讓正版玩家最痛苦的不是盜版,而是這個

讓正版玩家最痛苦的不是盜版,而是這個

來自專欄著迷說4 人贊了文章

身為一個正版玩家,最痛苦的事情是什麼?

是看到自己喜歡的遊戲被掛在盜版網站上?

還是說別人都在玩免費遊戲,你花了錢還會笑你?

或者更實在的,遊戲價格太貴?

我認為都不是。這些事兒有個共同點,見的多了就習慣了。

最可怕的事情,只能是那些會反覆刺激你的,讓你不停地接受拷問、感到自責的。

那就是……

喜+1

這個聽起來很吉利的詞,絕對不是說什麼好事情,它專門指這樣一種現象:買了遊戲不玩,僅僅是看著自己的遊戲數量增加,就像看股票升值一樣爽。

是不是超有病?我也覺得是啊,可我就是忍不住啊!

每當我點擊購買新遊戲的時候,每當我的桌面右下角彈出感謝購買的郵件,一種負罪感就會油然而生。

我真的太多遊戲沒玩了。304個遊戲,打開過的還不到一半,玩的時間長的,也就那麼幾個。剩下來的一大片一大片都是不到一個小時的。

想想看吧,如果我把那些沒玩的都除掉的話,我得省多少錢?

別看我這麼貧窮,在進入steam深坑之前也是個有錢人啊。

全民喜+1的問題發展到後來已經非常龐大了,以至於G胖都覺得像我們這樣瘋狂送錢的需要治療。

於是他搞了一個活動。活動主題就是,一起掃蕩自己買了沒玩的遊戲。

這些活動基本涵蓋了因為各種情況被我拋棄在庫存里的遊戲,並且還鼓勵我們拉攏朋友一起,玩限時免費的遊戲,清理庫存同時還能斷絕友情。

看到這個活動如此優秀,我內心的情緒再也抑制不住,大聲喊道:

放肆!竟敢打擾我們喜+1?

是誰在我們進入steam以來就一直用打折在引誘我們?

——是G胖。

是誰發明打包賣遊戲,把一批遊戲捆綁在一起,讓我們論斤買遊戲?

——是G胖。

是誰專門抓我們的軟肋,在首頁給我們推薦美少女遊戲?

——是G胖。

現在我們錢也花了,精神也虛了,什麼也不剩下,就剩下喜+1了,竟然還要將我們唯一的愛好剝奪,G胖也太殘忍了。

我們是知道這樣不好的呀,可是有什麼辦法呢?

steam界有句老話:我都花錢買遊戲了,憑什麼還讓我花時間玩?

囤遊戲這個事情,就是你囤著囤著就習慣了,改也改不掉了。

我們這個癥狀,其實有一個很科學的說法,叫做「松鼠症」:

不好意思,放錯物種。應該是下面這個:

就像要過冬的松鼠一樣,大量囤積自己消化不掉的物品。

看到打折就衝動消費,或者是買了那些不屬於自己愛好的類型作品,事後想來總覺得不應該,總會後悔,會痛苦不已

可是再一次碰到新遊戲的時候,又會在痛苦的掙扎中添加至購物車

其實我們跟那些在淘寶上囤口紅的妹子,並沒有什麼本質區別。本質上我們都是在尋求一種滿足。

囤遊戲,囤音樂,囤音樂,都是,一樣的。我們松鼠黨都是囤了就滿足了,好像囤了以後書里的知識就變成了自己的一樣。

還有別的一些東西,也一樣。在咱們的F盤裡有這麼一片空間,在早年都叫新建文件夾,都是囤著各自的寶貝。

後來大家學聰明了,為了掩人耳目,紛紛給這個文件夾改了專屬名字。

再後來,網路發達了,在線觀看效果也很好,可是那時候沿襲下來的優良傳統,果然還是沒有淹沒在時代的浪潮里。

反覆在「買了好爽」和「不玩好虧」這兩種心情狀態切來切去,就像磕了葯一樣,想停又停不下來,這是墜痛苦的。

這個問題我嚴肅反思過,畢竟這可是一個會讓錢吃虧的毛病。

歸根結底,這是一種焦慮。

倫敦大學國王學院的David Mataix-Cols教授曾指出,囤積症患者往往在單身人群中更常見。

孤單狀態帶來的不安使人們更容易產生囤積慾望,而伴侶、朋友之間的互相督促、交流也可避免一些不必要的囤積行為發生。

所以說,前面G胖搞的「玩一款你買了從沒打開過的遊戲」,這個活動根本治不了松鼠症,只是個噱頭,沒有參加的必要。

找個女朋友,你們一起玩各種可愛的聯機遊戲,增進感情,這才是墜吼滴。兩個人一起就專註多了,就不會每天想著換來換去,女朋友肯定也不希望你是一個喜新厭舊的人。

可是,熱愛steam,每天把自己關在小黑屋裡,拉上窗帘對著電腦,一邊對著紙片人喊老婆一邊興奮得嘿嘿嘿傻笑的,這樣的人怎麼找到女朋友呢?

這又是另一個問題了。這個問題比松鼠症還要厲害多了。

所以說,各位正在考慮怎麼解決松鼠症問題,並且單身的死宅們。

別想啦,沒得救啦。

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