【世界盃】德國vs墨西哥:德國隊沒人打DotA
來自專欄贏球靠命硬4 人贊了文章
先說結論:德國隊肯定沒人打DotA(可能業餘時間都打牌了),要不然不會放任一個名字自帶「洛薩」的人用疾風步。
要說絕對的實力對比,德國隊肯定是更勝一籌,硬橋硬馬的一拳一拳互懟,最後倒下的肯定是墨西哥。所以墨西哥人不會去干這麼傻的事情,他們會發揮自己的長處,而盡量祈禱德國隊不要過於犀利,幸運的是,這兩點最後都實現了。
先說墨西哥,除了進球的洛薩諾之外,墨西哥能打出開賽以來效率最高的反擊(解說強調每次反擊最後都能形成射門,我沒去數),主要在於埃雷拉和埃爾南德斯,反擊的最關鍵點在於由守轉攻時中場出球的那一傳。我們看到的是每次反擊洛薩諾、貝拉、拉雲幾箭齊飛,那麼原本是中鋒的埃爾南德斯哪去了?他在中場為隊友提供了這關鍵一傳,而埃雷拉的跑動與分球能力保證了進攻時帶起速度,防守時增加強度。所以說墨西哥在合適的位置用了合適的隊員,如果運氣再好或者把握機會能力再強一些,甚至可能不是1:0的結果。
那麼墨西哥的弱點在哪裡呢?弱點在於體能上他們不可能全場保持這麼高的反擊強度,所以下半場早早換下洛薩諾和貝拉,也許是不得已而為之,這個時候其實是德國隊機會到來的時刻,可是明顯之前的比賽進程和所剩不多的時間讓德國人著急了,也就沒有了耐心踢的心情,越接近終場,也就越為急躁。
再說德國隊,德國讓我回想起上大學宿舍打DotA(暴露年齡了),每當我XJB打的時候,基友總會嘆著氣跟我說:「帥哥(這倆字是我腦補的),你控一下兵線好噻?」對,基友帶我入坑的第二天就教我怎麼A兵控線和怎麼卡兵,我憑藉自己的聰明才智來理解,控線的意義就在於不要把小兵按照自動出兵的頻率直接往對方塔下送,而是通過改變頻率來積蓄力量或者交戰時避開對方塔的範圍,用足球狗的看球經驗來解釋,就是:改變節奏。德國隊改變節奏應該去靠克羅斯或者厄齊爾做到瞬間提速,可是克羅斯在被裁判襲胸後感覺踢得不是太冷靜,厄齊爾的穿針引線也沒有把隊友調動起來,最後的結果就是,看似是所有人都壓到前場了,其實站住了,無球隊員不發揮作用,反而是身後留出了讓洛薩諾等人越塔取人頭的大片空檔,上面說了,把握機會再好一些,墨西哥不止贏一個。
羅伊斯上場之後,其實66分鐘之後那段時間德國隊被帶動了一下,有了一些突然加速、快慢結合的節奏感,那段時間也是墨西哥最危險的時候,很可惜那個時候沒能進球。而且我懷疑阿根廷和德國是拿錯戰術板了吧,阿根廷打冰島,身材劣勢角球還不停往禁區吊,德國卻一直在發戰術角球?!難道是莫斯科上空禁飛嗎?有些莫名其妙。
再說回洛薩諾,小看洛薩諾絕對是一種危險狀況,不看荷甲的我以為洛薩諾只是一個表現好的新星呢,誰知賽後一查,居然是荷甲冠軍的真大腿,再繼續表現,世界盃後又是一個我們買不起的主。
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