買筆記本應該買什麼?

買筆記本應該買什麼?

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又到了莘莘學子們翹首以盼的「暑假」啦!

外出撒歡晒成狗,舌頭伸的能舔肘。宅在家裡,用肥宅快樂水泡上幾塊82年的冰塊(誤),呼朋喚友,招蜂引蝶(大誤),美美的徜徉在光怪陸離的精神世界裡,不亦樂乎?

於是獲得優良體驗的硬體基礎,就成了諸位小夥伴抓耳撓腮的問題了。

恰好諸位朋友問我這個問題(碎碎念:程序猿真的……是修電腦的啊……),我就簡單談一下:買筆記本的時候,應該買什麼?

註:本文不推薦任何品牌和型號。

本文設置的需求場景:能「穩定運行」「次頂級特效」「大型3A遊戲」的「高性價比」筆記本。

在這個場景下,不管是編程、剪輯、後期還是3D建模,日常需求都能輕鬆滿足。

另外,再科普一個不以任何人為意志轉移的客觀基礎的物理常識:

性能越高 = 功耗越高 = 發熱越高

想要兼具所有的朋友可以洗洗睡了,哪涼快哪呆著去。

那麼,買筆記本的時候,應該買什麼?

一、模具

模具,可以簡單理解成筆記本的殼。

不要小看這套模具,因為筆記本體積有限,所以,一套模具的好壞,直接關係到整個筆記本的基礎空間。其內部的布局、主板、擴展,以及最重要的散熱都是在這個基礎上設計的。好的散熱,才是筆記本在高功耗下能穩定運行的基礎。看見某些宣揚「超薄高性能遊戲本」的,可以確認是在收智商稅了。

二、顯卡

沒錯,買筆記本,顯卡的優先順序是排在CPU之前的。筆記本顯卡的一個主要特性就是「不可拆卸」。當然,不差錢的土豪上可拆卸顯卡和雷電這些的……當我沒說。看看現在市面上有頭有臉的3A大作,想要次頂級特效,甚至特效全開的,哪個不是1050起步?這就決定了買本子不像買台式,必須要考慮到顯卡的冗餘,否則虛擬引擎迭代之後或者遊戲廠家優化不足時,你還想要出色的體驗,就只能放棄或者換本子了。

三、主板

嘿嘿,沒想到吧?優先順序第三的居然是主板。確切的說,是主板的擴展、布局、集成組件和介面。對於有一顆動手之心的小夥伴,這是非常重要的。

其實,主要是因為主板集成的組件和介面決定了本子下限,畢竟其能升級的地方極少。你買本子不如買個存儲低配的,然後自己攢機。有些機子,算一下存儲高配和低配的差價,足夠你自己上一套散裝的RAM+SSD+HDD還有剩餘,買了就是賺。

四、屏幕

和顯卡一樣的問題,更換筆記本的屏幕的麻煩程度,不如你直接買個外設。而有些本子廠為了壓縮成本,會把屏幕由IPS屏閹割成TN屏;還有的會選擇降低屏幕素質,它們在NTSC、刷新頻率、響應速度上會有明顯差距。

由於屏幕的供應鏈渠道基本固定,大多數廠家都會用主流配置。但是屏幕的具體素質,就會根據價位進行區分,總體是一分錢一分貨的。但是不排除某些廠家雞賊一下,這點需要留意。

五、CPU

終於到CPU了,一個原則:買新不買舊。八代核鋪貨了,再去買七代給廠家消化庫存,好像一時省錢爽歪歪,然而等到出二手的時候,都得吐出來。

現在CPU日常是性能冗餘的,如果只是玩遊戲和編程,一般i5已經足夠支持了。大型的3D建模和後期等需要大量運算的工作,才需要上i7級別的核。

正常情況下,不要選擇U版的低壓核,因為intel自己出的有官方控壓軟體,可以用軟體手段來降低標壓核的電壓達到平衡功耗降低發熱的目的。這就像汽車的動力儲備一樣,低壓核一腳油門到底,還是只能吃標壓核的尾氣。如果碰到K標的超頻核,那就是小鋼炮了,玩的人才需要,普通人沒必要上,給你你也用不到。

其它的諸如外觀、造型、材質這些,並不是什麼大問題。嫌丑、摸著手感不好,某寶上買套貼膜不就成了?還有那些大談筆記本做工的,也是醉了,太看不起工業化的流水線標準了吧?

唯一會造成影響的,可能就是這個本子的品牌和它的售後了,相比之下,售後才是更重要的

以上,就是我總結的購買筆記本時真正需要花錢的地方。其它的很多噱頭,純粹是出於營銷的需要。盯緊以上五點,肯定能選到心目中高性價比的筆記本。當然,有安全或者穩定性需求的小夥伴,那就另說了。

兼具以上五點的筆記本,不好找,業界基本都是遵循一分錢一分貨的準則。切勿為了小便宜小優惠就放棄了你真正的需求。


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