設計還原五步曲-視覺篇
在這個快速發展、迭代、更新的時代,互聯網產品的用戶體驗重視度越來越高,而其中的產品設計還原也成為了重要的一環。在緊張而有限的時間內,效率與方法得到了考驗,設計師們如何與前端工程師們密切配合,提升設計還原度,成了設計師的主要工作之一。本人根據自己過往的幾次實戰項目經驗,整理並與大家交流一番。
一、設計規範
設計規範對於設計師的重要性不言而喻,那麼對於前端工程師又能直接吸收多少呢?經溝通以及之前的設計驗收來看,我們內部的工程師在標準色、標準字、布局間距、按鈕樣式方面基本沒什麼大問題,然而列表、輸入框、標籤選項、彈窗等(以上每個類別展現形式不止一種)還原就不是那麼完美了。其實,這不能怪前端工程師們,規範的內容確實過多,短暫時間內不可能完全消化,有時設計師自己也會有出錯。那麼可見,一個視覺設計規範遠遠不夠的。
至於設計規範的具體內容,網上發布的有很多,大家請自行搜索查看。
提供一個規範集合,涵蓋眾多應用。
此步驟作用:讓前端工程師對項目的前端樣式有個整體了解,快速查找部分基礎樣式(如標準色、標準字、按鈕等)。
二、設計輸出
關於設計輸出,我們常見是源文件、效果圖、切圖,之前常見的人工標註減少了(因為現在插件工具marketch、pxcook等都能讓工程師們很方便看到標註)。
不過我們還是有標註,因為很多數據是後台傳輸到前端,有圖片、有文字,每個內容都需要給運營設置一個上傳標準(如圖所示)。
除了額外的一些標註,我們還需要寫一些重要部分設計說明,例如模塊區分、局部特殊設計(該內容根據自身產品而確定)。
此外,如果是APP一級頁面,可以考慮預載入圖,我們常見的一些應用天貓、ins、Facebook等都有,所以需要輸出預載入圖的源文件。
此步驟作用:讓前端工程師快速查找所需文件,源文件用於標註查詢尺寸,效果圖用於查看整體效果,切圖用於頁面搭建,重點內容標註能讓界面減少誤差,而預載入圖能讓界面用戶體驗更佳。
三、設計宣講
如果產品設計的內容比較容易理解,那麼,這一步可以省略。否則,需要設計師們約個會議室,與前端工程師們講解一下規範和輸出的內容,確保當場能解決問題。設計師做好會議記錄(記錄問題及解決方案,以及達成的共識),並且在會議結束後以郵件形式發送前端們,抄送產品和運營,確保會議內容的傳達到位。值得注意的是,該宣講主要是解決問題,提升效率,提高質量,而不是劃清某種責任界限,因為可能存在為了更好的解決某個問題,增加設計師們的些許工作量。
此步驟作用:讓設計師與前端工程師相關問題達成一致,提升工作效率。
四、開發溝通
前端工程師們安排好自己的任務,往往會有個開發排期表,從開始到結束,以及中間的相關時間細節。設計師們根據排期表,時刻關注進度,需要每隔一段時間諮詢一下「XX項目有碰到什麼問題嗎?需要我幫什麼嗎?」但與此同時,建議千萬不要這麼問的過於頻繁,對比自己設計時被催儘快完成的畫面,你就會控制頻次,也會注意一些用語表達。同理,這個過程的溝通也是以解決實際問題和提升效率為目的。
此步驟作用:主要是設計師主動推進項目發展,減少前端開發過程中的不夠完美之處,同時也是為了加快工作效率。
五、測試驗收
經過了前面的四步,設計師們還是不能高枕無憂。為確保產品上線前的最後一步,設計師們仍要參與測試驗收環節。測試環節一般有兩個大步驟,第一是產品功能測試,讓功能從頭到尾走一遍,直到第一步完成,設計師們才參與第二大步驟:交互與視覺驗收。
不同的機型(iPhone、小米、華為、vivo、三星、oppo等),不同的版本的系統(iOS、安卓各自不同版本),不同狀態的數據(字元的長短、內容的有無等)都需要設計師們過一遍,一有問題及時提交,前端工程師們會根據問題進行修復,直到驗收通過,應用完成打包,等待上線。
此步驟作用:確保項目的交互與視覺能達到上線要求,並堅守最後一關,直至上線成功。
結語
那麼,做到以上五步是否設計還原就能達到100%?答案是基本做不到,幾乎不存在100%還原的情況,除非是很簡單的一些頁面。至於要還原到多少,90%?95%?99%?……每個設計師心中都有一個標準,項目時間不等人,有限的時間內做到最好,我們希望是做到99.9999%。
如今設計還原已成為設計師日常考核之一,需要大家重視,也相信大家會在工作中總結出更好的相關流程和經驗,從而提升產品設計的還原度。
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