歷史類經典兵棋:《朝鮮戰爭》介紹
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《朝鮮戰爭》是由著名的VG公司(勝利遊戲)出品的模擬朝鮮戰爭的兵棋,這是典型的怪獸級別兵棋,模擬逼真,貼近史實,主要模擬時間從1950年6月下旬到1951年5月。推演每回合代表1個月,地圖每個個六角格代表7.5英里(約12公里),每個棋子表示1個團至 1個師,坦克部隊等可作為資產附加到其他作戰單位。雖然空軍也會出現,但主要只有聯合國方面運用,可提供近距離空中支援和航空攔截任務。
推演戰鬥裁決通過基本的戰鬥裁決表進行,雙方戰鬥採取1單位對1單位裁決的方式,但是與敵人相鄰的友方單位可以參與聯合攻擊。而且,即使攻擊目標不是直接攻擊目標,攻擊時與攻擊單元相鄰的防禦單元也可以參與戰鬥。可以在戰鬥之前執行坦克衝鋒,如果成功,則可以在戰鬥中獲得有利的修正(最大+5)。 骰子是十面骰子,最佳結果與最差結果之間的差異非常大。 此外,戰鬥的結果是一種只強迫一方受損的形式(所謂的「相互損害」不存在),因此修正變得重要。
推演還考慮到保障規則,無論是攻擊還是防禦,都必須消耗相應的保障點。 聯合國軍方的威懾攻擊可以減少朝鮮軍隊可以獲得的保障點。這個也體現了朝鮮戰爭中保障問題的重要性。
這是聯合國軍方的空中遮斷區域,模擬空中戰役轟炸對中朝軍隊的影響。圖中數值是攻擊力的倍數,北方的數值較大。 也就是說,如果飛機對北方進行轟炸,可以有效地陰止朝鮮軍隊的供應。 但是,超過38度線的轟炸可能會加劇國際緊張局勢。
在高級規則中,增加了有關國際事務的規則,模擬國際戰略背景。美國動員局勢,交戰規則,強化輸入等情況考慮推演之中。失去約束將使戰場上的勝利變得更容易,但國際緊張局勢將會增加的可能性將相應提高。 國際緊張局勢從1級到7級,達到7級第三次世界大戰將開始,聯合國部隊將被擊敗。即使沒有達到第三次世界大戰,國際緊張局勢也將是得到負面影響,因此作為聯合國軍方希望國際緊張局勢儘可能低。
該兵棋有四種基本想定可以讓你仔細地了解戰爭的不同階段,這些想定通常會推演四到五個回合(每回合模擬時間是1個月)。 規則是以一種非常漸進的方式引入的,儘管它們並不複雜,但是需要一段時間才能適應每個推演回合的各個階段和模式。
本兵棋非常適合歷史愛好者,戰略戰役愛好者推演,但前提是你要有足夠的耐心,要做好充分的準備,在熟悉規則和歷史的基礎上才能完成推演。當然最關鍵的一點是你需要找到一個與你有一樣的愛好、耐心和毅力的對手!
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