Dota2 7.19版本更新

Dota2 7.19版本更新

來自專欄隨緣Dota249 人贊了文章

EG斬獲DS9冠軍,7.19也隨之而來,我們一起來看。

本次排序以受關注程度為依據。


綜合改動

-每日獎勵英雄的芒果獎勵從2個減少為1個

-在夜魘主野區神壇懸崖區域附近添加2棵樹

可能是我本人比較看重狀態恢復,魔棒、小凈化這些基本都是隨身帶,所以獎勵芒果的多少對我並沒有多大影響。能想到有影響的情形就是前三級打的超凶,不停地和對面換補給。此外,多餘的芒果我都是放在備用格子了,精打細算生活王~

V社隱藏彩蛋:吃樹吃掉新增的樹,可以恢復一個芒果提供的魔法量。正常模式才有效,靠這個我已經上了200分了。(認 真)

食人魔魔法師

-火焰爆轟傷害從55/110/165/220提高至60/120/180/240

藍胖:這世界再怎麼變,不變的是我食人魔家族的榮耀,你們儘管來,削我一下算我輸!

帕吉

-肉鉤技能冷卻時間從17/15/13/11秒提高至27/22/17/12秒

屠夫玩的比較多,上個版本把鉤子距離加回來後,主腐爛的加點收益很大。局勢吃緊時,滿腐爛後,8/9級甚至可以先點一級被動,配合550的魔抗斗篷,硬度能上一個台階。

現在鉤子CD大幅度增加後,加點不在像以前那樣靈活了,但仍可以選擇主鉤,或是主腐爛,8/9級點被動就顯得有點自私了。前三級線上樹林釣魚的打法也遭到遏制,畢竟近半分鐘一鉤,空了就很難受了,吃著大哥經驗不干事,空鉤兩次你自己都不好意思佔線了。不過有個好處是,不用帶小凈化芒果了,CD好了藍也回夠了~

鉤子不太準的屠夫,不妨試試主腐爛的加點,貼身肉搏去吧。

宙斯

-雷雲範圍從500降低至450

喜大普奔!

對面四/五號位宙斯,秘法之後裸A帳,即將擁有全Dota唯一的全圖打斷、唯一的顯隱,還是瞬發、CD又短,那種壓迫感直追幽鬼的輝耀。

這次削了一點作用範圍,儘管影響有限,但依舊很欣慰。

育母蜘蛛

-織網移動速度加成從40/50/60/70%降低至25/40/55/70%

-織網充能補充時間從40秒提高至45秒

喜大普奔x2!

天梯遇見十手蜘蛛,就好像玩紅警說好打普通對戰,結果對方啟用了超級武器。

但是這兩刀對蜘蛛並不致命,終究還是要用克制的套路對付蜘蛛。

嗜血狂魔

-25級天賦從+20%嗜血渴望降低至+18%

-嗜血渴望的攻擊力加成從16/24/32/40降低至7/18/29/40

都25級了,-2%顯得並不重要。

但是前期這被動被砍的,我看著都疼,直接砍一半還多的,近十幾個版本,也就還有夜魔了吧。

瘟疫法師

-A杖下的死神鐮刀冷卻時間從55/40/25秒提高至60/50/40秒

-幽魂護罩自身魔法抗性降低從30%提高至40%

-死神鐮刀施法動作從0.5提高至0.55

需要注意的是,雖然A帳大招CD增加了,但比起普通的大招CD120秒,依舊是超值選擇

倒是這10%的魔抗很關鍵,經常就差這麼一點就秒了。

剛火了一個版本就挨刀,小骷髏、拍拍偷著樂。

力丸

-煙幕施法動作從0.4優化至0.2

怎麼說呢,中低端局裡的毒瘤終結者,逼著你買粉帶真言。0.2秒的前搖時間比一般的技能都要快,意味著沒有反隱的情況下,從沉默到死這一段,也更快了。。。

聖堂刺客

-靈能陷阱傷害從250/350/450降低至250/300/350

前不久修復了觸發陷阱後失控的BUG,除此之外真的好久不見TA的改動了。

我感覺好多人都不知道加了陷阱傷害,這個技能的開發程度依舊很低。

主宰

-劍刃風暴傷害從80/105/130/150提高至90/115/140/160

一級轉的稅前傷害現在是450,什麼概念呢,就是說即便是面對出門760多血的屠夫,只要有一手控制,擊殺也不是什麼難事。

以前玩真三,六級的關羽可以單殺如何人,現在六級的劍聖似乎也有點這麼個意思。

帕克

-新月之痕沉默持續時間從1.5/2/2.5/3提高至2/2.5/3/3.5

這0.5秒的沉默真的不容小覷,比如對線影魔,波+A(次數視影牙抬手而定)+沉默+A,這一套可以多出兩下普攻的傷害,操作空間又大了一點。

鳳凰

-15級天賦從+60烈火精靈每秒傷害降低至+50

這幾天天梯遇到的鳳凰絕活哥不算少,烈火精靈作為核心技能,這刀下去其實就是給人添堵,統共160點的傷害,算上丟歪的和魔抗減免的,其實可以忽略不計了。

魅惑魔女

-自然之助魔法消耗從110/120/140/150提高至170/160/150/140

上個版本剛推薦的小鹿,這下前期戰鬥力要打折扣了。主被動佔據了大量的技能點,留給自然之助的點數實在有限,如果改變思路主自然之助副被動的話,不知道效果會怎樣,絕活哥不妨在評論里說一說。


總的來說,是一個令人比較愉悅的平衡性小版本。宙斯、蜘蛛、屠夫、血魔、猴子均被不同幅度的削弱,藍胖依舊保持增強勢頭,一枝獨秀傲領群雄。

上次推薦的上分英雄中,NEC、風行、小鹿被制裁了一波,小骷髏、拍拍、煉金依舊值得選擇。本次再加這幾位:

  • 鳳凰,線上壓迫力十足,中期團戰有聲音,別的不會可以,變蛋之前一定要放小精靈。
  • 斧王,這英雄近期沒有什麼變動,但打天梯真的迷之好用。線上主點燈的打法要根據對面陣容來選擇,先後手一定要明確。
  • 發條,也可能是我最近遇到的發條都挺溜的,這個英雄要肉有肉,要控有控,有裝備的情況,輸出也很給力。

另外,結合我自身的情況,說幾個不推薦的英雄:

  • 萊恩,除了順風局,在當前這個如狼似虎的版本,真的很難發揮。團戰要留意的東西實在太多了,秒躺的情況簡直不要太常見。
  • 大聖,中期疲軟的那一段太致命了,稍微會玩一點的局裡,這點劣勢會被加以針對利用。本身脆弱的身板被先手的話,基本生還無望。雖然連招操作感十足,但在上分之路上還是謹慎選用吧。
  • 小魚,感覺很多人對這個英雄有執念,總想著別人和你迂迴著打三百回合。孱弱的線上能力,註定前期不會太舒服,在這個人人知道買真言,而且真言6分鐘的版本,想上分我勸你還是忘了這個英雄吧。

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