解網路通信協議(下篇)》《網路編程懶人入門(三):快速理解TCP協議一篇就夠》《網路編程懶人入門(四):快速理解TCP和UDP的差異》《網路編程懶人入門(五):快速理解為什麼說UDP有時比TCP更有優勢》《網路編程懶人入門(六):史上最通俗的集線器、交換機、路由器功能原理入門》
《不為人知的網路編程》系列文章為高階必讀,該系列目錄如下:
《不為人知的網路編程(一):淺析TCP協議中的疑難雜症(上篇)》
《不為人知的網路編程(二):淺析TCP協議中的疑難雜症(下篇)》《不為人知的網路編程(三):關閉TCP連接時為什麼會TIME_WAIT、CLOSE_WAIT》《不為人知的網路編程(四):深入研究分析TCP的異常關閉》《不為人知的網路編程(五):UDP的連接性和負載均衡》《不為人知的網路編程(六):深入地理解UDP協議並用好它》
關於移動端網路特性及優化手段的總結性文章請見:
《現代移動端網路短連接的優化手段總結:請求速度、弱網適應、安全保障》
《移動端IM開發者必讀(一):通俗易懂,理解移動網路的「弱」和「慢」》《移動端IM開發者必讀(二):史上最全移動弱網路優化方法總結》
(本文同步發佈於:http://www.52im.net/thread-1795-1-1.html)
推薦閱讀:
※【科技】恐懼竟然能夠聞得到?
※關於小米港股IPO的一些科普
※發展狀況:2018年5月第三周技術總結
※分享逗比本人的第一桶金
※小程序增長五部曲:100天實現2000萬流水