除了電影和遊戲,VR 還能用來治病?
寰宇奇觀:除了電影和遊戲,VR 還能用來治病?
2016 年 05 月 16 日
iWeekly
VR 技術不僅能用於娛樂,還能夠治療心理疾病?牛津大學醫療研究小組 5 月初在《英國精神病學期刊》上發布了一項研究結果,成功利用虛擬現實科技治療被害妄想症,超過半數參與實驗的患者被治癒。他們是怎麼做到的?
" 身臨其境 " 克服被害妄想症
事實上,1% 到 2% 的人口在某個人生階段都曾遭受妄想症的困擾。該疾病通常由精神分裂症等精神疾病引發,患者對身邊的一切有著很強的不信任感,進而害怕與人接觸,更不敢外出。如今常用的現實情境暴露療法仍存在很多不可控性,讓治療療效大打折扣。於是,醫療研究人員將目光投向了新興的虛擬現實技術。
▲模擬電梯場景
在牛津大學的實驗中,研究者通過虛擬現實技術,模擬了兩個日常生活場景——電梯和地鐵車廂,製作了共 7 段視頻,時長約 30 分鐘。每段視頻中的虛擬人物會逐漸增多,以便讓患者慢慢地適應身邊環境的變化。
▲地鐵上的人慢慢變多
30 名被害妄想症患者分成兩組參加了此次實驗。他們帶上 VR 設備,走進電腦建設的模擬場景里。第一組實驗中,患者仍然按照平時的習慣,遠離人群並避免眼神接觸。在第二組實驗中,醫生鼓勵患者接近虛擬角色,與他們面對面站立,或者和他們對視。
僅僅 30 分鐘的實驗結束後,第二組人員的被害妄想癥狀大大減輕,超過半數患者在實驗當天沒有再產生恐慌情緒。即便第一組成員沒有進行過多的接觸鍛煉,其病情也有好轉。
▲托比正在接受治療
今年 45 歲的托比患有妄想症已有 20 多年,平時盡
量避免外出,也不跟人接觸。但經過虛擬現實治療,現在幾乎痊癒。他表示:" 我每次進入地鐵車廂或者電梯時,都會想起使用虛擬現實的經歷。我認為這對減少我的焦慮感非常有幫助。
▲患者在 " 看到的空間里 " 走動
牛津大學臨床心理學教授丹尼爾 · 弗里曼(Daniel Freeman)說,通過 VR 技術模擬現實場景,患者會漸漸地認識到身邊的人物其實是安全的,他們所擔心的那種危險和威脅並不存在,而當他們相信自己是安全的時候,就不再有被害妄想症了。
更方便的是,相比起傳統的現實情境暴露療法,虛擬現實情境暴露療法不僅可以掌握療程的進展速度,還能實時監測患者的身體狀況和大腦活動,隨時進行調整。
▲科技人員檢查 VR 場景
除了被害妄想症,虛擬現實療法還可以用來治療幽閉恐怖症、恐高症、飛行恐怖症、創傷後應激障礙、驚恐障礙等心理疾病。如果虛擬現實技術在心理治療方面可以得到推廣,患者即使不去心理診所,也能夠在家自我調整治療。
" 遊戲世界 " 擺脫現實壓力
除了在心理疾病治療領域的應用,VR 技術高還原度和高體驗感的特點還能幫助緩解人們的心理壓力,甚至是身體的痛感。位於美國西雅圖的軟體開發公司 DeepStreamVR 就一直致力於開發減輕病人疼痛感,舒緩病人情緒的虛擬現實遊戲。
▲ SnowWorld 遊戲界面
繼一款減輕燙傷病人灼燒感的遊戲 " 冰雪世界 "(SnowWorld)之後,他們又研發了一款名叫 "Cool!" 的遊戲,來減輕陷入困境時人們的焦慮、傷心和無助等消極情緒。玩家在這款遊戲中變成一隻水獺,在無盡的河水中暢遊,而這款遊戲在編寫時使用了人工智慧,可以實時監測玩家的腦神經狀態,進而變化不同的季節和風景。
讓行動不便的孩子看看 " 外面的世界 "
▲體驗射箭遊戲的小朋友
長期住院的孩子在與病魔抗爭的時候,不僅承受著病痛的折磨,也承受著不能外出,沒有朋友的孤獨。位於美國密歇根的兒童醫院 C.S.Mott 為了長期住院的孩子們特意購買了一套 HTC Vive 和 TiltBrush,並請設計師載入合適的開發包。通過這些虛擬現實設備,身體孱弱的小朋友們也可以去看遊樂場,當一回輪船船長,或是給模特畫上漂亮衣服,即使是行動不便的孩子也可以 " 乘坐 " 過山車,體驗行走的快樂。
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