為什麼你的Lumion燈光會穿牆?
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當我們為Lumion8打燈時
可能會遇到各式各樣的問題
這不,上一期關於Lumion8實操教程
有一位小夥伴留言遇到了燈光穿牆的問題
所以貼心如小吧這期帶你快速了解
Lumion8照明必備姿勢
從此讓你 Lumion打燈不求人!
一、燈光類型
在「光源和工具庫」中我們能找到所有的燈光類型,根據標籤欄顯示依次為:
聚光燈、補光燈和泛光燈、區域光源和線光源
二、使用介紹
為方便演示,視頻中為不同的燈光設置了3個模型:
1.補光燈和泛光燈
補光燈和泛光燈的主要操作在於如何調整光源亮度,如何改變光源與物體的距離以及如何改變燈光的顏色。
2.區域光源和線光源
這個燈光的使用方法與補光燈一樣,不同的是區域光源和線光源可以通過調節寬度或長度來改變光源的大小和形狀。而且可以使用「目標光源」選項調整燈光的照射方向。
3.聚光燈
在聚光燈中我們一樣可以改變燈光顏色,也可以使用滑塊調整光源的亮度。與區域光源不同的是聚光燈是通過調整錐角改變光源尺寸和形狀。我們還可以根據需要設置燈光投下陰影的質量。
三、實例演示
1.補光燈和泛光燈
通過演示我們可以直觀地看到補光燈的光線向各個方向擴散,穿透模型的同時模型另一面也會被照亮。
2.區域光源和線光源
與補光燈一樣,區域光源的燈光依然穿透了模型,但是光線並沒有照亮另一面。
3.聚光燈
從演示中可以看到,聚光燈有些許光線穿透了模型,在添加「全局照明效果」後情況有所改善。光線既沒有穿透模型,同時也沒有照亮模型的另一面。
四、投影對比
可以看到在補光燈和泛光燈與區域光源和線光源的模型中物體沒有投下陰影。但是在聚光燈模型中投下了陰影。
現在我們將目標替換成動態物體,這時會發現影子並沒有隨物體的運動而運動。
那麼問題來了
當我們為動態物體打燈時,如何使其陰影也隨之動起來呢?
別著急,所有你想知道的答案盡在下方視頻中↓↓↓
五、完整視頻
https://www.zhihu.com/video/1003227422392598528*視頻來自YouTube
作者 New Millennium Design
Lumion8.0下載地址:
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