圍棋實戰布局用語圖文雙解(二)

21: 三線加高、立體箱型。22: 侵消壓低、鎮頭肩沖。23: 鎮頭搭飛,肩沖挺起。24: 單跳成形,壓四爬二。25: 點方補方,刺未必接。26氣長氣短,信號安危。27: 緊氣連扳,鬆氣倒車。28不死不打,氣少先跑。29: 你靠我扳、補斷要粘。30: 二路兩斷,小心送吃。

(原文): 三線加高、立體箱型。(白話解釋):三線之子向5線關起,被稱作「加高」。

加高的目的 1:加強自身,防止打入。 2:棋形脫離平面,向立體發展,

配合無憂角的遠拆之子加高後,所形成的立體空間被稱作「箱型」。

箱型是可發展的結構合理的陣型、所控制的目數要明顯優於平面結構。

圖一:白1「加高」,與右下無憂角配合,形成標準的箱型。

(原文):22:侵消壓低、鎮頭肩沖。(白話解釋):侵消是壓低敵陣的一種技術手法,

有一定的規矩限定:1:尋找敵陣中一顆三線之子做為侵消目標;

2:可選擇鎮頭和尖衝來展開。

圖二:(1)白1以准接觸形式,從寬的一邊接近黑三線一子。是標準的侵消技術運用...

圖二:(2)本圖白1所處位置為黑三線一子頭部上方,被稱為:「鎮頭」也是標準侵消技術手法。

(原文):23:鎮頭搭飛,肩沖挺起。(白話解釋):應對鎮頭,可以選擇「搭」和「飛」

的走法;對付肩沖,一般都是挺起來作戰。

圖三:(1)白1鎮頭,黑2搭住,進行糾纏。

圖三:(2) 白1鎮頭,黑2小飛也是常見應法。

圖三:(3)對白棋的肩沖一子,黑最常用應對手法是黑1的挺起來作戰。

(原文):24: 單跳成形,壓四爬二。(白話解釋):單跳是整形的常用走法。

壓對方爬四路,自己爬二路都是壞棋。

圖四:(1)黑2是在三線「單跳成形。」形狀舒展,步調輕快。不易遭到對手攻擊。

圖四:(2)黑1壓白四路,實地稍損。但給他人的信息就是對棋理的掌握不夠。

圖四:(3)黑1、3連爬二路,目數虧損。可認定為棋理不通。

(原文):25:點方補方,刺未必接。(白話解釋):點方是破壞對方棋形;補方是完善自己棋形。

也叫做:「整形」。遭到「刺」斷時,高手多數時候都不會接的。要選擇更積極的走法。

圖五:(1)A位,白走叫做「補方」棋形完整,眼位豐富;黑走叫做「點方」白棋形狀崩潰,眼位

全無,必然遭到對方攻擊。

圖五:(2):白小尖來刺A位,同時B位也受到威脅。接那個都不行。黑有妙手解圍。

(原文):26:氣長氣短,信號安危。(白話解釋):棋子在接觸時,

氣的長短,發出安全或危險信號。要對不同的信號做出反應。圖六:黑1立下,三子由三氣的危險信號,轉變為4氣以上的安全信號。

白右邊三子有斷點,並只有三氣-危險。

白卡在斷點上的一子,有兩氣,為驚險信號!

(原文):27:緊氣連扳,鬆氣倒車。(白話文解釋):當對方有斷點,氣又緊的時候,最好用「連扳」來衝擊對手棋形缺陷;

當我需要鬆氣時,氣緊的棋子要多用「倒車」走法來緩解棋形上的壓力。

圖七:(1)黑1置自身斷點不顧,用連扳來衝擊白棋是好棋!

圖七:(2):黑壓二路雖然舒服,但由於氣緊,不能輕易扳下去。黑1位「倒車」是弄鬆氣的好手。

圖七:(3)黑1若貿然下扳,白2隻要斷上來,黑棋崩潰。

(原文):28不死不打,氣少先跑。(白話解釋)打吃叫做「開槍」。碰到自己斷點上

有子,開槍打不死。那就不打吃。先看自己被斷兩片棋的氣,那邊氣少危險,先跑那邊。

圖八:白1切斷,黑二子氣少,先整形跑出,等白棋長頭,黑4再補。

(原文):29:你靠我扳、補斷要粘。(白話解釋):對方靠過來進行糾纏,

我一般情況下都要用扳來迎戰。對手退回去,我要把斷點粘(接)上。

圖九:(1)黑靠,白必須扳住,迎接挑戰。

圖九:(2)黑弄鬆棋形,退了回去。白把斷點接(粘)上。不給對手發力的機會。

(原文):30: 二路兩斷,小心送吃。(白話解釋):二路上產生了兩個斷點,一定要注意;

敵人下子在斷點「送吃」,小心細看。

圖十:(1)黑二路有A/B兩個斷點。要小心。

圖十:(2)白1斷,送吃一子,黑2識破陰謀,不為所動...正確。白1一子仍然無法逃出。

圖十:(3)黑2打吃上當!白3反打。以下黑只能拔吃一子,白可以征吃黑外圍一子了。

31: 你沖我擋,斜下閉氣。32: 虛枷滾包,拍頭成餅33: 頭長互爭,頭軟須扳。34: 兩子拉手,二子長扳。35: 棋分強弱,弱補強離。36: 形分好壞,多飛少團。37: 逼住一子,一步之遙。38: 夾擊兩子,兩格高位。39: 我有孤棋,彼強自保。40: 你有孤棋,借攻張勢

(原文):31: 你沖我擋,(白話解釋):你沖我的間隔,我就擋住。

圖一:(1)黑1沖,一般都是俗手。我只要擋住就可以。

圖一:(2)黑如果不沖,今後在1位逼住後,有「透點」的手段。至黑5退回,白棋被「搜根」。

一旦外圍被封鎖,必須做眼求活。

(原文):斜下閉氣。(白話解釋):我(黑)的四線子,你來走我的斜下方,我只要擋住

閉緊(白)氣,就便宜了。一般高手是不會走(白)這個位置的。

圖二:(1)黑閉氣,自己成兩子拉手的堅實棋形,而白棋一子則出現危險信號(3口氣)。

圖二:(2)黑2後,雙方繼續定型,至黑10.白被封鎖。黑外圍已形成實地。白大損。

圖二:(3)白棋正確的選擇,應該走1位。距離黑4線一子再遠一路。

(原文):32: 虛枷滾包,(白話解釋):對吃不掉的數子,用虛枷的手段來進行

「 滾打包收」破壞對方棋形。

圖三:(1)黑1虛枷,好手!雖然白棋已經包圍了黑棋三顆子,但由於氣緊。黑可以藉機

破壞白棋形狀。

圖三:(2)白2如果收下邊三顆死子的氣,外圍被包緊,更加吃虧。

(原文):拍頭成餅 (白話解釋):堵住對方的頭不讓長出來,拍打它,讓對方的棋形形成

大餅一團。

圖四:(1)所以白棋選擇在2位衝出。黑3(拍)打...

圖四:(2)白棋無奈,只好拔掉一子,黑5再打,白6被打成餅。(愚形)

然後黑再角部收氣,白雖吃黑三子,但有痛不欲生的感覺。(子效太低)

(原文):33:頭長互爭,(白話解釋):把頭長出來,使棋形挺拔,是雙方必爭之點。圖五:由於黑不敢扳,所以長頭就是必然的一手了。此處如被白棋走到,黑棋形萎縮。

(原文):頭軟須扳。(白話解釋):碰到「軟頭」一定要扳。白三線孤單一子,被稱作「軟頭」。

圖六:(1)黑1扳,白由於氣緊,不敢反抗。

圖六:(2)白2隻能委屈的退一手,黑3再爬,白4仍要再退一手。看黑空中,標叉處,

目數增加。

圖六:(2)如果此處被白棋立下,白棋形堅挺,而黑角地今後還要被搜刮,目數減少。

白目數用三角標出;渴貌奼瓿觥

圖六:(3)白本圖中是「硬頭」黑扳是後手,還要補斷。所以就輕易不能扳了。

請體會「軟頭」和「硬頭」的棋形差別。

(原文):34: 兩子拉手,(白話解釋):兩子拉手是接觸戰中最常用的棋形應用。大多數場合,沒有

兩子拉手,就沒有吃子的可能。

圖七:黑1,不急不躁,兩子拉手。上邊白兩子和下邊白兩子必有一處要被吃掉了!

(原文):二子長扳。(白話解釋):二子頭必扳,二子必長兩句格言,闡明了棋形二子頭

的重要性了。

圖八:(1)黑1扳頭,這裡是雙方的攻防要點,必爭之地。

圖八:(2)由於有白A一子的存在,黑不能貿然扳頭。但長頭卻是必要的...

圖八:(3)如果被白棋爭到在此處扳頭,黑兩子馬上氣緊,很難處理了。

(原文):35:棋分強弱,弱補強離。(白話解釋):要經常分析自己棋的強弱。

弱的要補強;強的,再落子就要遠離它了。

圖九:(1)白兩子附近有四五個黑子在給它施加壓力。屬於「弱棋」。白1補強很重要。

否則一旦遭到攻擊,後果嚴重。

圖九:(2)白4子屬於強棋,再在叉範圍內行棋就價值變小了。落子要盡量遠離這裡。

(原文):形分好壞,多飛少團。(白話解釋):棋形分好形和壞形。要多使用「飛」;

而少用「團」。

圖十:(1)黑1小飛,好形。棋形優美,速度輕快。圍地簡明。

圖十:(2)黑1團,壞形。效率低下,速度緩慢,還容易遭到攻擊。白2長頭,黑已經

落後了。

(原文):37: 逼住一子,一步之遙。(白話解釋):攻擊多數時候都是從「逼住」開始的。

逼住有一定的規範,離被攻一子相距一步(一格)。並處於一條線上。

圖十一:黑1逼住,循規蹈矩。1同一條線;2相距一步。(格)白大致要拆二,生根。

(原文):38: 夾擊兩子,兩格高位。(白話解釋):當你夾擊對方兩子的時候,位置應該是:

1相距兩格;2高位四線。圖十二:黑1夾擊白A兩子。站位規範。相距X兩格;自己處於高位(四線)。

(原文):39: 我有孤棋,彼強自保。(白話解釋):我有一片孤棋,敵人強大,我該自保。

圖十三:這是「中國流」小目一側的攻防。黑強白弱,白就地活棋,進行自保。

白7後,眼位已經形成。不會有死活問題了。

(原文):40:你有孤棋,借攻張勢(白話解釋):我強敵弱。應該藉助攻擊來「張勢」。

圖十四:黑1展開對白拆二的攻擊;黑3「鎮頭」繼續攻擊張勢。看黑1、3後面,已經形成

「外勢」。今後,標叉處,很可能轉化為「實地」。


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