還不懂水粉的童鞋看過來 (學水粉必備)
播放GIF
很多同學都說不會畫水粉,今天給大家分享有關水粉構圖和常遇到的問題,希望對你們有所幫助~~
打開應用保存高清大圖
一、水粉畫的構圖
1、 主次關係
畫面中無論有多少物體,必須突出主體,不能散漫無序,主次不分,否則畫面容易雜亂無章,缺少秩序。從示圖可以看出來,主題物是一幅畫面的關鍵因素,主導著整體的布局。其他物體圍繞主題物進行組合。陪襯物從份量和位置上都要處於服從的地位。而點綴物只是起到活躍畫面,烘托主題的作用
打開應用保存高清大圖
2、疏密關係
畫面物體的組合要做到疏密有致,聚散自然,畫面才有節奏感。如下面三幅構圖:左面一幅,水果的擺放形成一條線,明顯太規則,顯得呆板。中間一幅物體擺放過於集中,沒有聚散與疏密變化,缺少節奏感。右邊一幅物體過於分散,缺少凝聚力。(如圖)
打開應用保存高清大圖
3、視覺均衡
畫面的構成,除了要注意相互之間的組合關係,還要注意畫面的視覺均衡。重心不穩,偏上偏下、偏左偏右都會讓人感覺不舒服。左圖重心偏下,上輕下重。中間一幅主題物放置太偏,視覺中心偏移。右邊一幅整體偏右,構圖不飽滿,畫面不均衡。
打開應用保存高清大圖
角度變化
構圖的角度,決定畫面的空間效果。
俯視構圖:桌面展開,背景後移,物體自然散開,拉開了桌面與背景的縱深,顯得空間深遠。
平視構圖:桌面縱深壓縮,物體堆積重疊,背景前移,畫面空間有限。
大視覺構圖:強調周圍空間的存在,如下垂的桌布,以及桌面以外的物體,使得空間飽滿,但容易雜亂 (注意:角度無所謂 那種角度都是可以的 一般畫平視圖就可以,俯視圖透視把握不準)
二、水粉畫常遇問題
1、如何控制畫面的虛實程度:
畫面虛實完全根據需要來控制,畫時需要濕而虛的畫法多一些才能出現自然效果
畫面中的虛實處理沒有固定的規定,主要是依畫者的感覺靈活掌握,畫面的虛實關係需在畫面整體的範圍內,應該實的地方則實,應虛的地方大膽地虛。實有刀砌斧劈之力度,虛有線斷氣不斷、意到筆不到之妙境。使畫面有強有弱,有剛有柔,充滿生機和變化。
打開應用保存高清大圖
同時注意襯布的疊壓的表現
打開應用保存高清大圖
2、畫面用色不當會造成什麼結果:
畫面「臟」、「生」、「悶」等問題,都是用色不當所致 ..「臟」,月附多地使用黑、藍、褐等顏色,到處重複且色彩的空間位置放置不對,(注意)上色用筆潦草粗糙以及在色彩沒幹的情況下,又用濕色過多地塗抹,都會造成「臟」效果。
要克服這種毛病應做到:調色要在一定的純度上(調色時要以一種顏色為主,在用筆上盡量乾淨利索,少拖泥帶水。這樣才能克服「臟」的問題。
打開應用保存高清大圖
「畫面生」,即畫面上運用太多太純的顏料(簡稱沒有顏色變化)就顯得生硬。解決這一問題應加強中間色的描繪,適當地利用冷暖灰色,並在物體上找一些虛而過渡的顏色。
打開應用保存高清大圖
「畫面悶」,使用紅、黃等純色,又缺少明暗冷暖的對比。在這種情況下,應儘力在畫面中畫出幾種補色,增加畫面中冷暖和明暗的對比,從而打破畫面的沉悶。
打開應用保存高清大圖
3、畫面局部上的失敗用什麼方法補救:
水粉畫局部畫的失敗分兩種情況:一種是大面積濕畫法完成的局部,干後再畫則銜接不到原來的色彩上去;另一種是畫得很厚又很膩的地方,只有再加厚干壓,但最終還是不理想。出現這兩種情況前者可採取用乾淨的濕筆輕輕刷濕需要改的部位,讓顏色恢復濕後的面貌,再把要改的地方補上,這樣干後就能基本一致。(注意 畫水粉不要加水 把燃料調成膠水的粘稠度 就不會出現以上兩種情況)
打開應用保存高清大圖
一 色彩的空間透視:
色彩的透視實際上就是指空間色,這也是任何造型藝術無法擺脫的透視變化規律。因為人的視覺是按近大遠小的透視原理來反映物體的遠近距離的。同樣大小的東西,靠近我們的則顯得高大。距離我們遠的,則感覺矮些 這是近大遠小的形體透視規律所造成的。
色彩也有透視變化規律,如近的暖,遠的冷,近的鮮明,遠的模糊等。尤其是畫風景寫生,因為空間距離深遠開闊,這種色彩透視變化的規律格外突出。而畫靜物空間小,色彩的透視變化程度也相應的減些 這樣的例子不用特指,你到室外找幾個物體遠近比一比,立即就會證實這種感覺。
打開應用保存高清大圖
二 關於補色:
色彩的冷暖關係,即補色關係。人們對色彩的明與暗、冷與暖理解起來並不難。如紅色光線射過來,物體的受光面就會罩上一層紅暖色,寒色也即如此。(寒色也有冷暖變化 暖色也有冷暖變化)
打開應用保存高清大圖
# 平台轉載文章,請回復「轉載」獲取授權 #
點擊下方「閱讀原文」有千元好禮等你拿!!!
推薦閱讀: