反恐精英
《反恐精英》(Counter-Strike)是由Valve開發的射擊遊戲系列。遊戲最初是Valve旗下遊戲《半條命》
(Half-Life)的其中一個遊戲模組,由Minh Lee與Jess Cliffe開發。後該模組被Valve收購,兩名製作人在則在Valve公司繼續工作。《反恐精英》一共有五部,其中正式版、《反恐精英:零點行動》和《反恐精英:起源》《反恐精英:全球攻勢》在中國大陸都由神州奧美代理。[1] 系列概述
《反恐精英》是反恐精英正式版系列作品第一部,是正統作品第二部,於2001年發行。是一個總伺服器數量遊戲標誌達到11萬5000,每月遊戲時間達到5萬分鐘的遊戲系列,也是2006年以前世界上玩家最多的射擊遊戲。
遊戲最初使用WON平台聯機,Valve接手《反恐精英》後關閉WON聯機功能,使用Steam平台聯機。
遊戲內容《反恐精英》將玩家分為「反恐精英」陣營與「恐怖分子」陣營兩隊,每個隊伍必須在一個地圖上進行多回合的戰鬥。贏得回合的方法是達到該地圖要求的目標,或者是完全消滅敵方玩家。
遊戲共有5種模式,「爆破模式」(Bombpla
《反恐精英》遊戲截圖nt&Defuse)、「人質救援模式」(Hostage Rescue)、「刺殺模式」(Assassination)和「逃亡模式」(Escape),後期增加了「軍火庫模式」。其中《反恐精英:零點行動》有劇情任務。
遊戲提供了4種不同的人物皮膚,在《反恐精英:零點行動》中增加了兩種。
金錢系統是遊戲的特色系統。遊戲的絕大多數內容成為之後其他遊戲爭相模仿的要素。
《反恐精英》按照創始人傑西·克利夫(Jess Cliffe)的說法「是基於團隊起主要作用的遊戲,一隊扮演恐怖分子的角色,另一隊扮演反恐精英的角色。每一邊能夠使用不同的槍支、裝備,這些槍支和裝備具有不同的作用。地圖有不同的目標:援救人質,暗殺,解雷,土匪逃亡等等」。這款遊戲是在1999年夏天誕生的,創始人是傑斯·克利夫和「鵝人」李明(Minh Gooseman Lee)。他們後來和遊戲一起進入了Valve。
遊戲角色遊戲分為Counter-terrorists(CTs)CT陣營(又名特警隊),以及Terrorists(TR)T陣營,雙方在最初的CS都分別有四款部隊。其中CT陣營全部為現實中存在的組織,T陣營均為虛構的。
CT陣營美國海豹部隊第六小隊
隸屬於美利堅合眾國綠色的制服,保護色的優勢適合《反恐精英》遊戲截圖在森林的地圖出任務。
德國第九國境守備隊
隸屬於德意志聯邦共和國,天藍色的制服,外加沙漠保護色的頭盔,適合在城市出勤。
英國特種空勤團
隸屬於大不列顛及北愛爾蘭聯合王國,制服是黑色具有保護色的功能,以及一個防毒面罩,適合在黑夜或是黑暗的地圖執行勤務。
法國國家憲兵特勤隊
隸屬於法蘭西共和國,遊戲中是海軍藍的制服,適合城市戰爭的地圖。
T陣營鳳凰戰士
在蘇維埃社會主義聯邦瓦解後不久成立,他們會不惜犧牲一切性命,因此他們為東歐最令人畏懼的T陣營之一,以看人不爽就殺而聞名。他們涉及殺害超過一百人以上,據信他們曾參與1985年於柏林發生的美國陸軍James Clancy上校死亡事件。同時還涉及許多國家的恐怖攻擊行動,包括西班牙、南斯拉夫、羅馬尼亞及捷克共和國等等。他們較善長於狙擊,同時也專精於炸彈攻擊及偵查行動。到目前為止,該恐怖組織的人數實力仍然未明但,是其數目正在增加中,最後的預估約為兩千五百人大致遍佈於東歐地區。《反恐精英》遊戲截圖可能已經和日本激進恐怖組織合作,將擴張其勢力範圍至遠東地區。1.6版本時穿著黑色的制服,適合在城市地圖執行任務,但外加滑雪面罩,則易於受到狙擊。
恐怖精英
一支信奉正統派基督教的恐怖組織,其成員相信邪惡的計劃將會帶領他們統治整個世界。曾經涉及超過二十個國家的恐怖攻擊事件,殺害超過兩千人以上。其攻擊的目標包括美國、英國、德國及以色列。主要的攻擊事件包括1989年挾持Fly Friendly航空的第983航班,並於國家電視轉播時殺害其機師。還有攻擊希臘的豪華郵輪,於水中下毒殺害所有乘客。該組織有幾百名成員,分散於世界各地。從1987年起,收到來自利比亞及敘利亞的政治支持、訓練、物資協助及經濟資助。1.6版本時穿著綠色+土色的制服,適合在樹林或森林地圖執行任務。
北極復仇者
成立於1977年,因其於1990年策動加拿大大使館爆炸事件而聲名大噪。於同志會成立後不久,北極復仇者組織迅速成長並依據其激進的信仰而成立。目前活動範圍遍布瑞典、瑞士及奧地利。北極復仇者宣稱已經暗殺了300名政治目標及造成兩千名平民死亡。他們最知名的代表事件為炸毀一座位於奧地利維也納住宅大樓,造成478人死亡。儘管目前組織成員只有四百名,該組織卻擁有上千名的支持者及認同者。他們接受來自私人的資助並於整個歐洲地區秘密招收新成員。北極復仇者的成員為爆破的高手並精通近身距離作戰。1.6版本時穿著雪白色的制服及面罩,非常適合在雪地的地圖活動,但是在其他的地圖非常的不適合。
游擊部隊
此支恐怖組織成立於中東。中東恐怖游擊隊以其冷酷殘忍而聞名,其成員痛恨著美國人的生活方式,從1982年他們炸毀一台播放著搖滾樂的校車事件中表現無遺。 活動區域:中東恐怖游擊隊為世界上最大且具有最精良設備的恐怖組織,成立於1968年,為雷薩軍事政權的軍隊,主要任務在於摧毀自由企業與資本主義–以此表現對美國的不滿。據信中東恐怖游擊隊同時涉及八起於中東購物中心、兩起足球場爆炸事件的幕後主謀。他們約有一千五百名至兩千名武裝成員,並具有大量的支持者,大部分位於農村地區。已知接受來自敘利亞及利比亞的資助。和恐怖精英一樣是基於中東的恐怖組織,類似拉丁美洲的游擊隊。1.6版本時服裝顏色較深,適合在深色的地圖埋伏。
遊戲作者
傑西·克利夫(Jess Cliffe)在《反恐精英》兩個創始人中更為人們所知[4],這應歸於他在Steam和Valve中所扮演的比較活躍的角色。克利夫在這款遊戲的製作中主要擔任以下職責:經理、貼圖、新聞發言人、測試、音效、遊戲設計等。然而自從STEAM和《反恐精英:零點行動》的發布後,他在Valve團隊中所起的新聞發言人的角色,變得越來越活躍了。
李明(Minh Lee),外號「鵝人」(Gooseman)。是屬於《半條命:反恐精英》創始人中的第二人,也被稱為CS之父。在1999年6月19日的LIFE-VIND發布會上,他宣布了Beta 1.0將在底特律發布的消息,一時間轟動一時。 鵝人出名是由於在《反恐精英》中擔任模型的總管,並創建了所有的武器模型及設定。李明也是項目領導人,程序員,後成為Valve團隊的職業玩家。他過去的項目包括製作出了其他用於《雷神之錘》系列的遊戲模組
版本歷史《反恐精英》最初是Valve旗下遊戲《半條命》(Half-Life)的其中一個遊戲模組,由Minh Lee與Jess Cliffe開發。後該模組被Valve購買和兩名製作人在Valve公司繼續工作。該系列一共有五部,分別是《半條命:反恐精英》、《反恐精英》及其資料片《反恐精英:零點行動》,起源引擎重製的《反恐精英:起源》和進行全面修改的新作《反恐精英:全球攻勢》。
《半條命:反恐精英》Beta 1.0-Beta7.1,於1《反恐精英》遊戲截圖999年6月19日開始更新,2000年9月13日結束更新。主要完善了《反恐精英》的本體,平衡性等也是在這個時期建立。
《半條命:反恐精英》V1.0-V1.5,於2000年11月8日開始更新,2002年6月12日停止更新。完善了遊戲的細部,在1.5版本時遊戲已經具備很強的可玩性。但這個時候《反恐精英》仍為遊戲模組而非獨立遊戲。
《反恐精英》,即很多玩家口中的1.6版本。2003年9月15日發售,遊戲使用Steam聯機。
《反恐精英:零點行動》,《反恐精英》的資料片,2004年3月23日發售,提供了單人任務和任期模式,大幅增強的AI敵人與修正的平衡性。
《反恐精英:起源》,起源引擎重製版。2004年10月7日,一開始使用起源2004引擎。具有新的物理系統、渲染系統和全新的地圖。《反恐精英:起源2010》是用新起源引擎製作的重製版。2010年5月8日發布,目前最新版本是V75版本。
《反恐精英:全球攻勢》2012年8月21日發售。推出了新的槍支和新的地圖,以及新手訓練、軍火庫模式等。
遊戲文化CS在世界各地也造成了不同的文化影響,包括出現了許多CS的超級強隊 (如歐洲的SK Gaming、Fnatic、mTw、H2K、MYM、Frag eXecutors、Na`Vi、NiP;亞洲的Tyloo、WeMadeFox、Duskbin、UMX-Gaming;美洲的Mibr、compLexity Gaming、Team 3D、EG和於2009年興起的akVScv等)在WCG或KODE5這種世界性的電玩大賽中爭冠,不僅僅是視覺及感覺上的享受,更是要從比賽中贏得更多的獎金。
在SK-Gaming宣布放棄GameGune2012不久之後,SK Gaming的CS戰隊宣布解散。
在歐洲CS1.6著名的職業玩家有很多,其中包括已經退役的前SK Gaming的HeatoN和SpawN曾被稱為CS的傳奇,另外在狙擊步槍上的擁有高超造詣的Johnny.R,但他們對CS的了解認知被認為局限於CS1.5當中,在其後版本轉為CS1.6後遊戲的改變使他們雖仍穩站在職業CS隊伍的高峰,但不復從前。而目前仍活躍在職業CS賽場上較為著名的則有被稱之波蘭戰神的Neo,瑞典SK Gaming的全能天才f0rest,烏克蘭NaVi戰隊(全名Natus Vincere)的瞄準瘋子Edward及同為NaVi戰隊被稱為新一代狙神markloff等。
遊戲服務 商業性廣告Valve在2007年3月時,宣布將會在CS的官方地圖以及玩家列表中增加廣告的看板,不過此舉引起很大的爭議,在Valve的官方討論區甚至有超過200篇的文章討論此事,他們認為這些廣告沒有太大的效用,反而會使他們在遊戲中分心。
WON與SteamCS一開始都是全面在世界對抗網路系統(WON)平台上遊戲,不過隨著Valve持續開發Steam的緣由,在Steam測試完成後,Valve決定全面將所有的遊戲移到自家的Steam平台上。 2003年9月15日,Steam與CS1.6版共同推出;2004年7月31日,Valve關閉了最後一個WON的伺服器,CS1.5版正式走入歷史,而在Steam上的CS則為1.6的版本[4]。
Non-Steam有人將CS從Steam平台中抽取,形成了「Non-Steam平台」,玩家只需從網上下載遊戲主程序,便可與其他人對戰(聯機或使用區域網),而不需要購買Steam帳號來進行對戰。
由於CS所佔空間不大(不足1GB),電腦配置需求亦不高,所以Non-Steam吸納了大量玩家,這亦促成大量CS新地圖及模組的出現,令CS更多元化、大眾化。
但亦有Steam玩家指出Non-Steam玩家素質參差不齊,作弊或冤枉別人作弊的情況更是屢見不鮮。而且因為不需要Steam帳號的關係,Non-Steam基本上等同一個盜版平台。
Steam前後進行多次更新,有些槍械的效果或會與Non-steam有所不同。
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