有哪些作品一流且樂於分享的視覺設計師?

有哪些作品一流且樂於分享的視覺設計師?珞珈Carlos07.24 13:09閱讀978

我的半月板前幾天剛丟了....

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上集給大家推薦了不少PPT設計圈子裡面的青年才俊。

你知道要關注哪些設計師么?-PPT設計師篇

但是,如果要提高審美,眼光要放的更開,畢竟,審美是一個全方位的提高。

所以本篇會給大家推薦一些非常優秀的視覺設計師主頁給大家去欣賞,收藏,當然,一家之言,很難全面的覆蓋到位,其中有偏差,希望大家見諒。

視覺設計師包括但是不限於以下幾種:

平面設計師

UI設計師

網頁設計師

三維設計師

當然,因為設計這個行當要求每個設計師技多不壓身,所以會經常出現雖然是UI設計師但是網頁和海報也設計的很牛逼的這種斜杠青年,但是本質上都是想通的。

OK,話不多說,讓我們開始,以下排名不分先後

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灰晝前奧美副創意總監

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站酷地址:http://huizhou.zcool.com.cn/behance地址:https://www.behance.net/NoirChen微信訂閱號:被盜的世界

一位讓我非常喜歡的一位設計師,非科班畢業,但是卻能憑藉著一手flash編程進入設計圈子,並靠著自己強大的自學能力成為前奧美副創意總監。

灰晝老師的早期falsh網站作品

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《2009 | 正宗的「飛機稿」》

http://www.zcool.com.cn/work/ZMTMzNzYzOTY=.html

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《話說我是怎麼設計Jeep網站的》

http://www.zcool.com.cn/article/ZMTIwMDAw.html

他的作品不單單只是出現在站酷之類的國內設計分享平台,更牛逼的是灰晝老師的作品還連續兩次獲得國際頂尖設計平台Behance的首頁推薦,是為數不多的多次登錄Behance首頁的華人設計師之一。

《D-D PLAY》

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作品地址:https://www.behance.net/gallery/35452259/D-D-Play

還有這個灰晝老師和他們團隊耗時5個月設計的《尋龍訣》官方APP

《尋龍訣》 官方APP

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作品地址:

http://www.zcool.com.cn/work/ZMTQ0OTI3NjA=.html

我最近很驚喜的發現灰晝老師也是個逗逼…可以戳他寫的文章

《沒有美術基礎,無非是….》http://dwz.cn/3FMLhX

這個具體就不講了,大家可以關注灰晝老師的公眾號:被盜的世界

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zaoeyo

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站酷:http://zaoeyo.zcool.com.cn/behance:https://www.behance.net/zaoeyo

天才設計師,科幻迷。在他高中的時候,就能夠用PPT坐著很漂亮的動畫與遊戲

他的過往PPT動畫作品:

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《圖形設計之道》-Zaoeyo

PPT遊戲作品:

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當然,如果本篇文章不過多的講PPT設計師的作品,如果你有興趣閱讀,不妨去看看這篇文章《有這麼一群人,他們做的PPT會摧毀你的三觀!》

當然,天才的路途遠不止於此於次,他高中畢業之後接觸了AE,直到在大學的某一天,他毅然決然的放棄讀現有的會計專業,一人獨立北上,在中國傳媒大學蹭課一年,自學一年。

當然以上都是三年前的事情了。

現在他在創意視頻設計領域已經創出了一番天地。

他的作品基本上都是概念性,科幻,抽象性的創意後期視頻作品居多。

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《水滴 . 三體II黑暗森林 . 概念圖》

http://www.zcool.com.cn/work/ZMTM0MzM2MTI=.html

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《有機殼體:開場》

http://www.zcool.com.cn/work/ZMTYzMDc4NDA=.html

作為少有的華人作品被選入全球創意視頻Stash Media

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《Light&Light》也被behance首頁收錄

https://www.behance.net/gallery/26557565/Light-Line

不說了,我的膝蓋已經要碎了。還有更多的神作,大家可以自行去他的主頁膜拜哈~

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阿門設計師裡面最會做營銷的

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站酷:http://artman.zcool.com.cn/微博:http://weibo.com/michaelpst公眾號:龐門正道

阿門可能有許多童鞋都聽說過,站酷粉絲排名第一,前騰訊視覺設計師,運營者40萬設計師關注的公眾號:龐門正道

我們都喜歡稱呼他為門主。

阿門是站酷推薦設計師粉絲數量排行榜第一,在站酷這種專業性平台上,能擁有9W多的粉絲,已經不單單只是設計實力之強,更多的是設計師能力的之外的體現,而門主是因為無私做了很多的分享。

和大多數設計師把設計源文件PSD珍視為生命不一樣,門主雖然也很注重設計源文件的私密性,但是他卻願意把源文件公開分享出來,這點能做到的設計師,實在是寥寥。

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*這樣子的高質量PSD都能分享,你敢信?

當然,不單單只是設計師的psd源文件分享,門主的公眾號能做到40萬設計師關注,這種大號都會有著自己的核心競爭力,而門主的核心競爭力就是關注設計師的方方面面。

比如門主會教設計師如何報價私單。設計師10大難題之一《私單如何報價?》http://dwz.cn/3FOfr5

比如會關注設計師跳槽問題,教他們如何學習寫簡歷《設計師簡歷怎麼寫?》http://dwz.cn/3FOgjf

甚至還教他們談薪酬《如何談到更高的薪水》http://dwz.cn/3FOifd

雖然我並不是專業的平面設計師,但是作為40萬門友之一,阿門的文章我經常看,也給了我不少指導,我也經常會把阿門分享給想入門學設計的朋友

阿門公眾號:龐門正道

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Edisonwong7「靈感庫」

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站酷:http://edisonwong7.zcool.com.cn/behance:https://www.behance.net/edisonwong7微博:http://weibo.com/edisonwong77

江湖人稱7爺,站酷混得多的人就知道,Edisonwong7經常會結合三維軟體和PS/AI一起做一些非具象的概念性設計,設計出來的作品既有三維模型的細節與真實,又有圖像處理之後畫面的觀賞性和藝術性。

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當然,其實最開始關注7爺是因為看到了他的一個關於3DMAX的教程

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《Render Pack製作思路分享》http://www.zcool.com.cn/work/ZNjY0NjM2MA==.html

而被P圈奉為神作,@Simon阿文 設計製作的那套三維PPT模板——《破碎維度》

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其實製作方式也是來自於@Edisonwong7 的一篇設計教程

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《EdisonWong7教你如何用3Ds Max混合PS快速打造新銳視覺文字主題效果》

http://www.zcool.com.cn/article/ZMTc5ODg=.html

而最近@Edisonwong7 經常會在站酷上發布一些AI混合藝術的視頻教程。

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《Bloom.graphic-Illustrator CC2015混合藝術教程(晉級篇)》

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《AI CC2015混合藝術教程》@Edisonwong7

以上所有教程,都可以在大神的主頁找到

http://edisonwong7.zcool.com.cn/

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羅子雄「鎚子科技掃地僧」

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dribbble:https://dribbble.com/LEMUP知乎:https://www.zhihu.com/people/lemup

說道羅子雄,就不得不提他去年在tedxchongqing上的演講《如何成為一名優秀的設計師》

其中關於審美提高的片段,啟發了無數人

不知道為什麼,現在只要是鎚子科技的設計師就會帶上高逼格的光環。而羅子雄則是鎚子科技的設計總監。(上天的逼格)

有一些非常有意思的趣聞。1.羅子雄老師是高中輟學,然後去上海自學設計,兩年之後,別的同學還大二,而他已經進入武漢大學攻讀研究生了。

2.進入設計圈子是因為去電腦城想買遊戲(盜版)結果不小心買成了3dmax教程,然後上了賊船......

資料來源《鎚子科技設計總監羅子雄的全能自學之路》http://www.uisdc.com/uisdc-designer-interview-pumeluo

《羅子雄PUMEL是誰?》https://www.zhihu.com/question/27269329

當然,設計師還是要作品說話。他是一名非常全能的設計師,但是非常遺憾的,我可能對他不是很熟悉,在dribbble上所找到的設計作品並不是很多。

UI作品-榮獲MIUI第二屆全球手機主題大賽二等獎

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作品地址https://dribbble.com/shots/1023351-1126

CG作品

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《十字軍》https://dribbble.com/shots/827661-Instantaneous-Eternal

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《Hereweare》https://dribbble.com/shots/827642-Hereweare

室內設計作品

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視頻作品

http://i.youku.com/i/UNDAwOTE4MDMy/videos

當然,和作品比起來更讓無數人迷醉的是他逆天的顏值

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別想了~!男神終究都是女神的~!(已婚)

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以上就是我非常喜歡的五位設計師,可能個人口味偏好比較偏CG和概念性設計,所以以上的幾位設計師大多數都是在這個方向,如果還有你喜歡的設計師待補充,歡迎在下面留言~

當然,以上五位設計師除了阿門以外都是非科班出生,成長到現在離不開他們強大的自學能力。

從本篇文章出發,推薦了那麼多設計師,是為了讓諸位去多看,提高自己的審美,所以如果你不看也沒有任何用處。

最重要的,終究還是行勝於言。


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世界盃就要來了,作為設計師可以怎樣「搞事情」?

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