橙色海 【基本要素篇12】 環境

橙色海 【基本要素篇12】 環境

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嗯這裡是曲奇,這個視頻要講的是基本要素篇的第十二篇,環境。

一,小說三要素

不知道你們有沒有聽說過小說三要素的概念。我覺得只要看過一些寫作指導書的話,應該都聽說過這個概念吧。也應該知道小說三要素包括人物,情節,環境。而情節和人物我之前就已經講過了,所以這個視頻主要講的就是最後一個:環境。

關於小說三要素。我搜了一下,百度百科裡面是這麼說的:「小說是以刻畫人物為中心,通過完整的故事情節和具體的環境描寫反映社會生活的一種文學體裁,或通過情節的展開和環境的渲染反映社會生活的一種文學體裁。

小說有三個要素:人物形象、故事情節、典型環境(自然環境和社會環境)。」

好吧……又是這些聽完以後不明所以的東西。

簡單來說,把一個小說故事比喻成一個戲劇的話。人物是裡面的演員,情節是劇本,而環境就是舞台了。

如果比喻成下棋的棋局的話。人物是裡面的棋子,情節是棋子的走向,或者說棋譜。而環境,就是棋盤了。

這個舞台和棋盤,也就是環境。通常是最容易忽略的一部分。有一些作者認為環境並不重要,背景設置在哪還不是寫同樣的故事。那表示他們還沒有真正的認識到環境的作用。實際上,小說三要素哪一個都是不容忽視的。

二,環境的重要性

於是第二點,就來講一下環境的重要性。

首先,環境跟你選擇的小說題材很有關係。甚至有些題材是限定了環境的。不是某個環境就寫不下去了。比如說太空歌劇,就是專門限定在外太空進行冒險的作品。或者都市文,就是限定在都市生活中發生的故事。當你寫類似題材的作品的時候,是不可能不考慮環境的。

就算某些題材,比如言情,架空,穿越這種,沒有限定在某種環境下發生。也還是要好好考慮環境和題材有沒有相輔相成。不要弄得太過變扭了。比如……舉個最極端的例子吧。你要是想寫言情文,卻把環境設置在一座孤島上。上面除了主角就壓根沒有其他的人。那還怎麼玩,跟動物談戀愛嗎?

當然有些詭異的環境和題材搭配起來,可能會產生一些有趣的效果。比如養老院背景的言情小說。或者穿越到一個人的心理世界裡面去。有些作者的腦洞還是很神奇的。對於環境的奇怪用法,作者也是可以考慮一下的呢。

第二點,除了能跟題材結合之外,還可以幫助塑造整個故事的氛圍。比如寫在校園環境下的故事,一般都會比較唯美和純情。寫在後宮裡的故事,總避免不了爾虞我詐和死於非命。寫在古代的故事可能會比較保守,壓抑。寫在ABO設定下的故事一般就會都是肉……咳,等等等等。之前說過,環境比較像是一個舞台嘛。就像是你坐著看舞台劇,看到舞台上布置了很多糖果,蛋糕,女生的梳妝台什麼。第一反應,會覺得這是個甜美的故事。如果上來就是什麼人的斷手斷腳啊,一堆血肉橫飛。大家也就比較容易進入緊張的情緒里。

這就是環境的第二點作用。幫助塑造故事氛圍。或者說語文課本裡面會說,環境描寫能奠定故事基調,渲染當時氣氛,或者能烘託人物心情。差不多就是這方面的東西啦。

然後是第三個作用,幫助衝突的設置,或者說幫助情節發展。

我在衝突那節裡面就講過,有些環境是特別容易安排,甚至激化衝突的。比如說是競爭環境,像是什麼電競比賽啊,籃球比賽場啊,網球比賽場啊,下棋比賽場啊。這種包含比賽的環境,因為容易安排衝突,所以是永恆的主題。

然後是包含極端權力的環境。比如說,如果有人有權力能把其他人都殺死。這種環境也很容易激化衝突。比如像是後宮。皇帝握有生殺大權,獎賞和懲戒的權力。裡面的衝突也很容易發生,包括什麼大臣啊,太子啊,妃子啊。j經常就會鬥成一團。或者像是狼人殺裡面,大家有權力把其中一個人給投死。也很容易內訌,發生衝突。

其實不包括把人弄死的權力,就算只是有權力做一些大決定也一樣。權力在的環境嘛,反正就會鬥成一團。

還有什麼生死絕境之類之類的。反正在這類的環境下,能很輕易的安排出衝突來。

其實不單是這些能激化衝突的,比較典型的環境。所有的環境對情節的設置都是有影響的。在我們設定環境的時候,就應該很清楚。有些衝突,或者說情節離開了這個環境,就會完全消失。就像你不可能在圍棋的棋盤上跳馬一樣。如果在一個太平盛世里,劉關張可能什麼都做不了,留不下什麼故事。如果不在那個兩大家族斗得你死我活的環境里,也就沒有羅密歐與朱麗葉的愛情故事。所以,一個人的,命運啊……咳,當然,要,靠,自我奮鬥,但是,也要,考慮,歷史的,進程。所以在布置故事線,思考情節。甚至在思考人物的時候,不能不考慮一下環境的設置。

三,環境的設置。

上面說了環境的重要性。其實也是間接的說了在設置環境的時候要考慮些什麼。分別是要和你的題材,你的故事氛圍和你的情節,衝突設置相關。

但是還沒說,關於情節的設置,要怎麼個考慮法。接下來有一個跟情節結合得比較緊密的思考路徑提供給你們參考。當你已經雄心勃勃的做好了整個世界的設定之後,你可能需要檢查一下,下面這些東西你有沒有想清楚。

首先,環境需要給主角賦予一個大目標。也就是要在棋盤中,標示主角得去哪。像是跳棋要跳到對面的格子里吧,象棋得吃了對方的將吧。這個大環境,在主角沒有明確目標的情況下,要能夠給主角一個目標。

比如現在妖怪到處都是,蛇精老是禍害人。於是葫蘆娃決定去把蛇精除了!

或者一個王子看到家族衰落,族人老是被欺負,決心復興家族。這些就是環境賦予了主角一個大目標。

當然你的主角要是本來就有目的,環境只是提供障礙的話,那就另當別論。比如主角就是對一個女人一見鍾情,怎麼都要去追求她。這種情況就另說。但很多情況下,主角的目標可能是由環境賦予的。

第二個要考慮的是「目前等級和晉陞空間」,也就是給讀者標示主角現在在哪。在棋盤上的什麼地方。以及怎麼去到目的地。一般的修仙啊,玄幻文都會有很明確的等級體系。什麼築基,金丹,元嬰這些的。然後宮斗也會有答應,貴人,妃子之類的等級。簡單說就是,有了目標,應該有達到目標的明確路徑。這樣比較好判斷主角到底在往哪走。而且到時候劃分故事階段也比較容易。

第三個就是其他棋子和勢力。其實你下棋的時候,其他的棋子也算是環境的一部分。而且是很重要的一部分。這大概就是所謂的「社會環境」。它們能成為主角的阻礙,逼迫主角的走向。並且增加棋局的多樣性。也能幫助主角,引導主角的走向。

這個部分是包含主角能利用的力量,以及不能利用的阻礙。在下棋的時候,大家也知道。棋子要選擇的路徑會跟其他的棋子有很大的關係。這個時候要考慮己方的棋子,和對方的棋子。

這個部分可能得和人物功能篇一起看一看。嗯……就是有些東西看起來是人物,但是對主角來說也是大環境的一部分。要綜合考慮,就顯得比較複雜。

總結起來,就是要能明確棋子的最終目的,本棋子的所在位置和走法,以及其他的棋子。至少要知道這些之後,才能寫出棋譜來吧。

四,總結

這部分就是小說三要素中,關於環境的講解了。感覺講得……嗯……有些玄了。所以打算總結一下。

小說三要素包括人物,情節,環境。環境是最容易被忽略的要素。

如果你忽略了環境,那麼你對題材,故事氛圍和情節的把握也會相應受損。當然一開始沒考慮,邊寫邊想也是可以的。但最終可能還是要把注意力放到環境上來。一個成熟的小說家是不會從始至終的忽略環境的。

但是如果你沒有忽略環境,卻沒有好好考慮環境對情節的作用的話,可能也會遇到很多困難。就是我見過很多新人,孜孜不倦的做世界設定。什麼這個世界的天氣怎麼樣啊,地理環境如何啊,有多少種動物啊,有些什麼婚禮習俗等等這些。然後我看了就有點煩。

如果你不考慮環境能賦予主角什麼目標,不考慮主角的晉陞空間和等級。也沒有明確這裡有些幾大勢力,可能有些什麼其他棋子。那這個世界設定基本上就……不算太有用咯。

相反,只要你定好了這三樣東西。那個世界上有多少種植物分別叫什麼之類亂七八糟的東西都可以以後在想啦!

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