象棋走棋規則
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象棋兵法60種
棋力測試
棋局評述
走棋規則 在實戰出現的棋例案例中,帥將參與的例子所佔比例不算少。因此對它的打與閑問題很有弄懂的必要,以免在處理具體問題時判斷失誤。 帥將在象棋子力中屬特殊兵種,它的地位最高,系全軍之... [閱讀全文]
99規則對棋例的幾項改進 關於「捉」的概念 99規則在捉的概念上除了給它下了基本定義(與87規則定義相同)外,還明確了捉子的基本形式有: 1.預計下一步能夠直接吃子; 2.能夠通過連續照將吃子... [閱讀全文]
裁定棋例案例的步驟 第一步,充分析甲方在循環著法中每一著棋的性質。循環著法一般由兩個回合構成,但也要注意有時可能多於兩個回合。在正確分析的基礎上,得出甲方的長著著法是屬禁止著法還是... [閱讀全文]
失去離線自由之子 因受挫綁或堅守線路而不能離線,一旦離線,己方的帥(將)立即被吃或立即被將死,這樣的棋子稱做「失去離線自由之子」。這種棋子在其所堅守的線路上有時能夠起到將軍、作殺或... [閱讀全文]
象棋術語 二十六、有根子·無根子·假根子·少根子 凡有己方棋子(包括暗根子)充分保護的棋子,稱為「有根子」;反之,稱為「無根子」。 形式上是根,實際上起不到保護作用,稱為假根或少報。... [閱讀全文]
象棋術語 十八、長將 凡走子連續不停照將,而形成循環者,稱為「長將」。 十九、長殺 凡走子連續不停叫殺,而形成循環者,稱為「長殺」。 二十、長捉 凡走子連續追捉一子或數子,而形成循環者,... [閱讀全文]
象棋術語 十、打 將、殺、捉等攻擊手段,統稱為「打」。「打」與「閑」是一對矛盾概念,設立這兩個概念,會使我們在分析和裁定棋例案例時可以節省很多語言,既概括又方便。 十一、動子 在循環著... [閱讀全文]
帥(將)參與例 在實戰出現的棋例案例中,帥(將)參與的例子所佔比例不算小,因此對它的打與閑問題很有必要弄清楚,以免在具體裁處時判斷失誤。 帥(將)在象棋子力中屬於特殊兵種,它的地位最... [閱讀全文]
單方長將例 凡走子直接攻擊對方帥(將)者,稱為「照將」或「打將」、「將軍」,簡稱「將」或「照」,民間也有簡稱「響」的。 一方走子步步照將,稱「長將」,單方長將屬禁止著法。 照將在象棋... [閱讀全文]
長生和例 在雙方所形成的循環著法中,各自步步都是照將,即「長將對長將」,這是一種特殊的案例,古代規則給它定了一個很好聽的名字叫「長生和」。實戰中能弈成這樣例子的機率很小很小,可能不... [閱讀全文]
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