難道用戶補貼,就只是燒錢嗎?

難道用戶補貼,就只是燒錢嗎?

360免費,淘寶免費,由此引發大批企業實行免費策略。直到美團,餓了嗎,滴滴的用戶補助,知識付費,才迎來了補貼的時代。

補貼主要是通過紅包,返現,話費,現金獎勵,折扣等方式,以讓用戶享受一次超低價體驗的過程。

補貼核心的精髓是通過補貼讓用戶體驗產品獲服務的優勢,留存下來並持續使用。

用戶補貼的8種工具:

1. 紅包

紅包也叫抵用券,代金券,現金紅包等。

紅包有兩種,一種是常見的微信紅包,屬於現金紅包。還有一種是抵扣式紅包,是用戶在支付的時候用於抵扣現金的一種營銷工具。比如,微信支付,搖一搖。

一般,紅包的發放有以下幾種:

新用戶註冊即可領取

用戶分享紅包領取

平台主動發紅包,直接發放到用戶賬戶。

用戶完成任務後可獲得紅包,比如用戶消費滿多少錢返多少,積分兌換。

抽獎

……

發紅包的中間流程越少,用戶的使用率越高,用戶付出越多,紅包的使用率越高。

2. 折扣

折扣是針對所有人,或者某個條件,設定一個固定折扣,用戶支付金額越高,優惠力度越大。同樣是打8折,用戶消費100元可以節省20元,消費2000可以節省200元。

其缺點是無法控制上限,用戶支付金額越高,補貼越多。在運用折扣方式一定要評估這種方式能否拉動用戶消費數量。

折扣的使用場景:

(1)清倉促銷。比如,超市生鮮,臨期產品

(2)提高用戶購買數量。如,星巴克第二杯半價。

(3)用戶特權。如,某個渠道用戶享受9折優惠。

3. 獎勵

包含實物獎勵和虛擬獎勵,如話費,流量。

這種形式的補貼,好處是模糊定價。其缺點是容易吸引來非目標客戶,有人為了獎品而來,不是產品本身。

獎勵的使用場景:

(1)拉新。如,辦信用卡送水杯。

(2)新手轉化。完成用戶註冊送,完成首次購買再送。

(3)提高客單價。如,購買達到多少送多少禮物。

(4)促銷。如,買手機送話費。

4. 理財加息,理財體驗金

這主要出現在互聯網金融領域。

加息的優點是與價格強相關,用戶感知明顯,拉動用戶投資效果立竿見影。缺點是頻繁使用加息會導致用戶將其價格作為一部分,影響正常定價,抬高資金獲取成本。

體驗金的優點是降低用戶首次心理壓力,讓用戶體驗一次產品流程,感受到收益後,在引導用戶發生實際投資行為。缺點是增加了用戶操作過程。

使用場景:拉新,提高客單價,擴大資金規模,降低投資門檻。

5. 貸款免息

互聯網貸款平台設計了免息券,其邏輯與加息的邏輯一致,用戶前期可以免費使用一筆貸款,降低用戶的決策成本,培養用戶在一個新平台的貸款習慣。

使用場景:新用戶首次貸款,老用戶回饋,大型活動。

6. 特價

特價是針對某部分人,某個特定的商品以一個很低的價格購買的補貼形式。常見的有秒殺,低價限時搶購,VIP用戶可購買等。如,美團的「名店搶購」,每天上午用戶可以低價於平常的方式購買,每人每天限購兩份。

使用場景:培養用戶消費習慣,定向拉動某個商品的銷售額,大型促銷活動通過特價來吸引用戶關注。

7. 積分兌換

積分兌換是變相的價格補貼。比如,信用卡的積分兌換。

使用場景:讓積分的出口變得更有吸引力,從而刺激用戶更加在意積分的獲取,從而刺激用戶完成平台的任務。

8. 價格戰

一種簡單粗暴的補貼形式,優點是效果直接,缺點是牽一髮而動全身,很可能導致惡性競爭。比如,家電行業。京東和噹噹。

一般是後進入者挑戰行業老大時常用的。好友以己之長攻擊對手之短。

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