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機械設計-鈑金部分的小白要怎麼做?

機械設計-鈑金部分的小白要怎麼做?

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本篇是關於機械分支-鈑金模塊的一些個人經驗,比較適合新手及對鈑金有興趣的朋友們可以看看。高手的話直接略過,本人也只是根據自身的經驗進行的一點小建議,只適用於學歷和能力一般的人。

那麼機械新手剛開始需要準備什麼?

剛畢業或者剛接觸設計需要的是對要做的事有基本的概念,在沒人引路或者只有自己摸索的情況下是比較難的,因為完全沒有形成意識。先說一下設計崗位的基本要求:零件設計圖紙的基本繪圖規則,各種形位公差和粗糙度的表示方式,機械設計的思路和步驟,熱處理的要求與各種零件的材料選擇等。確定了這些條件,就要開始準備和學習:

1. 基礎階段,基本的2D CAD,要了解零件設計圖紙的基本繪圖規則,等於學校裡面學的基本機械設計內容,這點是基礎。這裡學校里的課本機械設計基礎內容即可入門。

2. 學習階段,3D 軟體的入門學習階段,先選擇一款設計工具:solidworks或者其他PROE,CATIE,UG等都行。選擇好之後先找好對應基礎教程,首先把基礎教程裡面的內容先跟書做一遍,剛開始慢沒關係,遇到問題了先想,想不通了再問,一定要從頭到尾認真做一遍,完成之後再做2遍,這樣就有點軟體的基本操作。以本次的鈑金設計為例,主要就是展開圖,展開長度計算。先了解鈑金基本知識,鈑金的加工流程:下料-折彎/衝壓-焊接-表面處理.在這裡心裡先有個鈑金的設計加工輪廓。

3. 選擇階段,由於缺少相關的經驗或者學歷一般,前面的準備就比較重要了,先網上找,有面試的儘力把握,特別註明會的軟體和目前自己了解的機械內容,由於競爭力缺少可以先把期望放低,這時候找設計相關的工作算是繪圖員或者是工程師助理。新手接到面試的話了解完都會要你直接操作電腦畫個零件模型,這時候需要用到你對軟體的使用程度,應聘的時候注意公司要求的使用軟體。一般都會拿個實物(他們公司的某個生產零件)給你,需要用卡尺量取尺寸再用3D畫出來,出個簡單加工圖。這時候就看你基礎了,要求起碼能把簡單的零件畫出來。

4. 積累階段,能否求職成功一方面是自身的準備是否充足,一方面是運氣。其實面試通過就表示邁進了大門了,接下來就是做事,剛開始基本是熟悉公司流程,車間實習或者跟前輩打下手,逐漸接觸一些簡單的零部件,跟進生產等。跟車間那些師傅打好關係,多請教加工過程遇到的問題,他們大多數都會說的。記住一點邊學邊干,膽子要記得大,千萬別怕做錯事了而縮手縮腳,機械設計這行真是經驗和錯誤累積起來的。接觸多或者經驗夠了就可以嘗試下個階段,自己跟進一個小的或者分項目。同時能接觸到產品圖紙之後,嘗試用加工圖自己還原成3D,再重新裝配,這樣可以以最快的方式了解軟體和產品。一定要積累到自己能單獨負責一款產品的能力先!

5. 進階階段,這時候大概是2年左右,一般情況下都有了單獨設計一套外殼的能力(這裡指鈑金類比如一款遊戲機外殼,娃娃機,捕魚機這種)。畢竟鈑金是有局限性的,它只是機械設計的一個分支。現在已經不是應屆畢業生了,所以再入職新企業的話,學歷只是考察你的一個方面,企業會更多的去看你的職場經歷。其實在工作的同時就需要考慮今後的方向了,主要是因為剛出來對未來的規劃很多人都不確定。比如機電一體化,自動化等方面。想知道哪方面有前途,直接看招聘網址月薪過萬的那些職位就行,機械的話更新換代還是很久的,多學習和去嘗試,年輕剛出來的時候犯錯成本較低,別浪費太多時間。這裡推薦幾個接觸過的,安防科技,機器人,智能家居,3D列印這幾個方向。其實3D列印的話還不到時候,不過當興趣或者是未來方向肯定是沒問題的。

6,高級機械工程師或者技術管理層,機械專業延伸的職業其實是很多的,方向的話看企業的待遇和自己興趣,可以走專精或者管理路線。這裡工程師是有證件考的,中級工程師(本科5年,專科6年)還有高級!。額外補充一點solidworks有個CSWP的證是國際國內都承認的,國內可以免去機考中的機械設計內容部分。簡單點就是技術牛,或者關係牛。這方向細緻的就不說了,到這一步每個人都有自己的路了。

對普通人來說機械的路確實是不好走,問題是真的沒有好走的路!


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