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貝葉斯定理對於《名偵探柯南》主線分析的指導意義

貝葉斯定理對於《名偵探柯南》主線分析的指導意義

來自專欄看青山看柯南44 人贊了文章

臨時決定寫一篇,順便算說明一下為什麼就無限期休刊了。

貝葉斯定理,百度百科原文這麼寫的。

貝葉斯定理是關於隨機事件A和B的條件概率(或邊緣概率)的一則定理。其中P(A|B)是在B發生的情況下A發生的可能性。

貝葉斯定理也稱貝葉斯推理,早在18世紀,英國學者貝葉斯(1702~1763)曾提出計算條件概率的公式用來解決如下一類問題:假設H[1],H[2]…,H[n]互斥且構成一個完全事件,已知它們的概率P(H[i]),i=1,2,…,n,現觀察到某事件A與H[1],H[2]…,H[n]相伴隨機出現,且已知條件概率P(A/H[i]),求P(H[i]/A)。

像我數學不好,直觀理解起來有困難,用一些實例更有助於解釋是什麼意思。

場景1:拋一枚硬幣5次,出現4正1反。那麼第6次出現反面的概率小於50%。直覺帶來的錯誤是,並沒有硬幣是均勻的先決條件,所以前5次的「實驗」說明這枚硬幣很可能是不均勻的且拋出正面概率更大。

場景2:一個袋子里有紅球和黑球,隨機抓了4次,3黑1紅,那麼第五次肯定更傾向於抓到黑球。同理場景1,並沒有袋子里紅球黑球一樣多的先決條件。前4次的實驗說明很可能是袋子里黑球遠比紅球多。

簡單概括,貝葉斯定理對於分析《名偵探柯南》主線的意義在於,我們都在使用一些以往實驗帶來的「先驗概率」或者叫經驗知識,來幫助我們分析出什麼情況是最具有傾向性的猜測。

1.搜集以往知識

2.先驗概率都是實驗。即使條條「證據」都指向一種結果,也只能說這個情況傾向性很大,最終怎麼樣都要看實際劇情揭曉。

青山經常用一些「馬腳」或者「反向馬腳」嘗試擾亂思路,正確的做法是無視干擾。

比如說:黑田兵衛稱呼安室透為「波本」,沒有偏向性。

這就好比德州撲克里這樣一個場景:

某場德州撲克錦標賽中小盲位還剩10個大盲在思考中。了解德州撲克的技巧都能明白,這時候小盲位很可能在考慮all in。此時大盲位開始表現出一種帶有興奮又急躁的狀態,彷彿希望小盲位趕緊all in,他有大牌抓。實際上他可能真有大牌也可能只是嚇唬小盲位,在德州撲克里大盲位不管做什麼樣的情緒表現,對於小盲位來說都是無效信息。

——青山老師也是一樣的套路,人生如戲全靠演技

在秀吉二哥的問題上,青山把條條證據都指向秀吉是二哥,結果仍然還討論了很長時間。原因就是總有一種錯覺「青山總是在套路我們,他說是那就很可能不是」。——真有大牌就表現出一種急躁的興趣,套路小盲位,讓他以為這是在演戲,其實是反套路。

遵循貝葉斯定理,青山在以往正向套路和反向套路的使用是很隨機的,並沒有傾向性,所以黑田兵衛不管稱呼波本「零」還是「波本」都是對劇情分析不頂用的干擾項。

哪些方面是主線分析最經常使用的「經驗知識」?我總結一下至少包含:

1.劇情的線索

2.以往劇情類似點的設定

3.青山訪談

4.可能的原型設定

5.其他輔助信息

以朗姆為例,簡單說舉幾個例子,具體分析以往文章里已經很詳細了。

1.劇情的線索:

漫畫內容明確暗示,朗姆是若狹留美、脅田兼則、黑田兵衛3人之一。

劇情中有廣為流傳的紅茶梗,暗示朗姆可能為三人之外的第四人。

2.以往劇情類似的設定

以往黑衣組織人物三選一(有2次:誰是貝爾摩德、誰是波本)的三個嫌疑人出場的時候,最終人選都是在下雨天出場、干擾項在非下雨天出場。根據這個經驗,在下雨天出場的脅田兼則嫌疑增大,非下雨天出場的黑田兵衛、若狹留美嫌疑適當調低。

3.青山訪談

關於朗姆的線索,基本都是在彎彎繞。

4.可能的原型設定

黑田兵衛:≈黑田官兵衛,歷史人物應當為紅方角色。

聖·詹姆斯:一種朗姆酒。(本文配圖)

柯南的主線、非主線分析,幾乎都是從這些點滴的線索展開的。可以說是一種不斷重複的工作。最需要牢記的是,拋開自己的思維,以青山的習慣和思維方式進行推演,最有可能得到準確的結果。越無邊無際的腦洞越可能完全脫離青山的設定了。

如果嚴謹的話,在劇情揭曉之前,幾乎所有分析也只能得出一個粗略的結論:A可能性最大,B中等,C可能性很小等。

最完美的劇情套路尊崇的是也套路頻率的選擇,和德州撲克的操作是有共通性的,套路已變得無趣,故《看青山看柯南》無限期休刊。

名偵探柯南主線分析=信息之戰+頻率之戰

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