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抖音:娛樂致死的又一劑猛葯

抖音:娛樂致死的又一劑猛葯

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人們感到痛苦並不是他們用笑聲代替了思考,而是他們不知道自己為什麼笑,以及為什麼不再思考。

——《美麗新世界》

文丨范叔

排版配圖丨惠琳

在讀Neil Postman的Amusing Ourselves To Death 《娛樂致死》之前,我一直對於人類娛樂致死之「墮落」趨向深感絕望。

人類的過去的幾千年大概經歷了三個階段的娛樂:

1)印刷術發明前

人類活在口語時代,西方的《荷馬史詩》中國的《詩經》等都是口語體的。人類那個時代的娛樂是口語體的。那時候只有少數人能嫻熟的背誦幾萬行的史詩和詩經。那時人類思考的專註力和深度至今我們還在消化。讀讀 Karen Armstrong《軸心時代》,你就知道我的意思。

2)印刷術發明之後

人類進入了閱讀娛樂時代。文明的進步是顯而易見的。教育的平民化、普及化的功勞,印刷術應該是大功臣。宗教改革,資產階級的覺醒顯然與書籍的閱讀,印刷術導致的知識傳播的速度和成本降低有莫大的關係。洛克、潘恩等,是人類進入閱讀時代,理性時代的典型標誌型人物。

人類的會話工具從口語變成了鉛字。Neil曰:媒介的形式偏好某些特殊的內容,從而能最終控制文化,媒介即隱喻。理解了這句話,你就不難理解中西歷史上那麼多的焚書行為,輿論才是最大的權力,傳播輿論的工具即媒介。在印刷術時代,誰控制了鉛字的腔調與內容,誰就擁有最大的權力。

3)Electricity(電)的發明

這對於人類之影響可能不亞於火之於人類的影響。正如Nicholas Negroponte(尼古拉·尼葛洛龐帝)《數字化生存》所說,電的發明,使人類從原子時代進入了比特時代。空間不再是限制信息傳播的障礙,信息從此以光速傳播。

信息的價值不再取決於它是否有價值,而是取決於它是否新奇、有趣、勁爆、刺激。

信息也成為了一種商品,這種商品生出了目前世界前20強大公司裡面接近一半巨鱷。我們創造了信息,消費了信息,信息也消費了我們。

我們被淹沒於信息的海洋里,卻找不到一點有用的信息。於是我們越來越傾向於變成一群幾乎無所不知,但其實一無所知的陌生人。

至此,我們的時代變得越來越浮躁和膚淺,也就一點也不值得大驚小怪了。

我們生活在一個用趣味代替連貫思考能力的時代。

電影用3秒一幀的圖像們花費掉了我們的時間,優酷、Youtude、微信、微博、頭條、抖音們八仙過海,用各種新奇有趣、勁爆刺激的視覺、聽覺刺激,讓我們的身體自然而然的消耗無數時間在這些沒有意義,沒有連續性,沒有思想性,沒有營養的碎片里。

OK, I see......next. 我們就是生活中這樣一個荒謬的時代, 「好了,我知道了,下一個。」

統計一下你花中頭條和抖音里的時間,你會不會覺得你對時間成本毫不概念?

這是一個娛樂致死的時代,思考變成一種奢侈品,思考者變成了異類。

比特時代的媒體不需要思考,需要的是表演;比特時代的媒體需要的是掌聲,而不是反思。這是一個除了娛樂業再也沒有其他行業的時代。

試圖在這個新媒體時代傳播嚴肅的思想會變得越來越難。我常常比較10年前我給大學生們演講時他們的眼神和現在大學生們的眼神。

注意力缺乏不是變態是這個時代的常態,要贏得大家的注意力,你得把頭條、抖音們當老師。他們深深懂得,不間斷的連續的圖像的力量足以壓倒文字的力量,從而使人的思考短路。

在沒有了連續性的語境里,零星破碎的信息無法匯聚成一個連貫而充滿智慧的整體。在新媒體時代,試圖通過辯論接近真理,荒謬至極,無論媒介是電視、電腦、手機、還是抖音。除連貫性的口語、文字之外的媒介的本質是娛樂。

Neil 說有兩種方法可以讓文化精神枯萎,一種是奧威爾式的-----文化成為一個監獄,另一種是赫胥黎式的----文化成為一場滑稽戲。

讀完Neil Postman的 Amusing Ourselves To Death (娛樂致死)之後,我不再絕望。沒有人能在與人性的鬥爭中取勝,別人的人生是別人的,我瞎操什麼心啊!

碼出來這麼一篇文字,是內心深處殘存了一點希望,希望溫馨提示一下不愛思考的現代人:

人們感到痛苦的不是他們用笑聲代替了思考,而是他們不知道自己為什麼笑,以及為什麼不再思考!


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