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如何編排舞蹈隊形

如何去編排舞蹈的隊形,舞蹈編導就是從事此類的一種,因舞蹈的類型不同,導致了更多細緻的分類,還有風格上的不同等等,這裡就不一一說明了.下面,對於現今舞蹈事業的發展,給大家做了一些比較多數的舞蹈類型做了分析,大家可以按照自己的需要來查詢.但是這裡只是介紹方法.和分析出其中的舞蹈特徵,及舞蹈環境等問題,不涉及到深沉的具體事例分析。 1:慶典型,一般企業,學校,集團等,都會經常接觸到此類舞蹈的安排.這種舞蹈的節目安排,一般都在開場,中間高潮,或壓軸.可以說是比較重要的一類舞蹈(特別是你對與一大片業餘或根本沒接觸過舞蹈的人群時候).在人數上,一般又是以群體的13--24人左右為佳.舞蹈的體裁,不限制.但總的要求是氣氛比較高漲,或者音樂比較亢奮的.關於選材,這裡說明下,選材是編導的一大難點,特別是對於此類的舞蹈,選材是非常關鍵的.編導的舞蹈成功與否,這裡就佔了3分之1的樣子.對於這類舞蹈,選材方面最好注意,題材保持新穎,如果保證不了新穎,那麼就用翻新的方式。進行在你那裡觀眾最喜歡看的那種慶典型舞蹈,對那個舞蹈用翻新,但是結構基本不變(也就是舞蹈的風味).最好是能活用道具和服裝,一般這類舞蹈,氣氛比較好,道具也是支持的關鍵或服裝(可以設計點小機關在道具或服裝上,不要怕演員麻煩,上了台,人就什麼都不記得了).總之,此類舞蹈隊型要比動作多(觀眾感覺上...而不是真的要你隊型比動作多),活用三角,平行四邊型,大一字,反半圓.少用正圓,太土那個型..其他的小隊型自己可以按照實際音樂來穿插.動作方面要新穎,或者說可以癲狂一點. 2:廣場型,一般人數在50多人到更多,這樣的廣場性舞蹈,著重要求道具和服裝的運用,動作要求簡單劃一.活用道具,利用道具做出隊型圖案,和隊型變化,在隊型變化方面,要依照自己的道具圖形來變化,因為,一般來說,廣場上的舞蹈,觀眾多半是俯視來看的,這樣就要求了平面圖形要華麗一些,而檯面隊型也需要,但是相對來說,不像舞台舞蹈,可以減少一些.主要是為了調整到高潮的平面隊型,還起到連接的做用.音樂最好是採用節奏點比較明朗的,編排的時候忌諱用音樂副點來進行舞蹈完美安排,因為不是舞台舞蹈,用副點的話,很容易產生隊員節奏把握不穩,順便變化無法到位置的情況,而且人多,小拍音樂最好去掉變化,小拍音樂隊型變化一多,就會導致看起來比較凌亂. 3:一般綜合型,這個包含了,單,雙,三,和小型集體舞蹈.獨舞的特點是比較講究把音樂副拍做的飽滿,因為在台上只有一個演員,所以,在無時無刻都要做到節奏,音樂,動作,呼吸,故事的引用的飽滿,對演員的表演性要求比較高,動作設計主要依靠主題內容-故事內容-本內容的特點-音樂特點.(對於業餘的,不推薦編導安排業餘學生上台表演獨舞).雙人舞和三人舞,主要特點是兩人或三人聯繫一定要緊密,而不是你跳你的,我跳我的.讓觀眾覺得好像少一個人沒所謂一樣.一般雙,三形式的舞蹈,可以做一個主跳,兩個托掂.或一個主一個托掂,故事引擎一定要安排好三人或二人的關係,這樣在你構造這個藍圖的時候,才不會讓演員空下,在那等音樂,這在舞蹈上是很忌諱的.單雙的形式更注重故事的內容,人物的安排和搭配就成了很關鍵的問題了.小型舞蹈,大體上和慶典型有點像,但是區別在與,小型的舞蹈,比慶典舞蹈就注重一點動作上和音樂上的變化了,可以說,在動作上要比較豐富,更關鍵在與副拍的舞蹈語彙安排,有點類似獨舞的安排,只是多增加了隊型變化,比如一個副拍,我可以做動作+隊型+呼吸,或者隊型+呼吸+造型+動作等等,各種方式都可以,但是記住,不要把所有的個方面元素都放在副拍裡面,這樣會導致隊型和節奏崩潰.一般來3-4個方面元素就足足夠了.
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