實況足球2019 PC配置親民 難道還是4年前引擎
來自專欄南方的奇游
根據實況足球2019官方推特表示將會在8月8日正式開啟PS4、Xbox One和PC平台的遊戲Demo試玩,除了過往Demo中提供的離線內容外,還將提供在線快速比賽選項。並且還發布了最新電腦配置:其中遊戲最高僅僅需要一張GTX 760顯卡,要求可以說是很親民了。
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但是玩家們反映興緻不是很高,畢竟一個搜索引擎用了4年,而且每年只是微微改善畫質。並沒有把大師聯賽做的更多元化,在一球成名模式中,只是扮演初出茅廬的球員,遊戲生涯十分簡陋,還有令人髮指的賽後評分。真的讓玩家們十分失望。對面的FIF還A每年都在嘗試新鮮的東西,轉會,生涯模式、歐冠授權等。
其實兩款遊戲從過去十年的作品中就逐漸的拉開了差距以至於導致一邊倒情況,並且網上也有很多關於實況和FIFA的對比等文章:
【奇游加速器解讀時刻】:其實簡單說來,無非就是以下幾點:
1. 公司實力懸殊:KONAMI和EA這樣的巨擘相比,只能算屌絲公司,二者實力懸殊。FIFA依靠EA雄厚的研發實力,在不斷的更新迭代;而實況制約於KONAMI的財力,每年秋冬「交作業」的時候,經常是把去年甚至前年的引擎隨便改個參數再出來糊弄人。
2. 引擎與AI:實況足球進入PC平台後,雖然經歷過四代引擎,但是現在已經很久未更新引擎了。FIFA不會像實況一樣只是修改參數來交作業,除了提升引擎與AI水平,還不斷提升遊戲細節。
3. Ultimate Team:FIFA 的重點已經完全是UT之上,這是一個相當成功的模式。這種與現實緊密結合的遊戲模式,成功運作之後,能給遊戲發展帶來新的思路。
真希望實況足球不要陷入一個可怕的模式:與FIFA相反的惡性循環,銷量差—資金少—投入少—遊戲差—銷量差。
但是無論,奇游加速器依然陪伴在PES粉身邊。期待這次的實況足球2019有新變化。
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