從畫餅充饑到浴火重生,逆襲歸來的《無人深空》

從畫餅充饑到浴火重生,逆襲歸來的《無人深空》

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許多的網路爽文中都有這種情節,那就是年少輕狂的主角備受欺辱,而在若干年的沉寂與磨礪之後,王者歸來啪啪打臉。今天為大家介紹的就是遊戲圈中的一個實例——《無人深空》。

《無人深空》是由Hello Games開發和發行的一款太空探索冒險主題的遊戲,主要的玩法是玩家們已經非常熟悉的沙盒與生存。

眼下這款遊戲剛剛發布了全新版本「NEXT」,一舉力壓《CS:GO》和《絕地求生》等大作,斬獲STEAM周銷量榜(7月23-7月29)冠軍。在線人數也轉瞬趕超了《彩虹六號:圍攻》和《軍團要塞2》等熱游暫居總榜第六位,風生水起氣勢如虹。但是不少人可能還記得,那個成為2016年最大笑柄的「無人深坑」……

2016年8月《無人深空》首次登陸PC和PS4平台,這款60美元的遊戲一周時間銷量和在線人數就佔據STEAM榜首,而更快的是不足兩周這個遊戲就流失了9成的玩家,只留下了「紅篇巨著」的差評和一個「無人深坑」。

這一切的原因都在於開發商Hello Games從2013年就大肆開始的「美如畫」宣傳與三年後玩家們所體驗到的遊戲相差甚甚甚遠,玩家們沒有享受到官方宣傳中那18,446,744,073,709,551,616顆星球的魅力,只有眼前無盡的迷惑與BUG。一時間憤怒的玩家怨聲載道,甚至驚動了英國廣告監管局的調查,而這款吹爆遊戲的一切也淪為了2016年最大的笑柄。

對此Hello Games幾乎沒有迴音,因為他們知道這就像「網戀多年線下見面的標準結局」一樣多說無益,而當大家都以為Hello Games攜款跑路成為遊戲史上一抹污點的時候,《無人深空》卻在爆炸的兩個月之後默默開始了更新,幾年間絲毫沒有放棄的更新了數個大版本,而玩家數也在慢慢的回血。

直至2018年7月27日「NEXT」版本的實裝,基礎和聯機等方面更趨完善,而且還限時開出半價優惠的79元。《無人深空》在STEAM近期評測上已經挽到了81%的特別好評,玩家們紛紛表示雖然可能還未達到最初的預期但也明顯的感受到了進步,並且大多玩家也認可了這種作為廠商知錯認錯、積極改進的該有態度。

從最初的畫餅都畫不圓直到現在還加上了芝士邊,不斷加料的《無人深空》如今已經更像一張美味的披薩,不知道是否能夠滿足大家的口味了呢?

STEAM商店鏈接:store.steampowered.com/

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