以撒的結合:四魂 基本遊戲規則翻譯
來自專欄你的星空的哨戒班6 人贊了文章
原網站:https://www.kickstarter.com/projects/isaacfoursouls/the-binding-of-isaac-four-souls/description
翻譯:4??魂笨蛋翻譯組(如果以後還有東西可以翻的話!)@那個風啊
關於遊戲角色的初步分析將在不久後投稿。
以撒的結合:四魂
基本流程:
由2至4名玩家輪流執行回合、使用掉落牌和道具來擊殺地下室中各種各樣的怪物。從他們身上,你將會得到更多的掉落牌和道具,甚至有時能得到靈魂。首名在回合結束時獲得四個靈魂的玩家獲勝。合作、交易、或是背叛,你將會如何抉擇呢?
遊戲開始:
將怪物牌、掉落牌和道具牌洗好後放置在桌上。
從怪物牌堆的頂部抽兩張牌,面朝上放置在桌上。這兩張怪物牌視作當前活動的怪物。
從道具牌堆的頂部抽兩張牌,面朝上放置在桌上。這兩張道具牌視作商店出售的道具。
每名玩家在遊戲開始時擁有3張掉落牌和3 ¢。
第一個回合將從使用該隱的玩家開始。若沒有玩家使用該隱,第一個回合將從最傷心的玩家開始(e胖就很皮)。
玩家回合:
1)為所有主動道具充能(將所有使用過的道具牌方向轉正)
2)抽一張掉落牌
3)主要階段
在主要階段中,玩家可以選擇下列行動中的部分或全部按照任意順序執行:
1. 打出一張掉落牌,可響應任意事件。
2. 購買展示出的商店道具或道具牌堆頂部的未知道具,所有道具的售價均為10 ¢。
3. 攻擊展示出的活動怪物或怪物牌堆頂部的未知怪物。
4. 激活角色卡來打出一張額外的掉落牌來響應任意事件(角色卡的效果可以被保留至其他玩家的回合)。
4)結束階段
1. 檢查是否有玩家擁有了四個以上的靈魂,符合條件的玩家將成為遊戲的勝利者。
2. 為所有玩家和怪物回滿血量。
3. 由左側的玩家開始下一個回合。
掉落牌:
將掉落牌放在手中,不要讓其他玩家看到。每個回合你可以打出一張掉落牌。
飾品:飾品牌是一種像道具一樣擁有正面效果的稀有掉落牌。使用時需將它們面朝上放置在你的道具牌旁,你可以將他們視為需要打出的道具牌。
基礎掉落:基礎掉落以金幣,炸彈,心,藥丸或其他類似的形式出現。它們可以用來取得資源或在戰鬥中獲得幫助。
塔羅牌:塔羅牌是更高級的掉落牌,能在很大程度上影響遊戲的進程。
特殊掉落:秘密噠喲,噗嗤……
怪物牌:
怪物牌是遊戲的主要部分,由普通怪物,boss,道具,詛咒和其他驚喜構成。
普通怪物:普通怪物是一些容易擊殺的怪物。擊敗它們可以得到掉落和金幣,在特殊情況下,你甚至可以得到道具!
Boss:Boss是一些更加難以擊殺的怪物。擊殺它們可以得到比普通怪物更多的獎勵以及一個靈魂。(還記得嗎?靈魂可是讓你勝利的東西!)
寶箱/獎勵卡:不需要花費太多力氣就能讓你取得獎勵的稀有卡牌。不過,有時它們也將置你於死地。
詛咒:揭示時將會對領先的玩家進行詛咒的稀有卡牌。獲得詛咒卡的玩家需要將它們放在角色卡的左側。詛咒卡將在玩家死亡時被棄掉。
道具牌:
主動道具:這類道具由迴轉的箭頭標記,可以在任意時刻通過將它們側置來使用它們的能力(這些道具可以響應任何事件)。使用這類卡牌將會耗盡充能,直到下次充能前都無法再次使用(主動道具將會在其所有者回合開始時充能)。
交易道具:這類道具需要某種特定的代價才能使用(例如,棄掉一張牌,支付2 ¢或受到兩點傷害)。交易道具可以響應任何事件,並且可以在滿足交易條件的情況下無限使用。
被動道具:這類道具會給予玩家可以改變遊戲規則或修正已有影響的特殊能力。被動道具的能力不需要主動激活。
戰鬥環節:
每名玩家都可以在他們的回合攻擊怪物。如果一個玩家選擇攻擊,他們既可以攻擊活動狀態(面朝上置入場中)的怪物,也可以攻擊怪獸牌堆頂部的怪物。如果玩家選擇攻擊牌堆頂部的怪物,就要向所有玩家展示被攻擊的怪獸牌,並將它面朝上蓋在其中一個處於活躍狀態的怪物牌上。
當玩家對怪物進行攻擊時,他們需要投擲一枚D6。如果點數大於等於怪物牌上的骰子點數,玩家將會對怪物造成等同於其角色卡攻擊力的傷害(除非有玩家使用了可以調整骰子點數或重新投擲骰子的能力)。如果點數小於怪物牌上的骰子點數,玩家將會受到等同於怪物攻擊力的傷害。做出攻擊的玩家需要持續地投擲D6直到其中一方受到致命傷害。
如果怪物被擊殺,擊殺者將得到所有的擊殺獎勵。同時,將被擊殺的怪物牌面朝上置入怪物牌的棄牌堆。如果被擊殺的怪物下方沒有其他怪物牌,則從怪物牌堆的頂端抽取一張面朝上放置在桌上,取代被擊殺怪物的位置。
如果玩家被擊殺,則會受到懲罰並結束當前回合(詳情見死亡中的內容)。
如果一名非怪物卡牌在玩家攻擊怪物牌堆頂部或取代被擊殺怪物時被揭示,該玩家必須將牌上的指示向所有玩家宣讀並照做。同時,該玩家本回合不能再次進行攻擊。
死亡:
當一名玩家受到致命傷害或死於其他原因時,這名玩家將會受到死亡懲罰。
如果該玩家擁有起始道具以外的道具,則需要從它們當中選取一張銷毀並置入道具牌棄牌堆。
除此之外,該玩家還會棄掉一張牌,損失1 ¢並且使激活中的道具和卡牌失效。
死亡懲罰過後,如果本回合是死亡玩家的回合,則結束該回合。
進階玩法(又稱獎勵靈魂):
當玩家對遊戲機制深入了解後,可以嘗試將獎勵靈魂(貪婪之魂,暴食之魂和古比之魂)加入到遊戲中。
獎勵靈魂不屬於任何牌堆,它們被面朝上放置在牌堆旁所有玩家都看得到的地方。
如果一名玩家在結束其回合時擁有25 ¢或更多,則獲得貪婪之魂;如果他的手中有10張及以上的掉落牌,則獲得暴食之魂;如果一名玩家率先得到兩件古比道具,則獲得古比之魂。
一旦有一名玩家獲得某種獎勵靈魂,所有玩家都不能再獲得同類的獎勵靈魂。
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