魔獸世界懷舊服進度公布 艾澤拉斯我回來了

魔獸世界懷舊服進度公布 艾澤拉斯我回來了

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對於我來說,給我留下過最深刻遊戲記憶的地方就是魔獸世界。因為小時候家長管的比較嚴,第一次偷偷摸摸充錢玩的遊戲就是魔獸世界,魔獸也是一個對於我來說,真正意義上的網路遊戲。自2005年九城代理國服《魔獸世界》以來,再到2009年6月7日起中國地區運營商變更為網易,《魔獸世界》為國服玩家帶來了很多的遊戲樂趣,版本經歷了《燃燒的遠征》、《巫妖王之怒》、《大地的裂變》、《熊貓人之謎》、《德拉諾之王》、《軍團再臨》、《爭霸艾澤拉斯》。

之前暴雪宣布了《魔獸世界》懷舊服提上日程的消息讓無數暴雪粉絲都為之激動,不知道是人在變還是遊戲在變,總覺得現在的魔獸少了點以前的味道。當這個消息一下來的時候,確實能讓不少老玩家熱淚盈眶。

官方已經確定採用60級的1.12版本遊戲。在最初的懷舊服測試中,出現了很多問題:遊戲偶爾崩潰、不能識別顯卡、不兼容系統等等,也不支持目前使用的安全與反作弊系統。總多的遊戲問題的出現,也使得懷舊服的進度一拖再拖。如果要讓《魔獸世界》懷舊服跟上暴雪的品質標準並提供玩家期待的遊戲體驗,團隊還有很多事情要做。

一個字:等

懷舊服當中會包含寵物快樂值、武器技能升級、經典天賦等等,但是不會包括寵物對戰、隊伍搜尋器和成就等較晚期的功能。開發團隊保證會在穩定和安全的基礎上提供經典的遊戲內容。

製作懷舊版遊戲的工作量巨大,資料庫中的數據格式要進行轉化,來適應現代的客戶端。而像3D模型、材質、地形這種數據同樣需要改造。

我是在燃燒的遠征時加入到的魔獸世界,離開的時候是在大地的裂變。現在上去,總感覺一切都變得不一樣了,有了花錢直升有了各種各樣比以前更方便的東西,但是我覺得我已經找不到那個一開始在幽暗城都會迷路時候的我了。

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