The International 3:峰迴路轉

The International 3:峰迴路轉

來自專欄宣紙三尺三31 人贊了文章

屬於中國的第一個TI冠軍並沒有讓中國觀眾們等待太久,最後的結果也可謂是有驚無險皆大歡喜,四強中國軍團佔據三席,最後決賽3比1的比分也讓NAVI輸得心服口服,Puppey還很有風度的抱起了430表示祝賀。我們似乎仍然是這個世界的王權與主宰。

大家都只看到相互之間臉上難掩的笑容,再沒有人去留意遠方地平線上的烏雲。各大職業戰隊在抱得美刀歸的同時,其實面臨著一個愈發嚴峻的局面:DOTA1的影響力跳水般滑落,中國大陸DOTA職業比賽的機會愈發稀少,而國服DOTA2代理商及公測時間又依然懸而未決。緊接著,ACE聯盟本著"促進DOTA各職業梯隊全面發展「的目的,出台了一系列新政策,其中就包括對各支戰隊進行評級,規定一線職業隊伍不能參加獎金低於一定規模的比賽,以便給二線隊伍和選手更多的機會和空間。

乍一看這一舉措似乎並沒有什麼不妥,然而當時的實際情況卻是這些基於外國比賽獎金標準的規定完全錯誤預估了當時中國的市場形勢,DOTA1影響力日漸式微,DOTA2在中國遲遲沒有進展,這款十年高齡的「老遊戲」當時根本沒有那麼大的蛋糕可以給大家去慢慢瓜分。最終結果就是,很長一段時間內,各大DOTA職業戰隊都處於無比賽可打的賦閑狀態,競技水準自然一落千丈。

「殺死冠軍的,就是冠軍本身」這句話已然是放之競技體育而皆準的真理,奪冠之後的IG,在建立起不朽功勛之後僅僅幾個月的時間,就迅速從不敗神壇隕落。IG的輝煌建立於他們劍走偏鋒的打法,而這特立獨行的風格依靠的乃是5名選手頂尖的個人能力以及默契互補的團隊配合。可惜天才們的傲慢,在獲得冠軍的加冕以後只會迅速膨脹。只要可以一直贏,一切的問題都不是問題;一旦開始輸,那就一定是別人出了問題。

作為新科世界冠軍的IG率先收到了視頻網站關於遊戲在線真人直播的邀請,在隊伍順風順水的時候,聚攏了更多人氣。然而當隊伍內部出現問題時,這些東西也不加掩飾地暴露給了觀眾,期間也有些關於IG找不到隊伍一起訓練的傳言出現。漸漸成為「明星」了的選手玩家們,還不太熟悉如何處理自身在粉絲中間的公眾形象,我行我素的草莽風味仍然揮之不去。內憂外患之下,賽場上的失敗,更是來得比想像中更快。

在登頂西雅圖僅僅幾個月之後,IG就在一場國內比賽中被LGD完虐,以相差接近20的人頭18分鐘即打出GG。這成為了一切的導火索,IG隊內、部分隊員和粉絲之間都發生了衝突,所有人都在指責,在抱怨在發泄,唯獨沒有人站出來說接下來該怎麼辦。圓夢以後虛榮的滿足,讓他們再沒有為了成就大我犧牲小我的動機。誰也不服誰,誰也不願意聽誰的,直到再沒有人說話,只剩下尷尬的死寂。IG就這麼一步步陷入泥潭,漸漸迷失,貌合神離。

TI3之前唯一稱得上好消息的,就是新生力量TongFu戰隊的崛起。這支TI2草草收場之後,曾經淪落到連東南亞臨時組建的「網吧」戰隊都打不過的班子,13年在經過一些人員調整之後,結合自身特點,找到了一套更加偏向路人風格的快節奏戰術,一段時間內通過各種大小賽事磨合成型並迅速崛起,悄悄加入了IG,DK,LGD老三強領頭的一線行列。

那時候的中國DOTA圈可謂玄學當道,四家一線俱樂部之間的比賽,誰都有可能莫名其妙就把另一邊贏了,然後在幾天之後又被別人碾壓。部分媒體還企圖將這稱為「戰國時代群雄逐鹿的良性競爭」,畢竟12年的夏天中國軍團如此強勢,且最終登頂,一切都是那麼完美。直到2013年5月,在中國本土舉辦的G1聯賽,主辦方花大力氣請來了一些外國戰隊,我們才發現,原來自己一直在閉門造車,坐井觀天。

這一次來給中國隊上課的,不是我們熟悉的「邪教」NAVI,而是瑞典戰隊Alliance。也許是TI2上Zenith幾位東南亞選手讓Loda對國際友人失去了信心,Loda之後回到瑞典之後,通過國籍為由頭運作走了華裔選手EnternalEnvy, 拉上曾經和自己一樣轉戰過由原DOTA地圖編輯者Eull參與制作的MOBA遊戲HON的AKKE和S4,組成了一支純血瑞典戰隊。

A隊交出的成績單,是反客為主,一場不敗,完美碾壓所有中國隊伍奪冠,並且讓自己的戰隊排名積分上升到世界第一。Loda7場比賽分別使用7個不同的英雄自然是他能力的體現,更讓中國隊伍感到可怕的,是A隊小精靈和輔助娜迦海妖兩套體系所展現出來的,高出中國隊伍一個位面的比賽統治力。而個人能力上,大家印象最深的,是那個ID為AdmiralBulldog的三號位新人,對於先知和德魯伊的使用,完全顛覆了我們對於劣單牛皮糖蹭經濟混經驗的認知。

被現實驚醒的中國DOTA圈忽然就開始喧鬧了起來,從玩家基礎薄弱到選手開直播辦淘寶圈錢不上進到體制落後,ACE聯盟秘書長所屬俱樂部WE只有LOL戰隊的陰謀論等等,提前為TI失敗準備好的借口滿滿一籮筐。就這麼吵吵嚷嚷的度過了最後一個月集訓,隨著TI3觀戰指南的發售,V社再一次向全球DOTA玩家們宣告節日的臨近,熟悉的硝煙再次向著翡翠之城上空聚集。

客戶端虛擬門票的發售,更是讓電子競技比賽有了全新的模式。除了本身綁定贈送的虛擬遊戲飾品以外,觀眾使用虛擬門票在遊戲客戶端內觀看比賽,將會有幾率獲得隨機掉落的「英雄傳世」銘刻物品;而觀眾用於購買門票的錢,將會有一部分直接滾入最後比賽的獎金池。不同於之前兩次V社自掏腰包為DOTA2定價160萬美金,這一次,還加上了全球內測階段的部分玩家,紛紛用自己的錢包來為DOTA2世界冠軍標價,最終TI3的總獎金池達到了280多萬美元。

(TI3比賽現場)

收拾起各自的秘密和問題,中國隊伍帶著跟同樣為TI前集訓而遠赴中國的東南亞戰隊orange交手積累的「外戰經驗」,再次乘上了去往西雅圖塔科瑪國際機場的航班。

外卡賽來自中國的RSNAKE戰隊成功突圍,殺入正賽,可以稱得上一個開門紅。然而接下來小組賽中國隊伍的集體表現,讓人不得不為他們接下來的淘汰賽捏了一把汗。也許是大賽為了求穩,加上中國戰隊的風格本就大多偏保守,當靈動飄逸徹底褪去之後,給人的觀感就只剩下了笨拙和死板的千篇一律。

最明顯的例子就是小精靈,每每面對一些外國強隊的時候,只能BAN掉,偶爾放出來,都是被人中期牽著鼻子打得落花流水。而中國隊伍中唯一會玩小精靈的雷增榮,雖然在EHOME解散之後轉會DK和357頂替退役的龍寶雙輔助,但隨著他的ID由X!!改為了MMY!,當年的銳氣也早已被魔獸世界消磨殆盡。多年以來的DK,主打的戰術也一直是圍繞BurNIng的四保一大核體系,「高地麻將」才是常態,從未考慮玩這些「雜技」。

近半年來都是這5個臭棋簍子互相訓練,中國戰隊基本是用著近乎相同的陣容選擇套路,煉金猛獁,四保一敵法師,雖然勝率不錯,但比賽過程可謂相當的枯燥沉悶。敵法師的冠名者BurNIng也只能無奈感嘆說這個英雄就是中國隊的「遮羞布」。唯有TongFu戰隊有膽量拿出了龍騎士配編織者,或者三號位劍聖之類略有新意的體系。

反觀外國隊方面,A隊依然強勢,對比賽全局強大的掌控力和精準的團戰時機把握,順利拿下小組賽全勝的戰績,毫無疑問是奪冠的大熱門。而一冠一亞的NAVI則是在小組賽第一天表現慘淡以後迅速調整狀態,最後還是逆襲拿下小組頭名,加上NAVI一直以來大賽狀態爆棚的傳統,讓所有人都不敢輕視。

G胖昨日重現般的一句「Welcome to TheInternational」開門見山,淘汰賽的烽煙,隨著貝納羅亞音樂廳的大幕拉開,破空而起。

中國隊伍里打法最為單一,只靠一套煉金猛獁勉勉強強打到A組第四的LGD,在第一輪被B組第一的A隊選為對手。哪怕Sylar煉金最後破釜沉舟聖劍對拆,也還是沒能逃過被Alliance 2比0的命運。之後隊內矛盾爆發,在下一場生死攸關的敗者組BO1的比賽中,LGD居然還是煉金猛獁,早有準備的東道主Liquid在主場觀眾的歡呼聲中氣勢如虹,憑藉發條技師和水晶室女的亮眼發揮,爆冷淘汰了上屆季軍,積分世界排名第二的中國豪強。LGD最終無緣8強,成為了中國隊伍除外卡賽隊伍Rsnake之外,第一支被摘下戰旗,掃地出門的隊伍。

由於A組的第一NAVI選擇了Orange,小組第二的DK不得不在勝者組第一輪就迎來了中國內戰,對陣衛冕冠軍IG。在雙方第二局比賽中,雙方共同造就了一場頗具爭議的「大戰」:或許是互相太過熟悉,又或者是雙方都盡量求穩,總之從觀眾們的角度,看到的是一場長達98分鐘的「催眠」比賽,雙方整場比賽都是各種避戰,絕大部分時間就是無聊的刷錢帶線等盾等買活金錢和CD,比賽進行到70多分鐘,雙方總人頭都還沒有超過二十,忍無可忍的外國觀眾紛紛離場,對於中國隊伍的謹小慎微,表示難以理解。這場「膀胱大戰」,也成為了當時中國隊伍集體迷茫心態的一個縮影。

最終結果是剛剛經歷了長盤局被翻盤的DK處變不驚,迅速調整狀態,依靠中單Super半人猛獁決勝局前中期的完美髮揮,頑強地將IG打入敗者組,繼續向下一輪挺進。而在勝者組半決賽等待他們的,是號稱不敗的Alliance。

先失一局背水一戰的DK在第二局搶到了BurNIng的冠名英雄敵法師,憑著Super速A杖的獸王和rotk黑暗賢者多次亮眼發揮,DK漸漸壓倒Alliance,最後一波高地團戰,神裝敵法師雙殺超神,A隊無奈打出GG,不敗狂言,就此終結。

全場觀眾高聲呼喊著DK的名字,大家依稀以為,中國隊伍只是慢熱,我們的國王並未老去。可誰曾想這一個小局的勝利,就幾乎是整屆TI3中國隊伍最大的亮點了。那年TI之前,BurNIng在接受媒體採訪時曾表示,這應該是他參加的最後一屆TI了,在DOTA職業圈征戰多年的他,考慮在這年的夏天退役。大家一廂情願的結局,無疑是他能夠帶著至高的冠冕光榮地離開。可惜,這終究不是屬於他的時間,所謂夢想,是強者才有資格討論的現實。DK在決勝局敵法被ban的情況下選出了幽鬼,被Bulldog完美髮揮的先知打入敗者組。

勝者組另一個半區,擊敗了Fnatic的TongFu在半決賽遇到了2比1翻盤Orange的邪教NAVI。NAVI依靠Dendi的屠夫先聲奪人,Tongfu則是在第二局祭出敵法師還以顏色,比賽來到了決勝局。

BP階段NAVI再次點出Dendi第一把超神殺戮的中單屠夫,而且配合的輔助英雄是chen,當時的所有人都沒有想過,這兩個英雄會打出什麼配合。比賽進入中期以後,TongFu依靠圍繞黑暗賢者速梅肯的抱團推進,建立起了不小的優勢。這段時間內,Dendi的屠夫兩次嘗試出手均勾到小兵的操作連解說都沒有發現。

直到下路二塔的一波團戰, Dendi屠夫先手鉤子終於鉤中Hao飛機,然後大家卻發現隨著chen忠誠考驗的傳送效果,飛機直接被鉤回了NAVI基地,瞬間陣亡。接下來的一段時間,末日使者,拉比克,死靈飛龍紛紛中招,這樣匪夷所思的畫面一次次上演,甚至剛剛打完肉山盾的飛機,直接被屠夫帶回泉水連死兩次。TongFu的優勢就這樣一點一點被這種近乎荒唐的「釣魚」方式蠶食殆盡,最終被NAVI翻盤,掉入敗者組。

這種千萬人想也未曾想過的套路,卻有膽識在決勝局拿出來使用,並且成功實現,NAVI再次展現了邪教本色。此役過後,外國隊伍靈活多變、中國隊伍笨拙死板,這樣的刻板印象愈加深入人心。殺人誅心,TongFu成了NAVI又一個刀下亡魂。

雖然這種方式飽受爭議,但賽後V社方面仍然第一時間表示這不違反比賽規則。諷刺的是,IceFrog卻在之後的地圖更新上第一時間修改了地圖機制,讓「泉水鉤」不再可能。這個世界哪有什麼公平,一切都是實力說話,這裡,就是異鄉,我們,從來不會被溫柔對待。不過無所謂,早有無數次事實在前,曾經失去的,我們也一樣會親手奪回來,以牙還牙,加倍奉還。

掉入敗者組的TongFu迎面撞到的,是剛剛依靠430影魔出色發揮淘汰了Liquid,為LGD報了一箭之仇的IG。TongFu似乎仍然沒能從「泉水鉤」的打擊中緩過神來,選出了一套食屍鬼龍騎伐木機三近戰大哥的陣容,被IG的風暴之靈+地穴編織者的雙核配合撼地神牛輔助完克,憑藉430風暴之靈的出色發揮,IG把TongFu逼入了絕境。

還好,由於賽制的安排,接下來是敗者組另一邊DK對陣Orange的第一場比賽,TongFu得到了一個晚上的寶貴時間進行調整。

DK在比賽中又選出了煉金猛獁體系,面對一路從敗者組第二輪血戰至此的Orange,很快落入下風。對線期東南亞選手們就把自己操作靈巧打法兇狠的特點發揮得淋漓盡致,DK三路全線被壓制,比賽又進入了熟悉的守高地等翻盤節奏。Orange也真的沒讓我們失望,在握有優勢的情況下,上高不拆建築而是亂沖內塔被DK團滅,最後隨著Kyxy食屍鬼走位失誤先手被秒,Super猛獁完美大招送BurNIng瘋狂殺戮,DK有驚無險拿下第一盤。

現場的中國解說們再次迫不及待的提起了那些「演員」和「國際友人」的老梗,藉以諷刺Orange糟糕的後期處理能力和團隊執行力。接下來的全明星賽上,雖然LGD早早出局讓人唏噓,但好在還有三支中國隊伍存活,大家依然是歡聲笑語,沒有一個人去提出反思,中國隊伍的對線基本功退化得有多麼的糟糕,這一局看似完美團的翻盤,贏得是多麼的僥倖。而明天之後,我們又還能活下來幾個?

至少你沒有任何理由去懷疑,一幫來自東南亞各國的隊員,特意為了準備這次大賽,提前一個多月背井離鄉遠赴中國訓練,他們對於勝利的渴望有多麼強烈。在接下來第二天的比賽上,紙終究沒能包住火。

DK對陣Orange第二局,Mushi操刀影魔完美髮揮,在下路河道卡高地視野盲區,魂之輓歌掀翻BurNIng編織者的鏡頭甚至被做進了下一屆TI的宣傳視頻,而Kyxy大魚人果斷先手,配合黑暗賢者和地穴刺客多次打出完美配合,DK都沒來得及在高地擺開陣勢防守,就被沖得個七零八落,27分鐘就舉手投降。

決勝局DK拿出了猴子配合中單煉金劣單謎團這套毫無進攻性可言的組合,而Orange則是搶掉猛獁之後,狀態爆棚的Mushi大膽拿出了非常冷門的熊戰士。對線本來就差的DK還貪心選了個三路發育陣容,結果自然是被人暴打。中期一度在高地門口依靠謎團的大招抓對面失誤打回來一點優勢,卻在Roshan處被猛獁和熊戰士打出完美配合團滅。最後一波團戰,DK在謎團先手的情況下,BKB猛獁神兵天降兩級反轉乾坤易位,熊戰士怒意狂擊迅猛輸出,DK眾如同紙糊的草人一觸即潰。隨著煉金TP被斷,DK無奈GG。中國隊伍痴心妄想了整整一屆TI的完美團,到頭來,卻是自己成為了背景板。

伴隨著BurNIng的眼淚,DK最終僅列第六。中國粉絲們終於想起另一邊的IG和TongFu也只能留下一個,狀態如此火熱的Orange,中國隊伍還吃得下嗎?

全明星賽後的深夜,把心思花在第二天比賽上的,除了Orange還有TongFu。在第二局比賽中,雖然從前期開始就被IG壓制,通過隊員們的拉扯處理,依然保證了tongfu煉金和螞蟻雙大哥的發育不受太大影響。IG又不敢逼高,雙方似乎將要進入了勝者組IG對陣DK那樣的「膀胱節奏」。輸了就回家的TongFu卻是個有膽色的主,他們偷偷集結下路,突然向IG下路發起搏命衝鋒。措手不及的IG最終不敵,在Mu編織者一波6殺雙暴走後,TongFu直接讓IG突然死亡,將比賽拖入決勝局。

眼看著對手用當年自己最擅長的劣勢逼團這種極具侵略性的打法蹂躪自己,IG的心態徹底失衡。在自己曾經取得無限榮光的舞台上,IG離開的方式異常狼狽,決勝局的比賽,全隊表現得如同一盤散沙,唯一的亮點,只剩下在打出GG以後,Chuan不忘第一時間公屏打字鼓勵同胞:「tongfu jia you。」

僅僅幾個個小時過去,中國隊伍就僅僅只剩下TongFu這一根獨苗了。並沒有留給我們太多的時間去品味傷感,Orange的五名隊員已經在對戰房裡嚴陣以待。

第一局比賽,TongFu拿出了風暴之靈+噬魂鬼的「飛狗」雙核,而Mushi則是再次選出冷門核心流浪劍客。DK對Orange的對線劣勢,換成了當時狀態最好最會打架的TongFu,情形依然不容樂觀,中期配合黑暗賢者和帕克,流浪劍客瘋狂輸出,TongFu毫無還手之力,迅速敗下陣來。

Tongfu第二局的「遮羞」成功似乎還可以讓人稍微慶幸一下,至少我們還有一套敵法師體系,可以做到後期無敵。然古人有云:世間安有萬全法?TongFu在最後一局的生死戰上就為自己的天真付出了代價:他們在第二手選人就早早點下了敵法師,早有準備的Orange不慌不忙ban掉了猛獁黑賢,第三手點下一個看似輔助位的地穴刺客。眼見TongFu拿出了4法師配敵法,Mushi藝高人膽大,再次變陣,親自操刀地穴刺客走中單帶節奏,如果數年前的古典中單打法,一己之力殺穿全場。TongFu設想中的完美團戰陣容還沒來得及把人湊齊技能CD轉好,就被飛機+娜迦海妖的無敵團戰打得節節敗退,僅僅25分鐘,TongFu下路高地就告破。眼睜睜看著對方拆平中路以後,TongFu敲出了GG。

連掙扎的力量都沒有,中國隊伍最後的謝幕演出竟然是一邊倒的碾壓,只剩下深深的屈辱,現場解說也情難自己,留下了傷心的眼淚。曾經志得意滿的中國DOTA像是被人狠狠的扇了一個耳光,痛到整個人都蒙了,鮮血順著嘴角溢出,他試著張了張嘴,卻連一句話都說不出來。第一次,TI的前三名最後一個比賽日將沒有任何一支中國戰隊。我們成為了無關的看客,而不再是競技場上的選手,只剩下為別人鼓掌的資格。

不知道是為了試探Alliance的底牌還是另有後手,NAVI在勝者組決賽中先後為Dendi選出了天怒法師和潮汐獵人的怪異陣容,兩盤都被Alliance快速碾壓,半個小時即舉手投降。落入敗者組的NAVI,遇上的是第一輪就被自己親手打下敗者組卻頑強存活到最後,氣勢如虹的Orange。

雙方中單各自一場神級發揮之後,比賽又到了最後的決勝局。Mushi坐鎮中路,操刀法系核心歿境神蝕者,雙方前期互有來往,比賽焦灼,進入中期以後依靠風行者的高機動性和沙王黑賢的漂亮配合,Orange連續打贏了兩次團戰,漸漸掌握了主動權。然而就在Orange集合打盾,準備中路組織一波推進的時候,一場意外發生了,習慣使用強制攻擊按鍵的Kyxy摧毀了不朽之守護,原本漸漸倒向Orange的勝利天平,開始重新搖擺。

摧毀不朽之守護對於士氣的打擊遠遠勝過實際的戰局,硬著頭皮中路推進的Orange遭遇NAVI的主動出擊,Dendi帕克帶噬魂鬼先手配合謎團跳大斷後排,還沒回過神來的Orange被打了個團滅。六神無主的Orange再也沒有組織起像樣的進攻,NAVI最後中路一波詭計之霧,賞金獵人繞後找到了Mushi,帕克直接羊刀先手,Orange最終由於自己啼笑皆非的失誤,在距離決賽一步之遙的地方飲恨敗北。

從創辦之初起,3屆TI,三年決賽,都有著NAVI的身影。一次又一次,他們總是能夠用各種匪夷所思的方式取得勝利,踏入這最後的戰場,從那條英雄的通道出來,與所有人驕傲地擊掌,接受全場的歡呼。

接下來,就是史詩一般的2013年TI3決賽了。

比賽雙方無論是競技狀態還是對當時地圖版本的理解,都可謂是當時的世界頂級。高手對決,棋差一招就是滿盤皆輸。一路打到決賽,雙方的套路也是互相知根知底,決賽的所有比賽,雙方的BP起手式都是一模一樣,NAVI針對的是Alliance的雙輔助娜迦海妖和chen,而A隊這邊則是穩定ban團戰型英雄黑暗賢者以及Xboct非常擅長的噬魂鬼。剩下的,就是要在放出來的當前版本非ban即選的小精靈和蝙蝠騎士上做文章了。

第一局比賽NAVI選擇了蝙蝠騎士,但是卻為Xboct選擇了復仇之魂這個非傳統核心。Alliance方面則為EGM點到了小精靈配上Bulldog的先知,全球支援多路開花。2比12,僅僅15分鐘NAVI就放棄了抵抗。

領先一分的Alliance也開始做起嘗試,在NAVI第一手搶掉小精靈以後,Alliance點下三人路強勢的死靈飛龍作勢保大核,NAVI拿下蝙蝠再ban掉敵法師和配合猴子的光之守衛,三手又搶鍊金術士,Alliance最後只得選出成型較慢的核心幽鬼。蝙蝠小精靈配合賞金獵人的中期gank,Alliance根本無從招架,20分鐘,NAVI用另一場碾壓還以顏色。

第三局NAVI繼續搶小精靈,A隊不敢託大趕緊拿下蝙蝠騎士,沒有小精靈的配合,Bulldog擲出了屬於他硬幣的另一面——德魯伊。NAVI則是最後點出了一手劣勢路閃電幽魂來克制德魯伊,而且再次變陣,讓Dendi用小精靈走中單。雖然前期Alliance一度握有優勢,可幾次上高不利以後,月之女祭司作為核心的疲軟開始漸漸顯現。Bulldog試圖聖劍一波流,卻被閃電幽魂的靜電鏈接抽取攻擊力配合鍊金術士和小精靈絞殺,NAVI拿到賽點。

退無可退的Alliance第四局再次搶到了小精靈和先知,NAVI則是拿下了蝙蝠騎士、鍊金術士和帕克的三大哥,Alliance補上飛機增加團戰能力之後,更是在最後一手針對NAVI前期怕沖臉的弱點,拿出了中單暗夜魔王打快節奏。S4也確實是貫穿全場,10比28的懸殊人頭,Alliance用自己打得並不太多的gank型陣容成功把比賽拖入了生死決勝局。

TI歷史上的第一次,也是迄今為止唯一的一局DOTA決定百萬美金冠軍歸屬的比賽,就此上演。明知A隊會搶小精靈先知的NAVI依然選擇了蝙蝠騎士和鍊金術士,必然藏著自己的應對:拿出大場面先生謎團之後,在第五手為Dendi選出了中單物理核心聖堂刺客。A隊則是在光法飛機被ban,煉金被搶的情況下,為Loda補出了混沌騎士用於配合小精靈。

Alliance本計划下路剛三,沒想到NAVI直接放Xboct一個人在下路自生自滅,而且「4分C」在繞樹林拿下冰女一血以後,還硬是拉上個先知陪葬,Alliance開局不利。Mushi被淘汰之後,更沒有中單的個人能力可以和Dendi叫板,中路聖堂刺客憑藉高物理攻擊和彈射效果打得帕克生活不能自理。Alliance唯一的好消息僅剩下Loda的混沌騎士發育還算順利。煉金雖然混到了兩個人頭,但是線上補刀發育仍然受到了較大影響,退而求其次選擇了偏輔助和打架的出裝,這也為以後的結局埋下一個隱患。

比賽進入中期以後,為了防止A隊通過帶線牽制配合先知小精靈打游擊戰,NAVI在蝙蝠和謎團做出跳刀以後堅持在Roshan處逼團,Alliance硬著頭皮接團,依靠多位大哥的買活,強行拿到了肉山盾,然而團隊經濟卻是元氣大傷。戰術目的達到的NAVI反而放慢節奏開始補發育,期間Dendi聖堂依靠高物理爆發和裝備壓制四處找對面脆皮輔助提款,一度達到妖怪般的殺戮。

隨著聖堂刺客和謎團雙BKB的出爐,NAVI5人集結向中路進發,上帝視角的解說們明白Alliance絕無正面對抗可能,甚至都開始提前恭喜NAVI奪冠。Loda作為隊伍的核心,在破釜沉舟的決心下,選擇了一項劍走偏鋒的大膽戰略。

作為和VIGOSS同期的初代遠古大神,Loda並沒有太過炫酷的操作,第一個吸粉無數的視頻,是在被破兩路的情況下,獨自操刀影魔頑強地打退敵人一波又一波的進攻,在絞肉機般的鏖戰後翻盤成功。從一開始,Loda就是一個不會輕言放棄的頑強選手。然後,在某一年的MYM大賽上,Loda帶著幾個自己臨時找來的朋友,憑藉一套幽鬼先知宙斯TK等英雄為核心的陣容,打得各大強隊落花流水,當時人們稱之為「全球流」。

知道硬碰硬無疑以卵擊石的Alliance沒有在中路死守,而是由先知提前飛上路樹林,精靈+混沌等NAVI走到中路門口伺機而動,直取NAVI下路,上下兩路方式同時發難!意識到情況有變的NAVI在破掉A隊中路以後不敢戀戰,第一時間集體選擇TP回防,S4帕克電光火石一瞬間抓住戰機,用大招打斷了3個人的TP!趕去回防的蝙蝠騎士被先知單殺,而出裝偏輔助的鍊金術士更被混沌騎士完全無視,局面大劣的Alliance反而一次破掉了NAVI兩路兵營!

冠軍的歸屬一時間峰迴路轉,撲朔迷離。NAVI正面作戰強力,但卻被Alliance的游擊戰術騷擾得不勝其煩,兵線根本出不去。Alliance十分鐘後故技重施,以打肉山作為餌,引誘NAVI主力遠離基地。謎團、聖堂和蝙蝠果然上當,為了一個水晶室女跑到了下路河道。同一時間先知、混沌和小精靈已經傳送到了NAVI基地門口。見狀不妙的3人紛紛TP回城,又是S4帕克如鬼魅般從陰影里殺出,他先用羊刀打斷謎團TP之後窮追不捨,大招打斷了施法時間只剩零點幾秒的神裝聖堂Dendi的TP!

125金幣的一件最普通的道具,卻成為了決定戰場勝負和百萬美金歸屬的核心關鍵。Alliance鋌而走險的戰略取得了完美成功,最後哪怕Dendi馬不停蹄奔赴戰場,卻只能眼睜睜看著潮水般Alliance眾人不顧一切,強拆掉NAVI基地。

伴隨著基地崩塌的白光,Alliance用這樣一種讓所有人始料未及的方式,搶走了NAVI手裡幾分鐘之前還十拿九穩的冠軍。雖然最後奪冠之路險象環生,但Alliance直至最後一場比賽的最後一刻才決出的這一個冠軍不得不說是含金量十足。Dendi大殺四方的聖堂刺客,「全球流」以柔克剛避其鋒芒的大膽戰術,S4百萬美元帕克兩次千鈞一髮的留人,原來DOTA也可以刺激到讓人窒息!

縱觀整屆TI3,出場率最高的英雄是先知;勝率最高尤其是決賽場上保持5場不敗的勝利女神,是小精靈;Bulldog更是僅僅依靠先知和德魯伊兩個英雄,就讓那一年的最佳新人沒有任何懸念。我們曾經主宰和稱霸過的DOTA,好像變成了另外一款陌生的遊戲。這一次落後於時代步伐的,是自滿的我們。

[紀錄片回顧] 從TI1到TI7 (TI7已更新)_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili?

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PS:17分鐘開始的配樂《FIRE WALL》很好聽~

下周一更新!

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