讓調音師更簡單編輯全景聲,米謨科技要做專業VR全景聲調音軟體

專業人士需要專業的VR聲音製作工具

VR 時代,3D 聲音或者說全景聲的重要性凸顯了出來,然而目前能夠提供該技術解決方案的公司還不多,時代拓靈和森聲科技提供的都是一套簡便的解決方案,塞賓則是提供虛擬聲場引擎。目前偏專業的全景聲方案工作流還比較長,效率不夠高,米謨科技 MintMuse 希望製作一套專業的 VR 全景聲調音軟體,讓調音師可以在編輯全景聲過程中實時監聽成品效果,簡化整個工作流。

米謨科技正在開發的是一款面向錄音師的 VR 全景聲調音軟體,支持全景聲採集設備或多個採集設備採集的聲音作為輸入,調音師在軟體內編輯 3D 全景聲。編輯過程中軟體不只有音頻,還會顯示視頻,調音師可以邊聽邊做,實時回放,觀察音視頻對位情況,判斷聲音方位是否正確,效果是否達到要求。編輯輸出的聲音配合米謨的 SDK 或播放器進行播放。

這款軟體核心基於米謨研發的空間音頻處理演算法。該演算法可以根據不同的聲源,轉出不同場景感覺下的 3D 聲音。米謨已經把這套演算法做成了一個可以嵌入 3D 虛擬影院的方案,使得 3D 影院類軟體可以播放出不同場景下,如露天電影院、客廳里、IMAX 影院等,用戶聽到的聲音效果。米謨也做了一款 3D 音頻插件,可以嵌入 Unity 或 Unreal 引擎中,基於此開發的 VR 遊戲運行時可以生成支持頭部轉動的空間音頻效果。

軟體目前還在開發中,所以米謨也提供面向專業用戶的 3D 聲音技術支持方案,參與影片的拍攝過程,幫助製作 3D 聲音。據米謨創始人向奕裴透露,米謨正在參與一部大電影公司的電影製作。

米謨創始人向奕裴是計算機音樂博士,之前在高通音頻組從事沉浸式音頻的研發,編寫的演算法寫入 DSP,嵌入了 HTC M9 手機中,通過手機立體聲喇叭創造環繞整個頭部包括身後的 3D 聲音效果。團隊主要來自高通,目前不到 10 人,之前做過些做雜訊圖譜和數據分析相關的 APP。之前曾獲得一輪峰瑞資本的天使輪投資,正在進行 Pre-A 輪融資。

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