聲音功能讓兒童編程更有創造性

聲音功能讓兒童編程更有創造性

導讀:Scratch中聲音功能非常強大,除了常規的音效,你甚至可以模擬各種樂器的各個發音、設置節拍、休止……如果你願意,甚至可以用它創作一個交響樂!

在Scratch中,對聲音的支持非常完善。合理有效的運用各種音效能夠讓作品變得更有創造性、更加豐富多彩。

它具有豐富的聲音庫,也可以在把本地的聲音上傳,也可以現場錄製聲音。對於孩子來說,如果能夠把自己的聲音加入到作品中,一定能夠提高孩子們的對編程興趣。

在命令的類別方面,Scratch除了能夠加入各種音效、控制各種音效的播放體制、控制音量及速度外,值得一提的是它提供了豐富的樂器演奏聲音模擬,如下圖所示。你可以選擇不同的樂器、不同的伴奏設置、設置不同的音符及休止節拍等,這極大地豐富了孩子們進行創造性編程的拓展空間。

不同的樂器及節奏設置如下圖所示。

當你選擇不同的動物角色時候,自動下載了這個中動物的叫聲。這個設置還是比較貼心的。如圖,將小狗加到舞台上,狗叫的聲音自動載入到聲音模塊了。這個案例對聲音的播放停止進行了演示。在循環塊里那個「等待0.5秒」的模塊如果換成「休止0.25拍」按鈕也能實現類似的效果,只不過休止是音樂上的術語。

下圖是一個模擬樂器的伴奏,點擊「演奏樂器設為5」中的數值就可以在下拉菜單中選擇樂器,設置音量和演奏速度。然後重複執行我們設置好的旋律。同時點擊小綠旗的時候加上節拍、按上下方向鍵能夠調節演奏速度。是不是很酷哇。只要改變樂器的編號就能用不同的樂器演奏同一個旋律。

如果你願意,甚至可以用Scratch創作一部交響樂呢!來,嘗試下吧~

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