【更新】《銀河戰士/密特羅德1》和《零點任務》的世界設計
08-11
【更新】《銀河戰士/密特羅德1》和《零點任務》的世界設計
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(本文只是文章更新通知)
馬克·布朗籌劃半年之久的Boss Keys第二季終於開播~
與第一季專註探討「塞爾達傳說」系列的地牢設計不同,這一季的目標是研究「銀河惡魔城/Metroidvania」整個遊戲類別的世界設計。他的計劃是先從「銀河戰士」的幾部經典作品著手,最後再分析幾部傑出的獨立遊戲(猜測會有《空洞騎士》和《死亡細胞》)。
【Boss Keys】《銀河戰士/密特羅德1》和《零點任務》的世界設計 The World Design of Metroid 1 & Zero Mission_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili此外,2018年度的GMTK GameJam將在8月末拉開帷幕,對此感興趣的遊戲開發者請保持關註:Game Makers Toolkit Jam 2018
如果還沒見識過去年的GMTK GameJam有多麼精彩,不妨看看這個:
【遊戲製作工具箱】GameJam 2017最佳遊戲點評 The best games from GMTK Game Jam 2017 | Mark Brown_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili更新的文章(點贊請來這):
【遊戲製作工具箱】2018年合集(更新至8月2日)
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