【哇哦桌游】桌游推薦與評測(二)
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11.百萬美金
上手難度:2星
適合人數:3-8人樂趣指數:3.5星
重開指數:3星第一次玩這款桌游時是4個人,整體玩下來覺得樂趣一般,但桌游店小哥說人再多點會比較好玩,後來在公司開過6人局,感覺談判階段充滿了爾虞我詐,這個撕逼遊戲與狼人殺最大的區別在於,此遊戲沒有邏輯推理,只有純表演與心理博弈,騙別人與被人騙,見好就收或食言賴賬,最終只有揭開謎底的一剎那,才知道誰為了金錢出賣了靈魂,誰完全不值得信賴(遊戲里)。這也是一款不太計較勝負的遊戲,只為了獲得過程中的樂趣。
卡牌其實起到的是類似石頭剪刀布的作用,畫面還可以吧。
12.皇輿爭霸(領土)
上手難度:3星
適合人數:2-4人樂趣指數:3.5星重開指數:3.5星僅聽這個桌游名字,會以為他是個爭奪資源類+區域佔領的遊戲,實際上大家可以從圖片看出,這個是一個純卡牌的桌游,具體屬於卡牌構築類型,以前接觸該類型的不多,只玩過少了的暗殺神、四季物語桌游,相比之前接觸的這兩款,這款勝在閱讀量小,概念術語理解難度低,而通過簡單的拿牌打牌機制,獲得的成就感與樂趣卻不低,而且還有一個優點就是遊戲可以根據偏好,組合出來自己喜歡的玩法,再加上不斷推出的擴展包,總體上是一個機制簡單,學習成本不高,同時又非常耐玩的遊戲,難度個人覺得因為開局總要不斷的洗牌和分牌,讓快樂度略微被洗牌、分牌所沖淡。
這個也有pc在線版,還是中文版的,喜歡的玩家可以去玩,網路貌似還不是很卡。
網址如下:Dominion Online
13.龐氏騙局
上手難度:3星
適合人數:3-5人樂趣指數:2.5星重開指數:2星根據大名鼎鼎的詐騙手段改編而成,可以說是簡明扼要的體現了此類詐騙「寅吃卯糧」的本質,不過要說遊戲性就感覺稍微差一些,首先因為貸款、轉動轉盤等操作,讓玩起來總得不斷的費手去進行操作,暗箱交易感覺很棒,但是並不能決定遊戲出成敗,而創建公司就是那個牌子,代入感不是非常好,但玩過幾局總結最大的不太滿意的點,在於遊戲的勝負,不是由於純策略或運氣決定,而是在於某些玩家在爆炸之前,無望獲勝時選擇讓誰能贏,這種感覺還是略微不爽的。所以推薦對題材感興趣的可以玩一下,玩過以後應該很難願意再玩了。
物件手感和鈔票手感還可以,暗箱交易感覺還是有一點的,除遊戲性之外的綜合素質還可以。
14.東海道
上手難度:3星
適合人數:2-5人樂趣指數:2星重開指數:2星這個遊戲只開了一局,所以體驗僅供參考,個人覺得是一款美術>代入感>遊戲性的桌游,故事背景和卡牌風景都很不錯,可惜作為理工男更在意的是玩的過程中的體驗,規則雖然不是很複雜,但在計分部分的多樣性略微增加了上手難度,機制上有點像拼布的感覺,自主移動一定步數,通過收集發展相應的卡牌獲勝,因為隨機性只在抽卡時體現,且影響不是很大,所以是可以有比較強的操作空間,但策略性感覺不夠深,也導致即便獲勝後得到的優越感略微不足,所以只能通過關注美術風格來彌補了。
除了行動的紙板稍稍有些長以外,其他物件還是相對不錯的,其中卡牌畫風不錯但手感略微差一些,感覺是薄紙片的那種。
15.小白世紀
上手難度:3.5星
適合人數:2-4人
樂趣指數:2.5星
重開指數:1.5星
本人只玩了一局這款桌游,但是後續看過其他朋友玩,個人不是很喜歡這種類型,屬於策略性較低,運氣成分和玩家交互較多的歡樂型桌游,但作為歡樂型桌游,他的文字閱讀量卻偏大,雖然實際規則跟目標比較簡單,但遊戲中過於強調陷害與合作,導致遊戲性更偏向合作類,並且在不熟悉卡牌的情況下,每一張牌的解讀以及跟其他玩家的談判,都會耗費大量的時間,所以總結一下就是一款互動性較強,非常廢時間,並且歡樂優先勝負其次的娛樂消遣型桌游,喜歡策略類或注重節奏感的桌友估計不會太喜歡。
物件因為是盜版,所以質感一般,除了面板主要就是卡牌和篩子,除了卡牌閱讀理解稍微麻煩些外,上手難度還算適中。
16.進化
上手難度:3.0星
適合人數:2-4人
樂趣指數:2星
重開指數:2星
玩過2-3局基礎版,初次玩覺得策略性和隨機性都不太強,可能因為對於遊戲套路沒有摸索到,但是這個遊戲個人覺得最大的問題,在於代入感不太強,雖然有咬人、添加寄生蟲等玩家互動,但咬人的後就是把牌收起來,代表被咬「死」了,加上水生等避免互相攻擊等技能,可能是為了多加些策略性,但減少了互動,會給人一種自己玩自己的感覺,同時勝負判定數牌的結算也不是很帶感,總體來說還是樂趣度偏低了些。
物件以卡牌、篩子為主,總體上質感一般,但是裝桌游的盒子是鐵的- -!
17.齋普爾
上手難度:2.0星
適合人數:2人
樂趣指數:2.5星
重開指數:3星
節奏簡潔明快的一款二人桌游,對抗性不強,有一定策略性,遊戲主要是靠貨物卡牌驅動,策略一般體現在駱駝與售賣時機把握,作為一個積分獲勝遊戲,整體的代入感還是不錯的,勝利的成就感有一些,但不是非常強烈,正因為遊戲的對抗適中,策略適中,隨機性適中,讓大家在玩了以後,既不會有沮喪感,也不會覺得很疲乏,所以重開的慾望還是有一些,可惜的就是耐玩性稍微差點,開的多了會覺得沒意思。
因為買的是盜版,所以物件質量較差,正版應該質感好些,但作為不太耐玩的桌游,可以確認是愛玩的類型後再入正版比較划算。
18.矩陣潛襲
上手難度:4.0星
適合人數:2人
樂趣指數:3.5星
重開指數:2.5星
這款桌游第一印象是真心很貴,基礎版接近700RMB,導致對遊戲物件期望較高,實際得到的感覺低於了預期,不過遊戲本身還是很優秀的,作為一款不對稱,通過卡牌驅動的攻防戰,遊戲過程還是比較有趣的,可惜的是遊戲題材有些冷門,翻譯後的辭彙有些難懂,必須花較多時間學習,雖然本身遊戲並不複雜,但如果沒有老司機帶隊,自己硬看說明書,還是有些費勁的,另外對新手的吸引力也不是非常足,導致一般開到1-2局就不會想再玩,目前同朋友開過最多的也就5局左右,找不到人開局,只能自己意淫卡組與擴展卡,久而久之基本就吃灰了,所以想入這款桌游的桌友,最好確認身邊有同樣愛玩這款的朋友,否則各種投入和收穫真的不成正比。
盒子很大,放卡的只用了1/3,物件除了牌面設計優秀,其他沒有更多亮點
19.情書
上手難度:1.5星
適合人數:2人
樂趣指數:1.5星
重開指數:3星
情書的大名鼎鼎,讓我在玩之前有很多期待,不過玩了一局後感覺有些懵逼,這麼一款機制簡單玩起來樂趣一般的遊戲,竟會有這麼高的評價么,後來又玩了幾次多人局,總體評價還是樂趣度不夠,但在家和媳婦玩過幾局,作為打發時間的桌游還是可以玩玩的,比較適合對桌游一點興趣沒有,但被拉來強行陪玩的,那麼雙方妥協隨意玩幾局情書還是挺好的的。
留下最大的印象就是規則極其簡單,節奏偏快,通過重複開局強行拉長了一局遊戲時長。
20.醬爆市場
上手難度:2.5星
適合人數:2人
樂趣指數:2星
重開指數:2星
這款桌游只開了一局,因為之前玩過齋普爾,所以覺得這個桌游卡牌上的功能閱讀量有一些大,雖然不是真的需要太多閱讀,但是會花比較多的時間去研究卡,而遊戲的計分方式也很獨特,但個人感覺有些過於繁瑣,整體上手雖然不複雜,但算不上簡潔明快,優點是相比齋普爾,卡牌和得分方式的豐富,讓策略性和可操作性得到了提升,總體感覺還是值得一玩的,喜歡的桌友應該也會覺得不錯。
可能由於先玩了齋普爾,希望也是一款上手簡單,節奏明快的桌游,可能與預期稍有差別,導致整體不是非常喜歡
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