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我總結圍棋新十訣

我覺得圍棋十訣應該是下圍棋要知道的是個要素,過去的十訣有些跑偏(非主流要素)還有些不太準確的(太過於溫和的入界宜緩和有錯誤導向作用的不得貪勝)混雜在一起。我甚至懷疑,不得貪勝中的勝是生的通假字。因為你的棋子活著輸棋和死了輸棋也沒什麼分別。

教學過程中,常常發現學生犯簡單的錯誤,於是總結了我的十訣,我覺得我學生背完了,應該比背原來的十訣更有用。原來的十訣作為一種文化符號活著局部真理對於高手的價值還是很大的,但是今天的人對於圍棋的認識應該遠勝於古人,所以我這個業餘5段也可以堂而皇之的叫板王積薪了。

我覺得我的十訣更像是書法中的永字八法,可以很概括的提煉出一些必須掌握的東西。

現總結如下

一、 大小

以點三三定式為例,黑1和白2開始爭搶大角,一番打鬥之後,確定了這個蘋果雙方各得一半,那麼接下來的A、B就和大角的歸屬沒有關係,屬於蘋果核一級的了,其中B尤其小。所以這時候要去搶大的也就是接下來要談到的第二訣——先後。

二、 先後

接上圖,如果接下來的白14再搶一個大角,是為爭得先手,如果如下圖白14下法,是為後手。

搶先手光榮,落後手可恥。先手後手和大小聯繫緊密,好比一地的面額不同的人民幣,一次只能撿一張,你要做到非100不撿,如果面額500的已經面世立刻沖向500的。撿1塊的贏不了棋,也成不了大事兒。

三、 強弱

不要在自己強大的棋旁邊下棋,以免發生自相踐踏的慘劇,也不要在敵人強大的棋子旁邊下棋,以免鬧出肉包子打狗的笑話。避免自己的弱棋變成喪家之犬,別讓對手的孤子做了漏網之魚。

左圖白14在家睡覺,黑15在家巡邏,都是壞棋。右圖白12不知道保護弱子,反而去補不存在的斷點。

四、棄取

當我們的棋子不幸陷入包圍圈,首先要千方百計的營救,如果確認營救不了,那麼就要捨棄。當然捨棄可不是不管,要千方百計的利用,務必令敵人這頓飯吃得不消停。

比如上圖,A、B都會令白棋有割肉般的痛苦,黑7也算生的偉大,死的光榮了。

五、 陰陽

面向空曠地帶的叫陽面,面向公共或者自己家的叫陰面。

白棋14、16、18就是陰面,黑棋15、17、19就是陽面。白棋吃虧了,因為他走在了靠近黑棋強大棋子附近的地方,黑棋走在陽面攻擊正確。

六、 攻守

攻擊和防守是圍棋盤上永恆的主題,他和其他幾個要訣聯繫最為緊密。

按點三三定式來看,攻擊的一方是黑棋,防禦的一方是白棋。一個極力的壓縮對方,另一個極力向著草也香花也紅的外面衝去。9、13下得很厚,不給白棋可趁之機。

七、 輕重

輕是褒義詞,意味著進可以攻,退可以守,重是貶義詞,意味著進攻沒有資本,防守要花費大錢。

看14就有點輕的意思,越走越重,如果連起來就是其重無比了。重由輕來,不知輕重的意思就是有點傻了。

八、 地勢

標準點三三定式,一個實地,一個外勢。實地是錢,有錢人腰粗,外勢是堅強大後盾,打仗時候有用。有錢人怕打仗,有勢力的最希望打仗。所以外勢的作用就是打仗的時候心裡有底。當然外勢的作用和年齡有關,出生的早點,啥事都趕上,啥事都管管,完了就沒用了。

九、 筋形

攻擊的筋,防禦的形。好比大CS的瞄準,子彈跑偏,縱有千般道理,更與何人說?

十、 打劫

打劫容易讓人迷糊,所以會打劫的可以讓對手迷糊,不會的讓自己迷糊。

該不該會?這個你自己選。

打劫的要領就是想方設法用面額50一下的鈔票換取面額50以上的鈔票。

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