《以撒的結合:四魂》前瞻:E胖出品的全新卡牌遊戲
來自專欄 IGN出品18 人贊了文章
請注意:《以撒的結合:四魂(The Binding of Isaac: Four Souls)》並不是一款授權衍生卡牌遊戲,不是《爐石傳說》的跟風者,和《塞爾達傳說:四支劍》也沒有任何關聯——除了logo。
《四魂》是由埃德蒙·麥克米倫(Edmund McMillen,E胖)親手操刀的實體桌游,這位《以撒的結合(Binding of Isaac)》和《超級食肉男孩(Super Meat Boy)》系列的創作人表示,他想做出一款屬於「以撒」系列的卡牌遊戲。近日,他在網上發起了眾籌,希望能籌集到5萬美元的資金。這個目標幾乎立刻就完成了,而且資金數還在不斷上漲,參與眾籌的玩家有望在今年11月收到這款遊戲。
在眾籌預告片里,埃德蒙·麥克米倫是受到了某種不可名狀的啟示,才投入了卡牌遊戲的懷抱(惡搞《以撒的結合》的開場動畫)。不過他在接受IGN採訪時表示,最初是有一家名為Studio71的工作室找到了他,希望獲得「以撒」系列的卡牌遊戲授權。但這個提議被他果斷拒絕了。
https://www.zhihu.com/video/997101014864060416
埃德蒙·麥克米倫直接了當地告訴對方:「如果真有這麼一款遊戲,那它一定是我親自製作的。我希望自己來設計和掌控它。」從本質上看,他只是不希望「以撒」這個名字被放到別人的作品裡,然後出現一款徒有其名的卡牌遊戲而已。
一年以後,宅在家裡的埃德蒙·麥克米倫終於想出了有關卡牌遊戲的點子,並在一周之內就設計出了《四魂》的原型。接下來的幾個月里,他不斷地測試和調整著自己的想法,並重新與Studio71取得了聯繫。後者將負責生產方面的事務。之後的事情大家也都知道了,他們在網上發起了眾籌,來填補開發階段的資金空缺。
埃德蒙·麥克米倫還用一個小視頻介紹了遊戲的規則,其玩法如下:玩家們將輪流搜集物品、擊敗怪物,並通過擊殺Boss來搜集4個靈魂。《四魂》總共包含了300張卡牌,怪物、寶藏、戰利品各佔三分之一。它們將會是這場冒險的核心,而在遊戲的過程中你還需要不停地洗牌。每名玩家都將操控不同的角色,而角色之間的能力還存在著細微的差別。
https://www.zhihu.com/video/997106482651000832在遊戲開始時,你需要抽取兩張寶藏牌和兩張怪物牌,它們分別代表著初始關卡中的敵人與商店。接著,你需要選擇到底是購買商品還是與敵人作戰——遊戲中的戰鬥只有當一方陣亡時才會停止。
角色與怪物都有著自己的攻擊力和生命值,而怪物還有一個額外的「骰子值(dice value)」。你要擲出大於或等於骰子值的點數,才能對怪物造成傷害,否則就會受到來自它們的攻擊。與遊戲本體不同的是,死亡並不會使遊戲結束。
隨著進程的不斷深入,你能通過購買和以物易物的方式獲得一些強大的裝備,並最終開始挑戰強大的Boss。由於卡組在被不斷地洗牌,你每次碰到的物品和敵人也會有所差別。這已經和原版遊戲非常接近了。
對於埃德蒙·麥克米倫而言,展現《以撒的結合》的核心特質將是這款卡牌遊戲的關鍵。這也意味著遊戲中那些稀奇古怪的道具們,將會極大地改變你的玩法,並使遊戲具備很高的隨機性和可重玩性。你需要通過合理分配資金來獲取更強大的物品,並戰勝那些臭名昭著的怪物。
《四魂》的卡組也具有很大的擴展潛力,製作方可以通過類似於道具包的形式,為它加入一些新卡。某些很難在遊戲本體中實現的玩法,也可以被放進桌游裡面。當然了,這主要還是取決於埃德蒙·麥克米倫的想法。
目前來看,《以撒的結合:四魂》這一款由製作人主導、粉絲作畫,並受到玩家社區大力支持的遊戲,的確有著非常光明的前景。它也是筆者在這眾籌網站上見過的,最令人興奮的衍生卡牌遊戲之一。
另外開發《四魂》並沒有拖累埃德蒙·麥克米倫在其他項目上的進度。《以撒的結合》系列的前傳——《損友傳奇(The Legend of Bum-bo)》,也處於緊鑼密鼓的開發中。
原文鏈接:http://cn.ign.com/the-binding-of-isaac-four-souls/24553/preview/
推薦閱讀: