社交「關係」梳理

社交「關係」梳理

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我嘗試從「關係」的維度去梳理目前市場上已有的一些app,但是結果不盡人意。整體架構都存在問題,確實是知識層面還沒觸及。以下為本次梳理簡短記錄,後續思考之後更新吧。

關係--APP對應圖

我大致按關係分了三類,即初級(首屬)關係、次級(次屬)關係和陌生人關係。初級(首屬)關係指的是較為親密的關係,所以界定在親情、友情和愛情內。而這種關係的維繫一般是以即時通訊為主,比如說電話、微信等。

陌生人關係比較複雜,我難以找出一個合適的維度去區分。所以選了個最笨的方法,按現有產品的類別進行了劃分,如上圖所示,僅作參考。考慮了很久,社交類型的APP很難做,原因在於人是最複雜的個體,而人的社交行為又是因為多種因素而產生主動被動行為。我也想借用馬斯洛需求理論來闡述這個問題。

馬斯洛需求層次理論

社交需求必定是在生理需求和安全需求滿足之後自發產生,情感需求大致分為兩類,而現在市場上更多的APP也在尋求滿足用戶歸屬訴求。這點我認為最基本的是一個產品的氣氛和細節,從功能上而言其實都大同小異。但是細節上還有很多亮點是可被塑造的,譬如說一句問候,一個人稱……在沒有想到一個產品大的亮點的時候,把握產品整體風格和基調去堆砌小亮點功能不失為一種方式。

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